• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Асмал

    Обзор DELTARUNE

    Допматериалы. Бладлайнс и Дельтаруна Не мог не сравнить. Игры, если покумекать, очень похожие. Обе графонистые (с поправкой на время выхода), обе плотные и весёлые. А чувствуются сильно по-разному. В Бладлайнсе лубочные персонажи, чувствуются моментально. Даже сёстры Воэрман. В Дельтаруне же...
  2. Асмал

    Обзор DELTARUNE

    Крошечный обзор на инди-Голливуд. Чем интересна Единственная громкая детская игра с Запада за последние лет двадцать. Зачётная музыка. Графика Геймплей На треть - упрощённая ЖРПГ, на треть - Bullet Hell, на треть - аркада. Музыка Тоби вырос. Из современных композиторов с ним потягается...
  3. Асмал

    Обзор Соображения по Бладлайнсу

    Забыл ещё одну проблему. ШЯЧЛО ПОПЯЧТСА ПОПЯЧТСА (объяснение - душное многабукаф) Вместо тёмной готики в Бладлайнсе творится шапито. Если Харли Квинн будет кандидатом сопроматов, а Менделеев поскачет по крышам, ты выпадешь в синий экран. Бладлайнс затыкал дыру могучим потоком киносюжетов...
  4. Асмал

    Обзор Соображения по Бладлайнсу

    Общие проблемы сюжета Бладлайнса Которые, скорее всего, рванут в сиквеле. Противоречие жанра и сеттинга Vampire: The Masquerade - это, упрощая, симулятор бюрократа. Ходишь по кабинетам, травишь байки, меняешься шоколадками. А жанр экшен(-РПГ) - это симулятор гопника. Выбиваешь двери и сметаешь...
  5. Асмал

    Обзор Соображения по Бладлайнсу

    Недавно обновили русификатор, засел перепроходить. Конёк игры Игра рекордно плотная. Такой концентрации контента на квадратный метр я не видел больше нигде. Причём дома стоят не абы зачем, в отличие от Свитков (и даже Готики). В любом открытом доме гарантирован какой-нибудь квест. Очень быстро...
  6. Асмал

    Размножение орков/орочьи женщины

    Что мы и получили в итоге. Самозарождающихся волшебных орков можно представить себе в подземном городе (с едой и огнём там очень кисло). Но без Белиара.
  7. Асмал

    Stellaris - Общее обсуждение

    Ндэ. Проблемой первоначальной экономики Стеллы была её игрушечность - попы в ней не столько работали, сколько двигали границы империи, а ресурсы больше собирались с астероидов. Прошло девять лет. Четыре геймдизайнера. Все попытки построить что-то глубже провалились. :oops:
  8. Асмал

    Stellaris - Общее обсуждение

    Невероятно. Даже открытая бета не спасла. Тем временем, у викобояр:
  9. Асмал

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Отчасти. Насколько я вижу, те же подземный город орков и Заброшенная шахта в аддоне не планировались. Но "релизный - ламповее" гораздо короче и многозначительнее :)
  10. Асмал

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Прекрасного шанса не было уже потому, что это аддон. А задумок было на немаленькую игру. И да, и нет. Ранний сюжет у Пираний логичнее, релизный - ламповее.
  11. Асмал

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    У Пираний много дверей, из которых что-то выбегает всех кошмарить. Самая типичная - дисковая в Ризене. В Г2 обрезали войну паладинов с наёмниками. Резня в Минентале нужна, чтобы Хаген ушёл туда и оставил корабль бесхозным. Торлоф рассказывает о дуэлях, потому что: На арену не хватило времени...
  12. Асмал

    Готика 1: PHOENIX - A Gothic Alpha Reboot

    Сейчас вообще модно ныть. Тут тоже шныряет, просто тихо. Дело не совсем в способностях. Это заявка на две полномасштабных игры. В том числе гигаХоринис. Флориан очень смутно представляет себе объём работ. В КСП, вы будете смеяться, он меньший - не надо лепить ни арт-дизайн, ни игромех. А...
  13. Асмал

    Готика 1: PHOENIX - A Gothic Alpha Reboot

    Атлас всего-то хотел по-бырому всех обрадовать (ну и в Дискорд завести). А ты уточнений требуешь :) Обычно это решают зеркалами по соцсеткам (ВК/ФБ/Твиттер и т.п.). Но сами Фениксы этим не занимаются (даже форум не подняли, хотя стоило), а Phantom95 сидит в печали. Community Story Project тоже...
  14. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Уточню. Пираньи выросли в Рейнланде/Руре, где очень много угольных шахт и сталелитейных заводов (было); аналоги в РФ - Урал и Донбасс. В колонии они воплотили свою малую родину (и ностальгию - шахты-то закрывают). Тюрьма второстепенна. В релизной Готике тюремщины немного, а больший объём испанцы...
  15. Асмал

    Готика ½ Общее обсуждение серии

    В пятой главе оригинала, если играешь за паладина. В седьмой - в Возвращении.
  16. Асмал

    Gothic Mod Fix

    Пёс их знает. Возможно, Майк намыливался обрезать Свободную шахту ещё в первой Готике, но ему не дали. Скорее, из-за вышеупомянутых и Для самой встречи с неписем можно перемотать время, что и используют в разных модах. Проблема "потерянного опыта" имеет место, но только в поздней Готике...
  17. Асмал

    Gothic Mod Fix

    Зато ёмко! И, кажись, ты понял. А ещё можно стать некромантом, а потом запослушиться. Монастырь Г2 создан по мотивам болотников. Главное отличие (помимо сеттинга) в том, что первый этаж (у воды) уничтожили, а второй сгрудили в единую площадку безо всяких мостков. Игры сами противоречат друг...
  18. Асмал

    Gothic Mod Fix

    Зато ухватил суть :) А назови я их, как Пираньи, "высшими ворами" или "четвёркой друзей" - понял бы меньше. А стать стражем-карманником-постоянным клиентом Фортуно, м-м-м?.. Поэтому я и сказал, что фиксья шахта готовее :) (хотя ещё до упоминания ЗМ) Не интересуюсь Дефинитивом, но конкретно в...
  19. Асмал

    Gothic Mod Fix

    :oops: Ещё есть Эйдан. Тоже на дороге. Трудный вопрос. Я не нашёл в документах упоминаний геймплея рудокопа. По идее, он был. Но был отменён ещё до написания документов. В последующих играх Пираний жилы одноразовые - "копать в шахте" буду очень недолго, естественно, с хорошим прибытком. В Саге...
  20. Асмал

    Gothic Mod Fix

    Проглядел: Строго говоря, намёки есть. Начальную дорогу, от Буллита до лагеря (от Диего до Диего), Пираньи забросали мусором, чтоб игрок не скучал. Жуки, хлам, неписи. Изначальная суть Рэтфордракса - развлечь игрока по дороге. В 0.94 они пристают к Безымянному, Диего их отгоняет. Тогда...
Сверху Снизу