• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. ардарик

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Адресочек этой болтологии можно? А то в этом разделе даже в болтанке прогресс стоит на месте. Может в процессе болтовни и наклюнется что интересное по сюжету добавить.
  2. ардарик

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    Так мы вроде как раз виртуальность обсуждаем (игру), а не политику (тем более что это правилами запрещено).*lol*
  3. ардарик

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    Сюжетом игры А нефига такие законы создавать или если они существуют поддерживать. На то ты и правитель чтобы принимать решения. Мог ведь своей властью амнистию Ли объявить например. Как особо ценному сотруднику. Селяви. А жаль. Вполне бы вписалось если Сиквел промежуточный между 1 и 2. Все...
  4. ардарик

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    Вообще то нет. Скорее наоборот. Он ведь согласился отправить Ли на рудники. Кстати. Уже во второй части он собирался мстить не знати, но самому королю. А если в первой король для него по вашему невиновен, то... Что же такого случилось между первой и второй частями что он столь кардинально...
  5. ардарик

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Кстати. А у наших мододелов есть хоть какой нибудь прогресс? Что нибудь делается?
  6. ардарик

    Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Перемотка вперед это set time 24. А здесь set time -24.
  7. ардарик

    Готика 1: Технические вопросы

    Эмммс. Я конечно не профессионал. А потому мое мнение субъективное и не может быть абсолютной истиной в последней инстанции. Но... на память приходят директХ и runtime, визуалка с++ 2005-2017 и библиотеки как я понимаю у тебя уже стоят. Хотя и видюха в 8гб как то настораживает. Не слишком ли...
  8. ардарик

    Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Вопросик есть. В теме про новые предметы говорится что если набрать по 6 земляник разного сорта то появится доступ к офису poziomkaz. Где и как этот доступ получить (в игре в смысле)? А то жму на статуэтку. Пишет что то изменилось и все.
  9. ардарик

    Фэнтэзи Сторожова застава (Украина)

    Детское кино. Для Украины очень даже неплохо снято. Особенно если учесть что там с финансированием киноиндустрии дела обстоят довольно таки паршиво.
  10. ардарик

    Сумерки / Twilight

    Ну снято конечно неплохо. Есть сюжет и смысл. Но лучше все таки книгу читать. Многое в пенталогии не раскрыто. Ни характер героев, ни причины поступков.
  11. ардарик

    Кинокомикс Тор: Рагнарёк/Thor: Ragnarok

    Разочарован. По сравнению с первыми двумя Торами какой Бенни Хилл. Впору называть фильм "Тор: похождения бухого божка-лоха".
  12. ардарик

    Готика 1: Что бы было, если бы осуществился план магов Воды?

    Начнем с азов. Никто Долину не захватывал. Король сам туда зэков отправлял. Не вздумай он с магами провести эту аферу с Барьером не было бы и бунта. А что? Бросили их на произвол судьбы. Шансов выбраться нет. То есть на пожизненно попал. Выживай как знаешь. Едой, одеждой, инструментом, охраной...
  13. ардарик

    Готика 1: Что бы было, если бы осуществился план магов Воды?

    То есть в руинах где Ур-Шака выручал? Спасибо. А то пробегал там. В башню забегал даже. Альманах там наверху нашел. А вот подвал... Не обратил даже внимание есть он или нет. Сейчас гляну.
  14. ардарик

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    Не забывай о том кто этот замок строил. Мы ведь не знаем кто и когда. Может он строился в те времена когда про орков и уж тем более про демонов никто и не слышал.
  15. ардарик

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    Ты забыл про внешний пояс. Стены должны сдержать нападавших. Это раз. Почитай историю как создавались города в средневековье. Сначала строился замок. Вокруг него начинали строить свои жилища те кто прибивался к замку в поисках защиты. По мере застройки строилась внешняя стена которая ограждала...
  16. ардарик

    Готика 1: Что бы было, если бы осуществился план магов Воды?

    Рассмотрим вариант что Барьер схлопнулся бы. Но каким образом? Навряд ли это была ударная волна. Удар есть удар. Все живое его ощутило бы. Значит магическое перенасыщение. Возьмем для примера аккумулятор. Что будет его перенасытить? Он взорвется. Для окружающих это было бы заметно? Еще как...
  17. ардарик

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    Да ладно вам. Главное что там ничего не сказано наподобии: -В обрушении шахты виноват этот новенький. А потому мы должны его немедленно убить!
  18. ардарик

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    Ну у меня тоже версия от снежка. Но там извините все нормально.
  19. ардарик

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    Хмм. Видишь ли. Думать, подозревать и тд несколько отличается от понятия обвинить. Будем считать что ты пал жертвой неправильного перевода какой то пиратской версии игры
  20. ардарик

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Мрачные тайны попробуй. Куча нового народа и новых квестов. Ну и в некоторых местах новые сооружения.
Сверху Снизу