• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. killer-m

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Попробуй запустить игру без враппера WineD3D. Удали из папки Gothic II\System\ файлы: ddraw.dll wined3d.dll libwine.dll dxgi.dll d3d11.dll d3d8.dll d3d9.dll d3d10.dll d3d10core.dll d3d11.dll
  2. killer-m

    Готика 3 Технические вопросы

    https://worldofplayers.ru/threads/12166/post-1115682
  3. killer-m

    Gothic 2 (New renderer\Remaster)

    Под капотом набор врапперов: dgVoodoo2 - About - Dege's stuffs dxvk - Releases · doitsujin/dxvk dsoal - GitHub - kcat/dsoal: A DirectSound DLL replacer that enables surround sound, HRTF, and EAX support via OpenAL Soft dxwrapper - Releases · elishacloud/dxwrapper ReShade - ReShade + мод на шрифт
  4. killer-m

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Такое может быть из-за включенного в драйвере Fast Sync (Вертикальный синхроимпульс - "Быстро"). Если Union установлен, то скопируй forceFlip.patch в папку Gothic II\System\ тогда окно при сохранении должно появится.
  5. killer-m

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    :confused: Такие проблемы не только с Парлафом, у меня был сэйв и там вылет был при удалении Диего Если в скриптах изменить порядок удаления с на чтобы Парлаф удалялся не последним, то вылета нет. Баг этот "плавающий", точной последовательности для его воспроизведения у меня нет, поэтому...
  6. killer-m

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    В начале глав удаляются некоторые NPC, конкретно в этом сэйве у движка возникают проблемы с удалением Парлафа и об этом он пытается сообщить в zSpy, но эта функция в движке сломана из-за чего игра вылетает. func void B_ENTER_OLDWORLD_Kapitel_4() { if(EnterOW_Kapitel4 == FALSE) {...
  7. killer-m

    Gothic ½ SystemPack

    В SystemPack.ini поменять [MOUSE] EnableWrapper = True на [MOUSE] EnableWrapper = False Чтобы не перебирало скопировать dinput.dll - https://github.com/elishacloud/dinputto8/releases/download/v1.0.39.0/dinput.zip в папку Gothic II\System\
  8. killer-m

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Несколько решений: В Gothic.ini поменять spawnRemoveNpcOnlyIfEmpty=0 на spawnRemoveNpcOnlyIfEmpty=1 или Установить Union - https://worldofplayers.ru/threads/40376/ или Установить SystemPack - https://worldofplayers.ru/threads/36519/ и после установки заменить SystemPack.vdf в папке Gothic...
  9. killer-m

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    The player can block animal attacks. There are two animations and they look the same, one of them blocks attacks and the other does not. JUMPB - does not block attack, this animation plays when you press S or cursor down. PARADEJUMPB - blocks the attack, this animation plays when you press ALT+S...
  10. killer-m

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Только с годмодом.
  11. killer-m

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Если включен godmode, то для игрока не работает изменение характеристик в меньшую сторону. godmode отключается нажатием клавиш b 42 b
  12. killer-m

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    You need to remove 4096x2160 as a supported resolution, then DSR will create 7680x4320 instead of 8192x4320. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=806615157
  13. killer-m

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Попробуй с такими настройками мыши - 125Hz, 1000 DPI и лимит 60 FPS.
  14. killer-m

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    У DX11 есть своё значение дистанции для отрисовки NPC - https://github.com/Kirides/GD3D11/blob/e0a07c66737d4a1cba3af0c725a65e88373bd47c/D3D11Engine/GothicGraphicsState.h#L512 и его нужно увеличить, чтобы оно совпадало со значением SPAWN_REMOVERANGE в SystemPack.ini. Увеличить можно заменив...
  15. killer-m

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Производительность значительно снижается при увеличении дальности спавна нпс. В SystemPack.ini нужно увеличить значения сохранив разницу 500 между значениями: SPAWN_INSERTRANGE = 4500.000 SPAWN_REMOVERANGE = 5000.000
  16. killer-m

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Рендер при запуске игры использует текущее разрешение рабочего стола, настройки Gothic.ini и UserSettings.ini игнорируются. Поэтому до запуска игры нужно включить DSR разрешение на рабочем столе.
  17. killer-m

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    А нормальное это какое? MSAA сделать проблематично из-за отложенного освещения/затенения, о чем писал автор рендера: Nvidia для DX11 перестала делать хаки чтобы включать сглаживание через драйвер. Впрочем, несколько хаков есть, но их недостаточно чтобы сглаживание работало правильно:
  18. killer-m

    Конкурс от Piranha Bytes (1-апрельские забавы)

    Вы выиграли тюк болотной травы и фингал под глазом от Сайфера
  19. killer-m

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    В Готике 1 по-умолчанию работает ограничитель FPS и он привязан к нажатию на клавиши. Отключить ограничитель FPS можно установив: Union или SystemPack или FPS Patch
Сверху Снизу