• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Gothic Sourcer

    Где можно скачать исходники GothicSourcer?
  2. TES V Первые впечатления от игры Skyrim

    Насчет алхимии, на себе пробовал: всякие дешевые травы смешивал.. повышается медленно.. а если в составе зелья есть трудно добываемый ингредиент, то повышение навыка идет большими скачками, проверьте... или, это зависит от мощности зелья... не уверен... Уже сколько раз такое наблюдал, при...
  3. TES V Первые впечатления от игры Skyrim

    Мастера на все руки создать не получится, к сожалению, так как после 40 уровня прокачка замедляется. да и невозможно выучить все перки.... единственное, что не понравилось: заклинание свет и ему подобные вообще не должны качать соответствующую школу магии. кузнечный навык должен расти...
  4. Возвращение 1: Прокачивание героя

    Re: Общее обсуждение, v.1.1 вопрос знатокам: войны: какое количество силы у ГГ, когда он входит в яркендар? какое количество силы у ГГ, когда он входит в миненталь? (равен убит) стрелки: какое количество ловкости у ГГ, когда он входит в яркендар? какое количество ловкости у...
  5. TES V Первые впечатления от игры Skyrim

    Aravir, а как же перки? я вот играю за призывателя, спокойно вызываю лорда дремора, и мана регенится до максимума за очень малое время.. еще, даже на мастере заклинания отнимают приличное кол-во жизни даже у дракона. главное подбирать правильную стихию атаки... не люблю швыряться огненными...
  6. TES V Общее обсуждение и вопросы

    Да, попадаются интересные книги: книга о том, как мальчик вызвал даэдра и попросил у него помощи спросив "как мне наполнить камень душ"?... в ходе разговора он отдал дэдра камень, а тот, убил его и заточил душу в этот камень... как оказалось, призванным даэдра запрещается передавать предметы...
  7. Вопросы по скриптингу

    Еще 1 вопрос: у меня функция Wld_DetectNpc не работает если 1 параметр этой функций является ГГ. func int Wld_DetectNpc(var C_NPC npc, var int instanceNpc, var func aiState, var int guild); Wld_DetectNpc(hero, -1, NOFUNC, -1) всегда возвращает 0. Верно ли то, что эта функция не работает на...
  8. TES V Предпочитаемая раса

    Hi elf.
  9. Вопросы по скриптингу

    Вопрос: каково назначение B_MM_DeSynchronize() ? провел опыты, смотрю иногда эта функция вызывается у нпц, не понял. зато если побежать быстро к волку а затем убежать, то debug log показывает: B_MM_AssessEnemy ThreatenEnemy: start ThreatenEnemy: end B_MM_DeSynchronize Предполагаю, что...
  10. Вопросы по скриптингу

    guild = GIL_FRIENDLY_ORC; поменяй на guild = GIL_ORC; а также пропиши строчку: self.aivar[AIV_MM_REAL_ID] = ID_FRIENDLY_ORC; далее, тебе нужно определить константу ID_FRIENDLY_ORC. для этого в поиске по файлам ищешь строку "const int ID_WISP" и выходишь на список вида ID_xxx. идешь в конец...
  11. Возвращение 1: Технические вопросы

    Программа GVE, параметр в сохранениях: ATR_STAMINA.
  12. Готика 2: НВ Grand Theft Mod

    Название мода напомнилоGrand Theft Auto: San Andreas =)
  13. Вопросы по скриптингу

    нифига не работает! вот код где CH_NW_01 - имя VOB сундука. FP_SMALLTALK_HAFEN_01 - FP в гавани. NW_XARDAS_TOWER_IN1_31 - WP, место у кровати в башне Ксардаса, где лежит Лестер. игрок был рядом с сундуком, так что он был прогружен. Не даблпость, используй кнопку...
  14. Вопросы по скриптингу

    Хух, сделал шаблон для разных систем в игре (сундуки, клады, итд) на основе битовых масок. Файл во вложении. Функция C_IsChestUnlocked иллюстрирует как применять битовые маски...
  15. TES V Баги и ошибки.

    Сложная система, в таких всегда будут баги. Один только ИИ неизвестно какие сюрпризы может выдать...
  16. Вопросы по скриптингу

    Это уже очень интересно, осталось узнать имя моба, с которым взаимодействует ГГ. пробовал Npc_GetDetectedMob, но он возвращает 1 часть имени визаула. Какую функцию нужно использовать чтоб узнать имя Vob ?
  17. Возвращение 1: Технические вопросы

    да, было такое и у меня... особенно это сильно проявляется перед порталами!!! совет: выключить антивирус. теперь бегаю перед порталом кругами - ни одного лага.
  18. TES V Анализ навыков, часть VII - Магия

    Это очень полезная штука, не думаю что разработчики добавили ее кому-нибудь в продажу или была бы возможность сделать ее самому... - было бы не интересно... аналогично и с навыком кузнеца...
  19. Вопросы по скриптингу

    Я то же об этом думал, но в готике 2 это сложно реализовать. взять к примеру зарытые клады и золотые и рудные жилы... там в функции используется ..getDistToWP...- чтоб узнать где именно находится игрок, и массив,в который заносится инфа о том, сколько золота осталось в жиле, или раскопан клад...
  20. TES V Общее обсуждение и вопросы

    Трансформация в оборотня: http://www.youtube.com/watch?NR=1&feature=endscreen&v=ck90YFUjjBY
Сверху Снизу