Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Насчет алхимии, на себе пробовал:
всякие дешевые травы смешивал.. повышается медленно..
а если в составе зелья есть трудно добываемый ингредиент, то повышение навыка идет большими скачками, проверьте...
или, это зависит от мощности зелья... не уверен...
Уже сколько раз такое наблюдал, при...
Мастера на все руки создать не получится, к сожалению, так как после 40 уровня прокачка замедляется. да и невозможно выучить все перки....
единственное, что не понравилось:
заклинание свет и ему подобные вообще не должны качать соответствующую школу магии.
кузнечный навык должен расти...
Re: Общее обсуждение, v.1.1
вопрос знатокам:
войны:
какое количество силы у ГГ, когда он входит в яркендар?
какое количество силы у ГГ, когда он входит в миненталь? (равен убит)
стрелки:
какое количество ловкости у ГГ, когда он входит в яркендар?
какое количество ловкости у...
Aravir, а как же перки?
я вот играю за призывателя, спокойно вызываю лорда дремора, и мана регенится до максимума за очень малое время..
еще, даже на мастере заклинания отнимают приличное кол-во жизни даже у дракона. главное подбирать правильную стихию атаки...
не люблю швыряться огненными...
Да, попадаются интересные книги:
книга о том, как мальчик вызвал даэдра и попросил у него помощи спросив "как мне наполнить камень душ"?... в ходе разговора он отдал дэдра камень, а тот, убил его и заточил душу в этот камень... как оказалось, призванным даэдра запрещается передавать предметы...
Еще 1 вопрос: у меня функция Wld_DetectNpc не работает если 1 параметр этой функций является ГГ.
func int Wld_DetectNpc(var C_NPC npc, var int instanceNpc, var func aiState, var int guild);
Wld_DetectNpc(hero, -1, NOFUNC, -1) всегда возвращает 0.
Верно ли то, что эта функция не работает на...
Вопрос:
каково назначение B_MM_DeSynchronize() ?
провел опыты, смотрю иногда эта функция вызывается у нпц, не понял.
зато если побежать быстро к волку а затем убежать, то debug log показывает:
B_MM_AssessEnemy
ThreatenEnemy: start
ThreatenEnemy: end
B_MM_DeSynchronize
Предполагаю, что...
guild = GIL_FRIENDLY_ORC;
поменяй на
guild = GIL_ORC;
а также пропиши строчку:
self.aivar[AIV_MM_REAL_ID] = ID_FRIENDLY_ORC;
далее, тебе нужно определить константу ID_FRIENDLY_ORC.
для этого в поиске по файлам ищешь строку "const int ID_WISP" и выходишь на список вида ID_xxx. идешь в конец...
нифига не работает!
вот код
где CH_NW_01 - имя VOB сундука.
FP_SMALLTALK_HAFEN_01 - FP в гавани.
NW_XARDAS_TOWER_IN1_31 - WP, место у кровати в башне Ксардаса, где лежит Лестер.
игрок был рядом с сундуком, так что он был прогружен.
Не даблпость, используй кнопку...
Хух, сделал шаблон для разных систем в игре (сундуки, клады, итд) на основе битовых масок.
Файл во вложении.
Функция C_IsChestUnlocked иллюстрирует как применять битовые маски...
Это уже очень интересно, осталось узнать имя моба, с которым взаимодействует ГГ.
пробовал Npc_GetDetectedMob, но он возвращает 1 часть имени визаула.
Какую функцию нужно использовать чтоб узнать имя Vob ?
да, было такое и у меня... особенно это сильно проявляется перед порталами!!!
совет: выключить антивирус.
теперь бегаю перед порталом кругами - ни одного лага.
Это очень полезная штука, не думаю что разработчики добавили ее кому-нибудь в продажу или была бы возможность сделать ее самому... - было бы не интересно...
аналогично и с навыком кузнеца...
Я то же об этом думал, но в готике 2 это сложно реализовать. взять к примеру зарытые клады и золотые и рудные жилы... там в функции используется ..getDistToWP...- чтоб узнать где именно находится игрок, и массив,в который заносится инфа о том, сколько золота осталось в жиле, или раскопан клад...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.