Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Отсутствие видимых на первый взгляд проблем не означает отсутствие каких бы то ни было проблем, в принципе. Порой вылезают не очевидные на первый взгляд проблемы. Не так давно столкнулся с жуткими тормозами в одном месте игрового мира мода на Г2НВ. Оказалось, что тормоза случаются при стечении...
Для стрейфа в небоевом режиме была использована анимация стрейфа в режиме кулачного боя. Да, так сделано в Г2, но сама анимация родом из Г1. Когда в мод-фиксе делалась эта правка, Ремастер, в лучшем случае, находился в статусе "проект". :)
Хуже или лучше - это дело вкуса. Но есть объективное...
В мод-фиксе для бессознательного состояния были введены изменения. Причём, это было сделано не только на уровне анимаций, но и на уровне скриптов. В оригинальном варианте, из-за кривой работы движка, иногда можно было наблюдать, как добитый в бессознательном состоянии персонаж дышит и пытается...
Не готов ответить на твои вопросы, поскольку подробности уже стёрлись из памяти. Работа в области анимаций проводилась в течение нескольких лет и вот уже более года, как она застопорилась. Поэтому тут может помочь только сравнение mds-файлов мод-фикса и Ремастера. Пошаговое сравнение по каждой...
Может, дело таки в самой игре, а не в неудачном времени выхода? ;) Я тут недавно увидел, что на распродаже в Стиме первая часть Ризен стоит вдвое дороже, чем вторая и третья. Походу, первую часть ещё кто-то иногда покупает, пусть и на распродаже, а вторую и третью даже за копейки брать не хотят.
Всё, что написано ниже носит субъективный характер. Не претендую на абсолютную правоту. Могу ошибаться. :)
Первое, что интересовало меня, после вопроса о производительности, – это то, какие ощущения я испытаю, запустив демку. Честно признаюсь, был несколько удивлён. Удивлён тем, что не ощутил...
Вопрос возникает не впервые. И я не единожды отвечал на него раньше. По опыту понял, что объяснения мои никому не нужны, вопрошающих они не интересуют. Для них главное - это высказывание своего недовольства. :)
Ну, да. На правах автора мода. Мне кажется, автор мода имеет немножечко больше прав...
Таки установил. Запустил. Если я правильно понимаю, это та демка, прохождение которой можно было наблюдать на видео в августе.
Как посмотреть ФПС? FRAPS, почему-то не показывает циферки поверх этой демки.
Качество картинки на минималках просто отвратительное. Попробовал поставить высокое...
Как-то так. Даже и не знаю, стоит ли пытаться устанавливать. :eek:
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
МИНИМАЛЬНЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: 8 GB VRAM, AMD...
Думаю, винить нужно не столько локализаторов, сколько авторов игры. Система, когда сумма называется отдельной фразой, сама по себе ущербна. Даже если фраза записана тем же голосом, она, как правило, не совпадает с предыдущими и последующими фразами по интонации, громкости и другим параметрам...
Всем привет! Могу предложить для теста альтернативную версию распорядков кровавых мух. Вы наверняка обращали внимание на то, что кровавые мухи в игре иногда зависают на одном месте, перестают перемещаться. В альтернативной версии этот недостаток исправлен за счёт того, что мухи стали...
Думаю, это как раз вмешательство геймдизайнера. Геймдизайнер (наверное, коллективный) решил, что из процесса нужно убрать всё лишнее. Зачем убрать? Наверное, затем, что и так сойдёт. Игровая условность и всё такое. К примеру в Скайриме, где крафтинг довольно разнообразен и не вызывает нареканий...
Гм... И почему же от такого шикарного решения отказались в Г2 и Г3? Странно, не правда ли? ;) Вот в Ризен к этому вопросу вернулись и сделали там ковку, на мой взгляд, весьма приятной. Вот такого внимания к деталям, как в Ризен, не хватает в реализации ковки из Сиквела.
Проблема заключается в...
Как ты, наверное, знаешь, я знаком с анимациями Готики что называется ИЗНУТРИ. Не могу назвать себя великим спецом в этой области, но то, что я там вижу - это довольно посредственная работа, в которой нередко встречаются ошибки и небрежности. Увы, я отношусь к "ведущему аниматору" без пиетета...
Всем привет! Подскажите, как прописать свою вставку в существующую в скриптах функцию средствами Юнион с помощью d-файла в папке System\Autorun? Мне нужно в самом начале существующей функции добавить свой фрагмент кода так, чтобы остальная часть функции не изменилась. Вроде бы, такая возможность...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.