• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Это точно был Страж из бездны?! Если да, то я уже ничего не понимаю - ему пауки теоретически не могут нанести повреждений: защита больше ихней силы...
  2. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Кольцо лежит рядом со скелетом возле "труб" напротив ответвления к королеве пауков. Играя за мага, убить стража бездны можно только
  3. Готика 1: Мрачные Тайны: идеи и пожелания для патча

    Airenn, к патчу это не относится, а вот ядовитые ползуны убиваются огненным посохом легко - у них защита от огня 0. Кстати, есть еще один баг движка, может поможет:
  4. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Алгирион рассказывает, что они делаются на Кристалле Вечности - это тот, около которого КенУдз обычно ошивается. Главное подойти с правильной стороны - лицом ко входу в храм, а то он круглый и сразу не поймешь;)
  5. Готика 1: Мрачные Тайны: идеи и пожелания для патча

    Airenn, можно и так сделать, но уже сейчас в моде есть возможность пройти Подземный Мир практически без драки: ведь кроме кольца скорости есть еще
  6. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Airenn, навык учится у Алгириона, а специфика и особенности расписаны здесь.
  7. Готика 1: Мрачные Тайны: идеи и пожелания для патча

    Airenn, 1. От него сразу надо убегать, как только возможность появляется, а потом уже телепорт убирать - я только так и выкручивался;) 2. Это надо зен мира править скорее всего. Остальные известные баги по возможности будут вылечены. С Гардхаром планируется изменение в выполнении квеста для...
  8. Готика 1: Мрачные тайны: технические проблемы

    Попробуйте отключить антивирус на время игры.
  9. Готика 1: Мрачные тайны: технические проблемы

    А драйвера видеокарты свежие? Кстати, а какой антивирус стоит? Они тоже могут ой как способствовать вылетам без объяснения;)
  10. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    В оригинальной Готике тоже были квесты, требующие определенные охотничьи трофеи - я это и имел ввиду. Например пластины брони ползунов нужны как для старых, так и новых заданий. Плюс, конечно, компоненты для Улу-Мулу. Здоровье должно регенириться.
  11. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    У Керета заказы формируются случайным образом и может потребоваться любой трофей, но это не совсем задание, хотя экспа и перепадает. Плюс как в оригинальной Готике с квестами и трофеями.
  12. Готика 1: Мрачные Тайны: идеи и пожелания для патча

    Я вот главного не пойму, если для тебя нет разницы, то зачем спорить? Вот для меня разница есть хотя бы уже в том, что при предложенном мной варианте не надо будет корячится с ТРЕМЯ версиями скриптов (я вроде об этом уже писал). Карим и Кирго не рядовые рудокопы и должны быть сильнее...
  13. Готика 1: Мрачные Тайны: идеи и пожелания для патча

    Фактически любые различия уровней сложности всегда одно и то же: на одном играть легче, на другом тяжелее;) Если же перестать вдаваться в философию, а просто посмотреть различия, то в первом варианте не зависимо от уровня сложности при одинаковой линии развития мы получаем идентичных персонажей...
  14. Готика 1: Мрачные Тайны: идеи и пожелания для патча

    Игрок выбирает подходящий ему стиль прохождения и если ему нравиться система ближнего боя, реализованная в Готике, то плевать он хотел на то, что проходить за лучника будет легче. И вообще не факт, что легче - прокачать одновременно навык владения оружием ради нормальной вероятности критического...
  15. Готика 1: Мрачные Тайны: идеи и пожелания для патча

    Решил посоветоваться. Так как остановился на варианте различия уровней сложности по количеству опыта за убиение невинных зверушек, а возможность приготовления рудного напитка будет ограничена, то балансировать приходится на вариант чистой прокачки одного их направлений: боец, стрелок или маг (ну...
  16. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    В первой Готике количество руды было конкретно ограничено, а вот в моде нет. А напиток можно и не варить - я вот не варил, например, проходя на харде;) А со статуэткой и т.д., то там не только в этом палку перегнули - надо будет все хорошенько почистить.
  17. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    StrS, со Скорпио как и в оригинале - будет учить;) Из главных добавились только стражники шахты, а вступление в другие ни к чему не обязывает и ограничений не накладывает. Там только планы на патч, над которым сейчас идет работа, а текущий 2.02 правиться только при обнаружении достаточно...
  18. Готика 1: Мрачные Тайны: несюжетные изменения и новшества.

    RaGor, на каком уровне сложности ты проходишь? Я могу просто условия изменить и скинуть новый файл со скриптами. На всякий, желательно твой сейв, чтобы я мог проверить, что условия отработаю корректно по новому в старой игре.
  19. Готика 1: Мрачные Тайны: несюжетные изменения и новшества.

    Если это без оружия, то ничего - не надо было книгу читать, когда 99% достиг. Этот момент я не правил - там требуется ровно 99% для обучения.
  20. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    RaGor, можно за заслуги перед Братством получить робу гуру, но гильдию не меняет. Вот никогда этой потребности в гуровости не пойму: по сюжету Готики, к тому моменту, когда ГГ может дослужится до гуру, Братство уже знает, что спящий лишь демон и потребности в связных между бывшим богом и опять...
Сверху Снизу