• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Airenn, да за мага вроде кто-то проходил, так что все возможно - просто сложно;) Если уж такие проблемы, могу персонально сделать версию с усиленной во сколько надо раз магией - новую игру начинать не придется;)
  2. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Airenn, сей рецепт появляется у Риордиана, Фортуно, Силаса и Декстера;) А вот на счет заклинаний сложнее - при существующих защитах их эффективность под вопросом, но если увлекаться ковкой, то можно накопить на прокачку всего по максимуму и использовать наиболее подходящее оружие - вот такой вот...
  3. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Airenn, побегал в приатаченный сейв, и могу посоветовать следующее: - с Мелькором проходит следующий маневр: он убивается с первого удара посохом и если отбежать потом достаточно, то стражники перестают атаковать и больше не начинают. А вообще странно - у меня при прохождении все было...
  4. Готика 1: Мрачные Тайны: несюжетные изменения и новшества.

    Mmushrooms, как и в оригинальной Готике - по сюжету орк в Свободной Шахте.
  5. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Mmushrooms, нет, не должно - почему-то не всегда срабатывает проверка на знание информации о последнем диалоге Мелькора. Причем подобные сбои встречаются и на других диалогах, начинаемых не ГГ.
  6. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Mmushrooms, а если самому пиво выпить сбоев нет? Странно, что именно на этой строчке такое...
  7. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Mmushrooms, при перезагрузке тоже виснет? Там по коду идет AI_UseItem (self,ItFobeer); (не понятно, почему не вино) может из-за какого-то бага и не срабатывать (пива то у Санда при себе вроде еще нет). Если критично, можно впихнуть марвином пиво в инвентарь.
  8. Не стесняюсь спросить....

    hell9999, там в моде всего хватает, просто его из-за нестандартных классов надо декомпилировать сорсером 2.4 о чем я dranik-у вчера сказал.
  9. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    StrS, мод тестировался также и на русобитовской версии - единственное неудобство это расхождение русской озвучки из оригинала и титров. dranik, торговый баланс отсутствует напрочь во всех модах под первую Готику. Кстати, выкинуть лишнюю руду из кармана никто не мешает;D
  10. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Airenn, можно сейв? Хочу взглянуть на параметры ГГ, а заодно посмотреть, будут ли вылеты у меня.
  11. Готика 1: Мрачные тайны: технические проблемы

    Airenn, тут можно посоветовать только полностью переустановить все, начиная с Готики. Может при установке других модов что-то повылазило. Кстати, а какая версия самой Готики? У меня снежковская и на ней вылетов практически не было. Причем я ее вообще при прохождении поставил раком - у меня...
  12. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Airenn, на нормальном уровне огненный посох неэффективен только против пауков трутней и падших чернокнижников, а у ядовитых ползунов защиты от огня нет вообще. Кстати, ничто не мешает пробежать пещеру и перенестись к Древним, а там поднакачавшись вернуться для зачистки. На сложном хорошо...
  13. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    В соответствующей теме http://forum.worldofplayers.ru/showthread.php?t=34347 когда все будет готово;)
  14. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    ASmoday, да все понятно. Просто у меня привычка на это плато лазить в самом начале игры еще с оригинала;)
  15. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Живопыра, не понял, какое отношение данные вопросы имеют к техническим проблемам, поэтому пост перенес. Что касается вопросов: 1. Обсуждалось кучу раз на форуме. Более того, в шапке темы уже месяц ссылка только на исправленную версию. 2. Чего Гомез помер - не знаю, а с остальными ничего...
  16. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    RaGor, ASmoday, убедили - исправил в прохождении. Вашу бы настойчивость потратить на самостоятельное прохождение без всяких там подсказок;D
  17. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    RaGor, он на плато над заброшенной шахтой - с левой стороны если идти от площадки обмена.
  18. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Ссылки и прочее в плане обновлений в шапке этой темы: http://forum.worldofplayers.ru/showthread.php?t=34227 Прямая ссылка: https://dl.worldofplayers.ru/games/gothic/mods/G1/mroczne_tajemnice/mroczne_tajemnice_ru_2.02.02.exe
  19. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Спасибо. Надо будет проверить. Теперь о мелких дырах. Камера и будет теряться если на ускорении быть в подобных вставках - там все рассчитано на нормальную скорость ГГ. С заточкой оружия я подвисаний не встречал, а при тестировании переточил все рассчитанные на это клинки, но учитывая саму...
  20. Готика 1: Мрачные тайны: технические проблемы

    RaGor, это странно... Я специально удалил папки и загрузил новую игру - у меня создает.
Сверху Снизу