Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну я лично сел проходить, правда не со всеми глобальными модами. Пока полёт нормальный, хоть и есть несколько небольших багов, вроде отсутствующих названий у предметов. Из критических багов может быть вылет возле Эсмеральды, о котором давеча сообщали 2 человека.
Старые баги чинятся, новый контент появляется, а вместе с ним и новые баги.
Если хочется поиграть в более стабильную версию, то это 1.1.3. Её можно скачать из папки "старая версия".
По поводу ЭндГейма. В версии 1.2 я доработал этот мод. Если играть в него без Balance Ultimate и без CNQ_Dragons, то халявные шлемы из этого квеста будут появляться на столе у кузнеца Штейнара. Дневники ГГ теперь добавляются в сундук пирата Джона, а не в его инвентарь, как и было в авторской...
Хотфикс v 1.2.3 (Новая игра необходима)
Злыдень говорит, что исправил вылеты игры, которые происходили при открытии инвентаря с его модом.
Вылеты при приближении к Эсмеральде пока что расследуются. Вероятно, в обозримом будущем будет ещё один фикс.
Добавлен мод Альтернативный баланс без...
Скорее всего у скрипта стоит привязка к квесту. То есть, из-за того, что квест уже сдан капитану, он перешёл в раздел завершёных, и теперь отдать лекарство не получается. Я могу при доработке мода отвязать этот диалог от квеста и поставить ему другие условия.
У меня сейчас в баглоге записаны
1) Баг со средней бронёй наёмника в моде "Mercenary Retexture"
2) Чертёж брони охотника в каком-то из модов требует белые шкуры саблезуба
3) Постоянные вылеты неизвестной причины, появляющиеся спустя какое-то время. Примечательные места: ферма возле Кап Дуна...
Уточните, как работает пункт 3. На видео убегающий противник останавливается, как только разрывается дистанцию на несколько метров. В обычных боях не на арене это работает так же? Не бывает такого, что враги убегают из зоны видимости, восстанавливают себе хп и возвращаются в бой?
Так же...
Ну кстати, перераспределение именно характеристик (без перков и заклинаний), мне кажется, можно придумать в готике 3. Но к сожалению, это будет учитывать съеденые перманенты.
Может, мы в разных игровых индустриях существовали, но в тех играх, которые я играл, перераспределение характеристик - это всегда ребус вроде "Купить у алхимика в закоулке Новиграда одноразовый эликсир стоимостью 4 зарплат за квесты" или "Найти тайную комнату, пробравшись по секретному пандусу...
Софт- и хардкапы прокачки характеристик ставятся в каждой второй рпг, они нужны для того, чтобы предотвращать перекач и побуждать к разнообразию в билде. Если занимаешься балансом, тебе как раз бы стоило эту тему изучить.
Я давно хотел такой мод, но не знал, что он возможен. Но да, первый кап в 250 - слишком строгий. Если можно сделать разные условия для разных характеристик, то здоровью такой ограничение было бы неплохо передвинуть на 400 - 800. есть люди, которые хотят играть танков, им 500 здоровья будут курам...
Обновление v1.2.
Большая благодарность DenRigel за огромный вклад в это обновление.
Новые перки и механики (плавка руды в ImmersiveWorld, рыбалка в ImmersiveWorld, зачарование в MagicWeapons)
Новый мод на софт- и хардкапы характеристик героя (маны, здоровья и выносливости).
Проведена большая...
Несовместимость модов на интерфейс условная, из-за неё вряд ли будут вылеты в каких-то отдельных пещерах. Я постараюсь проверить это место, хотя пока что не понимаю, что может быть причиной велетов. Из модов там только троглодит пещерой ниже.
В следующей версии (которая уже сделана и на данный момент тестируется) будет такой выбор как минимум в КМ. Можно отдельно установить графику Risen/Arcania, отдельно ретекстур зверей и грибов как в г2.
Насколько эти выборы будут органично работать с Мейном и БУ, это ещё предстоит выяснить.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.