• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. IdeaGen

    OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    rasoft, готовые виндовые сборки в большинстве случаев криво пашут с тем, что заточено под оригинал, а иногда и сами по себе, а вы линоксовый рабочий билд хотите )
  2. IdeaGen

    OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    porfirion, это своего рода демонстрация того, что OpenGothic стал уметь в моды.
  3. IdeaGen

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Не буду (да и не стоит) мусолить показанных действий (если только чуть чуть), ибо это мультик прежде всего, а геймплейный трейлер, что уже ясно по поставленным диалогам. Почти сразу иронично нам кидают фразу стандартную одного из зевак "ничего не меняется". А перемены таки есть. Хотя и по сюжету...
  4. IdeaGen

    Gothic Mod Fix

    на скрине грамматически правильно. нужно ли что менять для антуража - имело бы смысл, если бы подобное уже присутствовало, а такого нет. да и это диалоговое окно, цель которого корректно донести до тебя информацию, то есть это не персонаж игры с тобой говорит.
  5. IdeaGen

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    больше дыр в стенах богу дыр в стенах!
  6. IdeaGen

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Bibirombi, и при чем тут дх11? это ж всегда так было, и "возмущаться", если уж на то пошло, нужно не тут.
  7. IdeaGen

    Готика выйдет на Nintendo Switch

    а так было можно? тут гуглперевод сломался - о чем речь?
  8. IdeaGen

    Пробуждение (UA) Пробуждение

    тут трава - часть меша колонии, потому просто так не отрубить.
  9. IdeaGen

    Gothic Russobit-M Fix

    суть квеста - дойти до Киева
  10. IdeaGen

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    а я ж не говорю о втыкании ради втыкания. я озвучиваю концепт. одной из деталей этого концепта описываю лагерь орков. помимо лагеря орков в тех землях есть места, которые подразумевали наличие людей, но пустуют (лежки, костры, котлы). Это не означает, что там должны быть торговцы, но могли быть...
  11. IdeaGen

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    блин, перечитай ветку. ты говоришь про проблему с телепортами, из-за которых лимитированный инвентарь станет обузой, а я говорю об одном из альтернативных вариантов, с описанием частного случая, решения проблемы - сделать карту заполненной так, что б гг не было нужно бегать от удаленных земель с...
  12. IdeaGen

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    а то, что уже только на этом форуме неоднократно обсуждалось/ожидалось пилить ремейк с оглядкой на продолжения, дабы закрыть несостыковки. и взаимодействие с орками - один из примеров таких огляднок. Но даже если не брать в расчет продолжения, то и без них в г1 несостыковок полно, и латать их...
  13. IdeaGen

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    блин, все темы по альфам/бетам и фениксам шерстить придется. да и прфуану я или не пруфану - что это решает? вон в г3 точно установили прямое взаимодействие с орками, но это для меня г3 - не канон, но вряд ли для других ). да и именно реализация этого взаимодействия в г3 меня и не устроила. так...
  14. IdeaGen

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    скажи это дьябле. и никто не говорит о реализме, а как раз об условностях. да и речь о механике(ах) прежде всего. такая (по гильдиям/лагерям) дискриминация в принципе изначально задумывалась, выражаясь во всяком, чтобы выбор к кому присоединиться опирался не только на вкусовщину, но и на...
  15. IdeaGen

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    ну это ты описываешь туннельные рпг. я всегда в г1 видел ограничение инвентаря по вместимости, типа у каждой категории своё количество ячеек. Расширяется оно, самое простое, - доспехами. А у каждого лагеря/фракции свои плюшки на этот счет. Самые объемные для лута - доспехи вора и торговца, потом...
  16. IdeaGen

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    и я ж не о тупом ограничении инвентаря говорю, а дополнительных фишках, с этим согласующихся. ибо тема личного жилья и сундуков готике не раскрыта, тема краж- не раскрыта, темя различий доспехов фракций/лагерей - не раскрыты.
  17. IdeaGen

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    DARTH---ALEXIEL, Gothic3.92, ну извините ), но идея ограниченного инвентаря не нова, да и подразумевается игровая условность, тогда как в самокрутках в частности нет ограничения инвентаря, и вес вещей его ограничивает крайне условно, что как раз выглядит маразматично, но даже тут играть это не...
  18. IdeaGen

    Скорая компьютерная помощь

    мдя, а я вот только теперь осознал, что никогда в разборах/ремонтах ноутов не озадачивался вопросом, как там все с подключением динамиков устроено (настолько это редкая поломка, а в моей практике и вообще не случавшаяся).
  19. IdeaGen

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    имхо, но лишать игру этих деталей просто так не стоит, да и вообще лишать не стоит. нужно просто обосновать, внедряя все же их, почему они в колонии не актуальны. ибо элементарно и в реальной жизни воины за постой в шлемах и с щитом повсеместно не разгуливали. шлемы так вообще в игре проблем...
Сверху Снизу