• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. MW 7

    В разработке... триггеры на юнион

    горение Пожалуй вопрос горения выпаривает мозг с выхода Готики 1. Горение я делал по разному, но на триггерах получилось сделать проще всего. В функции C_CanNpcCollideWithSpell для нужных спеллов добавим запуск триггера func int C_CanNpcCollideWithSpell(var int spellType) { ... //-----...
  2. MW 7

    Responsive NPCs - Отзывчивые НПС v0.1

    скачай архив и посмотри файл stringtableMod.ini. а ещё лучше установи мод и протестируй как он работает. это займёт 5 минут и даст исчерпывающие ответы на все вопросы.
  3. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    при чём тут гениально? ты знаешь хорошо игру и знаешь как работают скрипты. это тебе позволяет бегать туда сюда создавать различные коллизии и пылесосить всевозможный опыт. При этом есть общие правила: Лестер должен оказываться в башне Ксардаса, если герой его нашёл, а Кантар должен решать...
  4. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    selipasha, правильно. раньше можно было не говорить с Лотаром оббегать его и скриптам казалось что герой ещё не в городе. Дося это исправила. если ты хочешь играть в оригинальные скрипты игры, то очень правильно сделал что удалил этот проект. Так как он вносит много изменений в оригинальные...
  5. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    расписание у Кантара менялось после попадание героя в город, через первый диалог у Лотара. На сколько я понял Дося собрала все события которые должны происходить в мире при попадание героя в город и сделала про эту общую функция и/или переменную добавив соответствующие проверки напосещение...
  6. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    так и должно быть. на то есть указание в оригинальных скриптах игры. если мне память не изменяет то в MDK расписание Кантара менялось в диалоге с Лотаром. так выходит ты не начал новую игру, дошёл до Кантара , а его нет. а выходит что ты играл, играл, сходил в город, а потом обнаружил что...
  7. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    первый раз за 20 лет слышу про баг с кантером на лавке :) скорее что то еще стоит от чего происходит конфликт и Кантар оказывается в неизвестном месте. Данный проект тут точно ни при чём. цель поста была в том что бы сообщить что проект плохой и Вы его удалили?
  8. MW 7

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    в начале игры очень актуально получить хорошую броню. что из этого следует то? что надо в начале игры выдать хорошую броню? :) если тебе так сильно нужны яйца то перед убийством падальщика сохраняй игру и если из него не выпали яйца загружайте :) пока не ликвидируешь дефицит яиц:-D я по...
  9. MW 7

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    там шанс 33%. ты сколько хочешь?
  10. MW 7

    Adobe: Ваши файлы - наши.

    есть известный онлайн сервис "я люблю" ПДФ".. и они уже как сто лет расшифровывают все что через них пережимается и загоняют в "бигдату", без всяких там лицензионных "соглашений". в ру сегменте особенно одарённые ребята умудрялись конвертировать через данный сервис даже сканы с известным...
  11. MW 7

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    я написал это исходя из скриптов Готики 1 MDK. можешь с ними быть не согласен и иметь собственное мнение, это право у нас закреплено в конституции :-D
  12. MW 7

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Архолос - Русская озвучка!

    в сети сейчас одна озвучка. тома с озвучкой были скачены со стима и пережаты. кто то там переводил и делал озвучку я не знаю. про то есть эта тема. знаю только что другой озвучки нет. если не нравится русская озвучка, играй с польской ;-)
  13. MW 7

    Справочник модостроения

    это те же ссылки что и в шапке? что то сообразить не могу :-(
  14. MW 7

    Справочник модостроения

    переадресация стоит с gothic-library.ru на трафикопомойку. проект был на UCoz?
  15. MW 7

    Готика 2: НВ Баги и ошибки

    Petenokor, если стоит юнион положи в папку Autorun файл и попробуй еще раз.
  16. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Парниша с горы, а тысячу это сколько тарелок и кубков? 20? ни разу не продавал ему барахла на такую сумму.
  17. MW 7

    Morrowind Общее обсуждение

    Клавикус Вайл, нет.
  18. MW 7

    Для чайников

    нехотит. какую цифру не ставь, видеокарта не меняется. Наверное Юнион диктует свое видение мира из какого то секретного бункера :-)
  19. MW 7

    Для чайников

    можно ли в ини файле указать какую видеокарту должна использовать готика?
Сверху Снизу