Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
ДС2 в плане механик вообще самый лучший. И угли вражды, и работа с окружением при битвах с сбоссами, невидиммые боссы и тд. Больше такого в серии нигде нет. Я тоже в нем сижу, за синего вторгаюсь, потому что кидает по всей игре и не знашь куда попадешь (да, такого в серии больше нигде нет.)
Но в стиме висит объявление от 25 октября:
https://steamcommunity.com/app/211420/eventcomments/3484123669089421667
Мой переводчик совсем плох или написано что ведут работы?
Кстати про ванилу DS2 вообще никакой инфы.
А темная магия как? Понимаю что из длц, но туда можно попасть довольно рано.. Вроде если постараться ей можно ваншотать боссов :) Насчет клириков согласен. Почему-то некоторые считают, что это "паладин" и должен больше махать мечом. А я тоже кастовать люблю. Хуже только в Демонах, где у него...
Начал квест по освобождению Мора-Сул, а главный кочевник, за которым надо сдедовать от пещеры, на место не добирается. Просто уходит в текстуры и все. Другие приходят (хоть и тоже через текстуры), а он нет. Че делать? Раз 10 пытался его как-то с пути сдвинуть, нифига. У него четкая траектория...
Зачет! :)
У меня из прикольного было когда с магом на раскопках южнее Мора-Сул по квесту пошли полчища нежити зачищать. А я, пока к ним в пещеру шел, уже убил почти всех. А он бежит такой впереди, добегая до кучи трупов, и "Держись, немного осталось!"
А если просто Гонсалеза в пустыню увести? Он агрится легко и бежит далеко. Только я кажется не очень далеко его увел, другие видели.
"избиение кончается смертью, которая запускает противостояние. при чем эта смерть не обязателььно должна быть от твоей руки."
Как будто это что-то очевидное :-)
Кажется у Массового гипноза просто маленький радиус.
Я круче придумал - наложил "жажду крови" на охранников и они убили Гонсалеза. А потом почему-то сагрились на меня :-)
Дело не в логичности или реалистичности, а в участии игрока. Я, например не хочу что б кто-то кого-то убивал, но строчка в диалоге есть.. и за ней может быть:
Попытка откупа у противоположной стороны
Прощение вместо убийства
Просить героя разобраться зачем он так сделал..
-
Но нет, без участия...
А у Гонсалеза можно как-то забрать ключ от храма не платя ему? 10к денег жалко. Пробовал "Туман" и избить его, в надежде на него потом наложить "Забвение", но не получается почему-то. Все агрятся все равно. Может "Туман" мало работает, не очень понятно, хоть и довольно быстро его избиваю...
А что от из того архива по ссылке копировать чтоб русская озвучка появилась? Там в архиве:
Projects_compiled.p01
Projects_compiled.pak
Speech_Russian.pak
Strings.pak
-
Но у меня в каталоге с игрой уже есть Projects_compiled.p01 , Projects_compiled.pak и Strings.pak
Только Speech_Russian.pak ...
Ну я на голую Готику только Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Full.exe и Gothic_3_Parallel_Universe_Patch_v1.0.3.exe ставил. Отдельно АБ не ставил, но он появился.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.