• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. ang1

    Готика 3 Общее обсуждение

    Хороший вброс
  2. ang1

    Одиссея: Odyssee 2.6.4 - Описание, ссылки, общее обсуждение

    всмысле, там же паладин сидит в заключении
  3. ang1

    Одиссея: Odyssee 2.6.4 - Описание, ссылки, общее обсуждение

    только откуда это узнать когда проходишь первый раз? мне допустим интересно было выяснить кто прячется в казармах. по этому и шлепнул орка охранника
  4. ang1

    Union - мини плагины

    премного вам благодарен господин furyNy! все прекрасно работает, а еще это именно то что я хотел, сочетание нового локатора от Хедина вместе с вашим, то есть включать иконки когда реально уже не можешь найти предмет, бывает он где то в текстурах висит, и с новым локатором только путаешься вокруг...
  5. ang1

    Union - мини плагины

    Так скачать его можно? Мне будет полезен, допустим для Архолоса, где все указывают на части света и нужно постоянно сверять карту Локатор тоже интересно посмотреть в вашем виде, возможно он у вас настроен как в готике 3, с большим функционалом, чем у Хедина Буду очень признателен вам, если...
  6. ang1

    Одиссея: Odyssee 2.6.4 - Описание, ссылки, общее обсуждение

    Еще орка который охраняет тюремные казармы, пришлось вставлять нового потому что без него скрипт не работал, а Грегора убивал и последствий не заметил
  7. ang1

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    точно, я и подзабыл про это уже
  8. ang1

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Откуда такая информация?
  9. ang1

    Gothic II - Новые приключения

    а что у вас с головой ГГ, у него шея свернулась?
  10. ang1

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Баги и ошибки

    Итак, незамысловатым образом выяснил, что это делает плагин furyNy https://github.com/fyryNy/FlyingCreaturesFix спасибо господа за помощь, я сначало не понимал в чем дело, думал что дед таким образом должен самоубиваться и скрипт не продвигался дальше))
  11. ang1

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Баги и ошибки

    Да, тоже первая мысль пришла на текстурный пак, проверял без него, не помогло https://www.nexusmods.com/gothic2/mods/91 В общем буду смотреть дедуктивным методом удаления плагинов, раз у вас всех все нормально... У меня он всегда сваливается без рандома, и закрыть игру проблематично, нужно 3...
  12. ang1

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Баги и ошибки

    Приветствую, скажите пожалуйста, что я делаю не так что игра виснет в диалоге и как это лечить кроме вызова диспетчера задач? https://drive.google.com/file/d/11KDnolS12M6Q38ciHdY1b5yyFaDzvXoZ/view?usp=sharing я так полагаю, должно произойти так: но у меня почему то в любом случае дед падает в...
  13. ang1

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    подозреваю, что он избил его предварительно поменяв настройку в ини на showArmor = 1, у меня так в архолосе Йорн голяшом остался после дуэли с ним)) а точнее броня с него не пропала, но в заставке он был без брони)) почему странно, если фактически это разные неписи?
  14. ang1

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Общее обсуждение

    https://drive.google.com/file/d/1N_rR1gSv3ri9HolbM7bSANDOEg5NlICT/view?usp=sharing Это намеренная отсылка на Гланца?)
  15. ang1

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Общее обсуждение

    извиняюсь. а почему у Фриды кодовое имя Борис? *trollface*
  16. ang1

    Готика 1: Поиск и обсуждение модов

    судя по всему ИИ
  17. ang1

    Gothic ½ Оболочка инвентаря с сортировкой | zInventoryShell [плагин для Union]

    Плагины это нечто индивидуальное и ограничивать ими бред, если мододел встроил в игру свои плагины это не означает что пользователи не могут поставить что то на свой вкус, тем более он не мог все предусмотреть, что никак не нарушит процесс игры, пусть делает полностью свой мод с нуля и...
  18. ang1

    Gothic ½ Оболочка инвентаря с сортировкой | zInventoryShell [плагин для Union]

    Потому что на НБ нужно использовать zBlockerFucker плагин
Сверху Снизу