Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Кто-нибудь фиксил диалог с Малетом, который так разговаривает с Безымянным, когда на нём надеты рваные обноски, как будто у него уже есть одежда фермера?
Вообще, "логичное" прохождение Готики 3 и так можно разделить на 3 условные главы
1. Поиск Ксардаса
2. Поиск артефактов Аданоса и выбор стороны
3. Всё, что нужно сделать после этого
Другое дело, что игру можно пройти как угодно
И что весело, Нордмар, который по "логичному" прохождению нужно...
При игре в Готику 3 регулярно возникает впечатление, что не планировалось начинать её сразу с революции в Ардее.
Не стоит ли её отложить и вообще сделать так, чтобы стаю волков стало убивать легче, чем отряд орков?
У меня ещё веселее
- меняю название файла на латиницу - спейсер выдаёт Mesh has polys without material.
- меняю название файла обратно - спейсер открывает локацию с небом.
может, у меня ещё вставлен какой-то кривой русификатор-кириллизатор?
Вот я и хочу понять, как именно это сделать в Блендере, чтобы это сработало.
Я создавала плоскость, входила в режим редактирование, делала Subdivide, затем в Modifiers выбирала Displace, а затем в Texture выбирала Clouds. Получался ландшафт, который я скинула выше. Но Spacer открывает чистое небо...
Её можно перевести...
Открывается 3ds файл весящий по каким-то причинам 452 Кб. Но и он открывает пустую локацию с одним небом.
Те, что весят по каким-то причинам 114 Кб, выдают Mesh has polys without material.
А я хочу понять, как создать в Блендере файл, чтобы при открытии в Spacer была...
Ну, если есть желание пройти игру, скажем, без смертей, то есть смысл в начале, получив бандитскую дубину, орудовать ей, а не волчьим ножом Кавалорна, который хоть и больше урона наносит и навык одноручного оружия увеличивает, но слишком короткий и подпускает врага слишком близко.
Как именно нужно наложить текстуру на созданный ландшафт в программе Blender, чтобы при экспорте в Spacer открытие 3ds-файла открывалась не пустая локация с одним небом?
В ванильной Готике 2 как наиболее неполная ощущается глава 3, следовательно, если пройти весь сюжет Яркендара во 2-й, то она будет ощущаться ещё более неполной.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.