Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Просто вступаешь в ближний бой с огненным драконом на Ирдорате. Своим дыханием он отправляет героя в полет и тот может упасть под текстуры. Ну как я понял, тут еще ракурс нужно поймать определенный, он не везде готов под низ провалиться
Я так понял, что проблема в оригинале таки была. Просто читал о существовании такого бага вне этого мода. Достаточно загуглить и некоторые запросы тому подтверждение (наткнулся на тему форума 2017 года с исправлением зена Ирдората как раз)
Помню про этот баг. До Ирдората ещё не дошел руками. Думаю на следующую неделю внесу в список задач, чтобы не забыть :)
Делаю себе в тетради пометки в виде задач на неделю. Ну и дальше в течении недели потихоньку закрываю работы эти. Если не все закрыто, переношу на следующую. Когда есть...
Diego1987, но ведь Мильтен еще с оригинала обучает рунам 4-6 кругов, если я ничего не путаю. И данную возможность я не убирал. Только заклинания магии огня ему оставил. Но идея с книгами мне нравится.
Правильно. Так как один из ингредиентов для создания стрел - перья. Потому я и сделал знание навыков добычи перьев и кузнечного, чтобы изучить сам крафт.
Здесь же просто берешь обычную стрелу и на столе алхимическом смазываешь наконечники раствором. Думаю, надо чуть-чуть добавить информации...
И снова здравствуйте! Переходим к готовящимся новинкам...
1) Был создан крафт простых стрел и болтов на новом интерактивном объекте - верстаке (новых анимаций и прочего можно не ждать. Верстак представляет из себя стол с анимациями наковальни, но вместо кузнечного молота и стали у нас столярный...
Небольшая затравочка по будущей реализации крафта
А так, в общем-то, потихоньку совмещаю работу над модом с основной работой. Интернет тут спутниковый, но ограниченный в количестве (бесплатно каждый месяц всего лишь один гб, далее за каждый гб нужно платить 5 баксов), так что не прям постоянно...
А вот и очередные новости разработки - они геймплейного характера, в основном. Кроме того, на днях вновь отправляюсь на работу за границу и первое время новостей точно можно не ждать (активности тоже, скорее всего). Перейдем же к новостям...
1) Продолжаем добивать магическую систему:
- у Кругов...
В принципе, выше я также и обозначил, что смысла в этом нет, ввиду того, что руды этой достаточно и отсутствию практического применения ей
При игре с рендером ночью очень темно. Но темно в любой игре, с любым модом. Там в настройках рендера просто выставить галочку на HDR и уже светлее, чем в...
По сути, "живой" лагерь только один и это лагерь Фаджета. И то, судя по игре, они практически не отдыхают и постоянно испытывают нападения зверья да орков. Да и в таких "полевых условиях" у них может быть, разве что, спальный мешок, а не полноценная кровать (в теории подойдет обычная лежанка)...
Ну в этом не особо и много смысла ведь... просто руда не используется, как таковая. Да, она есть в крафте рудного оружия, добавил парочку в крафт заклинаний еще, но это не то число, для которого нужна добыча. Если только по фану и сделать Граймса в качестве учителя добычи руды.
У Маркоса есть...
В принципе, уже ответили. Это не так уж просто реализовать, чтобы оно корректно работало, но при реализации придется серьезно заниматься балансом вновь. Большинство пушек имеют всякие особые свойства и в совокупе с мощными ударами будет слишком имбалансно. Ну и плюсом, было в планах добавить...
Верно, после достижения определенного уровня количество очков обучения снижается за уровень. Об этом указано в списке изменений. Сейчас добавил эту подсказку еще и в дневник героя в самой игре, непосредственно
LOKIANOR, решетку в ДР может открыть абсолютно любой, к гильдии тут не привязано. Ну а насчет разнообразия, да, есть идеи и связаны с возвращением в Ярик :D
Сейчас я видоизменил ему маршрутную карту. Сделал такой же, как и у Лареса. Еще не проверял толком, но учитывая то, что в 1 главе вместе с Ларесом этот маршрут чистится обычно, то проблем быть вообще не должно и Вино даже ни на кого не напорится
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.