• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Можно сделать чуть по-другому, но при этом оставить в итоге весь бонус хп, как и было ранее, как и остальные бонусы Пишите. Просто некоторые вопросы уже затрагивались здесь, если память не изменяет. Поэтому и говорю, что слегка припозднились :D Не обязательно. Если герой не является учеником...
  2. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Исправлено все, запоздали вы немного, товарищ :)
  3. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Не совсем, как там. Они как бы просто мертвые нпс, с которых можно собрать лут. А разве это не исправили уже в каком-нибудь патче на юньке? Что-то припоминаю. Надо найти, если он есть
  4. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    С оригинала не менялись эти пожертвования. Но в 2.2 я уже сделал немного по-другому (всего 5 пожертвований по 200 золотых. Бонусы хорошие и немного отличные от оригинала)
  5. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Это тоже в 2.2 уже поправлено Решил добавить побольше трупов с каким-либо интересным лутом, а также занялся руководством/альманахом, как вам угодно (чтобы не вести полный список изменений, а обновлять некую базу в самом руководстве, да и красочнее выйдет). Кроме того, пока занимаюсь правкой в...
  6. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Может быть и стоит интерпретировать чисто на квесты магов воды. Но это опять-таки менять диалоги (хотя это не проблема, покуда они еще не озвучены). Ну в версии 2.2 я этим не буду заниматься. А так почва для размышлений есть для последующей версии
  7. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Dx11 стоит, верно? Там может быть проблема с альфа-каналом... Я уже исправил это в версии 2.2 По сути, два свитка огненного дождя и все квесты решаемы спокойно. Даже силу качать не придется. Но, как и сказали выше, можно сделать некую альтернативу с какими-либо квестами от других магов (хотя...
  8. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Я так и задумал, друзья. Перехват делать вместо имеющегося бара у него, который после смерти удалялся бы Пока что в сыром варианте вот так вот получилось, тут есть еще над чем голову ломать А пока продемонстрирую еще кое-чего, пока связь позволяет
  9. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Продемонстрирую небольшую вкусняшку, готовящуюся к боссам
  10. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Думаю, что так и сделаю. Все равно скоро начну заниматься правками в мирах и небольшим новым наполнением
  11. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Одному товарищу помогла установка Dx9/Dx11, после чего он снес все обратно Похоже, что так. Хотя я наоборот с этой лавочки убрал все перманентные травы, раскидав их неподалеку от башни, чтобы игроки не поленились поисследовать локацию Помимо тех двух пунктов, что назвали, горных мох растет еще...
  12. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Нет, я реген вообще решил тогда не трогать. В 2.2 планирую сделать уже Если только брать расчет 1% к 100 мане, может быть. Ману нафармить в большом количестве быстро можно, с процентами нужно поосторожнее быть в этом плане
  13. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Интересно, гляну на досуге. Хотя в будущем я все равно собирался менять систему регена, но странно всё-таки, что он сейчас то не хочет работать у вас
  14. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    У всех все работало, Реген то стоит оригинальный, заложенный в игре. Единственное, 1 единицу в секунду должен выдавать, что очень мало *sorry* Ладно, что там по установленным плагинам, патчам и прочее? Может конфликтует с чем...
  15. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Приветствую, товарисчи! Продолжаю работу над проектом, хотя это довольно-таки тяжело, находясь в море. Порой просто какая-то апатия и прям ничего не хочется делать. Ну это ничего, времени еще полно ведь Список изменений на самом деле достаточно крупный уже вышел. Огромное число багов было...
  16. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Решил, в общем-то, вернуть меню к прежнему виду во избежание проблем... но при этом оставить расширенную систему настроек Сама текстура фона/обложки еще будет меняться, скорее всего, это ведь шаблон А еще вы видите новый пункт "Опции мода" - в нем будут различные функциональные особенности...
  17. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Благодарю за отзыв! Да, я заметил еще со стримов Никса. Будет исправлено. Видимо в каком-то диалоге вместо проверки на первый уровень кузнечки идет присваивание этого уровня Для брони 3, да. Но сильное разнообразие в броне здесь и не особо прям нужно, как по мне. Для оружия 15 чертежей, по 5...
  18. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Нет, весь расчет идентичен оригиналу. Но в этом и нет никакой проблемы. Ловкостное оружие довольно сильное даже при таком раскладе. Крафтовое так вообще уникально в плане особенностей
Сверху Снизу