Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Точной даты не могу назвать, пройти успеете несколько раз уж точно.
Хотелось бы под конец года выпустить крупное обновление, но ближе к этому времени станет видно. Сейчас темп работы значительно снизился, после операции просто.
В любом случае, в теме дневника разработчика я оставляю актуальные...
Спасибо за отзыв. Вообще я думал о создании крафтовой еды с использованием репы. Потому как она есть - а фактического применения ей, кроме как этого квеста, нет
Вот думал в таком же ключе. Просто наличие ледяного голема, как будто бы, для друида не особо подходит.
Ошибки нет, было сделано изначально на +2. Ну вообще, как я и сказал, это заложенный концепт. По сути, навык призывателя на данный момент, дает +2 к призыву всех мобов. Но да, правки еще...
И вновь приветствую, продолжаю вести дневник разработчика и сегодня на повестке у нас:
1) Доработана магия призыва (с технической стороны показывает себя прекрасно на данный момент):
- призыв был возвращен к истокам, когда количество призываемых за раз было ограничено (в описании рун и свитков...
С мензурками проблема будет решена к следующему обновлению. Будут обновляться у торговцев, по принципу и подобию стрел с болтами
Баг, но тянется еще давно. Тоже исправлю
С котлами трагичная ситуация, но о ней в курсе и она исправится
Обсуждали здесь, что можно сделать просто по главам усиление кольца (у магов огня, соответственно, через "освещение" у статуи Инноса)
Квестовые в Хоринисе сделаны отдельными предметами и в названии указано, что они принадлежат Грегу. Больше ничего. В Яркендаре все по праву принадлежит Вам
Выгодно. Таблички хоть и урезаны, но бонусов там все равно достаточно
Нет, это баг, если данный товарищ умирает именно от горения. Я у себя уже исправил
Собственно говоря, в нынешней имеющейся версии с этого непися падают рунки и при смерти от магических/огненных стрел
Какая-то разовая акция случилась. Тоже видел. Я позже пробегал с ним раз 10 и ничего подобного...
Стан противника любого. Единственное, он слетает после последующий атаки по нему, но данная возможность все равно позволяет разделить нескольких противников или же дать шанс перекурить, чтобы потом закинуть пару огненных шаров в цель
По началу может выручать, к тому же тот волк наносит урон...
Смотрю, там уже несколько видео по прохождению имеется. Почему бы вам не создать отдельную тему с видео-прохождением, как некоторые это делают? Ну если полностью собираетесь пройти модификацию, соответственно
Лично я вкладывал в ману на старте до первого повышения порога, остальное уже бонусами...
Ну этим патчем я буду заниматься после какого-нибудь из обновлений основного мода. Так что, думаю список багов так или иначе все равно будет сведен к минимуму
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.