• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. yurkech

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    В итоге поместил новый файл в vdf том, старый LOGENTRY.WAV удалил. Добавил недостающую строку Hlp_MessageBox в скрипт , теперь тестовое сообщение выводится.
  2. yurkech

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    С программой знаком . Все делал как в последнем пункте , тупо забывал сохранить.
  3. yurkech

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    В итоге увеличил громкость записи в дневник через скрипт в 3 раза , было 50, стало 150, теперь все устраивает. Но разобраться ,как импортировать физический WAV файл в папку с виртуальными хочется.
  4. yurkech

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Нет не было . У вас он в томе virtual , а у меня physical , поэтому в том не импортируется , или я что то не так делаю, короче он тестирует обычный LOGENTRY.WAV
  5. yurkech

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Все сделал , при нажатии идет запись в дневник, тиховат сам файл, громкость приходится прибавлять ,зато при такой громкости другие эффекты оглушают, звук пилы например.
  6. yurkech

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Это я по экспериментирую , после создания нужной папки, мне надо из аналогичного пути vdf тома перекинуть файлы в эту папку, правильно я понимаю? А он у меня не импортируется оказывается в ту папку в томе vdf , потому что его цепляет вулкан плеер. Плеер то хорошо этот звук воспроизводит :D ...
  7. yurkech

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Последний Union 1.0m , с менеджера ресурсов ставил. Попробую и я создать.
  8. yurkech

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Jr13San , папка "Gothic 2\_work\data\Sound\SFX\" у меня отсутствует , добавил в Sounds.vdf файл LOGENTRY.WAV, внутри этого vdf файла есть такой путь "work\data\Sound\SFX\" туда и воткнул. не помогло, интересует файл звука дневника, может с ним что не так , сегодня напрочь его не слышно.
  9. yurkech

    Legend of Ahssûn (Легенда Ахссуна)

    Ну если с Кастором весь путь прошел , то только вставлять марвином, я при первом прохождении тоже собрался читерить , но вовремя увидел , что кристаллы появились у этого, не помню как звать, алхимика в монастыре.
  10. yurkech

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    И в модах и в оригиналах от акеллы и стимовской версии с обновлениями, юнион стоит , локатор, вор, квиклут, подъемник предметов из текстур, ускоритель времени. Сейчас попробую совет Jr13San , отпишусь потом.
  11. yurkech

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Куда ж он у мну делся? При полном отключении музыки есть этот звук , но очень слабый , при том звук остальных эффектов громкий.
  12. yurkech

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Я подзабыл: был ли в Г2 звук записи в дневник , по умолчанию его нет ,как включить. Просто заглянул в один стрим , там он есть.
  13. yurkech

    Legend of Ahssûn (Легенда Ахссуна)

    Могут появиться у алхимика в торговом инвентаре , несколько возле бандитского лагеря.
  14. yurkech

    Готика 2: НВ Korzenie Zła / Корни зла

    Наконец-то прошел этот мод . не особый я любитель таких сложных модов , но как то справился , играл лучником и естественно использовал все возможные возвышения для расстрела сильных противников, меч "изверг" очень помог и пастуший посох весьма неплох, особенно вначале. В предопределение не играл...
  15. yurkech

    Готика 2: НВ Korzenie Zła / Корни зла

    И вновь вопрос: квест "знаки времени" , где тусуется чел , к которому посылает Габриель , где то у воды место которого раньше не было.
  16. yurkech

    Готика 2: НВ Korzenie Zła / Корни зла

    Сделал все уже.
  17. yurkech

    Готика 2: НВ Korzenie Zła / Корни зла

    Я просто не пойму как попасть в запретную комнату, где зеленая табличка, да и сундук забыл как опустить , в глобале получалось. Тут немного изменили, раньше свечка вставляла выключатель, а здесь взаимодействует с факелами. Вспомнил и с сундуком. Эх за полгода вне игр исчезла моя...
  18. yurkech

    Готика 2: НВ Korzenie Zła / Корни зла

    Не могу найти третий факел в храме, два не далеко друг от друга, вижу еще факел над дверью , но его не повернуть , не могу открыть скрытую комнату.
  19. yurkech

    Готика 2: НВ Korzenie Zła / Корни зла

    Сколько раз пытался не появляется, сломалось что то ,надо хоть имя знать, чтоб вставить марвином. Добился наконец то это рендер d3-d11 мудрит, отключил его после активации колоны упала книга поднял прочитал появился рыцарь. с рендером я ее достать не мог.
  20. yurkech

    Готика 2: НВ Korzenie Zła / Корни зла

    Повторю вопрос , потому как нет никакого движения по квестам , в двух башнях перебил нежить и активировал пентакль , что там дальше сделать надо?
Сверху Снизу