Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
По началу мне показалось всё сильно пересвечено. Потом открыл для себя настройки яркости этого плагина и выставил ползунок на чуть-чуть левее, и стало смотреться в разы лучше стоковых значений плагина и оригинала. Может быть от монитора и его настроек зависит, но стоковые настройки по началу...
Никто лучше ничего подобного не предлагал за 20 лет и думаю не предложит. Хоть как это назовите, костыль не костыль, главное это работает и смотрится очень хорошо.
Это то, что сделает куклу полностью плавной.
- Убрать запрет на прыжок с оружием в руках, мы никого в прыжке не бьём.
- Прыжки в спокойном режиме принудительно останавливать в конце анимации. Таким образом, устранится обрыв приземления. <Run> <jamp> <stop> <run> Такой вариант будет всегда...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.