• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    в неоф. обновление есть опция которая активирует доступ к более ранней ковке, что позволяет уже в Ярике ходить с 1р мечом 140/120/10. а четвёртому уровню кого Беннет в итоге будет учить? получается что никого? :) оригинальный баланс вполне норм, так как позволяет наёмнику одеть хороший меч в...
  2. MW 7

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    тогда иди в наёмники, а в городе в подмастерья к кузнецу. у городского кузнеца учить ковку продвинутых мечей не обязательно, так как они хуже чем мечи которые научится ковать герой у кузнеца на ферме Онара. чем важнее? прокачка навыка 2р будет стоить меньше ЛП чем прокачка силы. то есть разница...
  3. MW 7

    Не стесняюсь спросить....

    UghZan3, очень разумное, взвешенное и я бы даже сказал зрелое решение!
  4. MW 7

    Не стесняюсь спросить....

    поставь Gothic ½ - Union (патч для Gothic) так же в файле системпак.ини включи отладку. так ты будешь видеть "подхватила" ли игра твои новые файлы или нет. ShowDebugWindow=1 ; ... открывает дополнительное консольное окно, куда выводится основная информация Union - включено (1) или выключено...
  5. MW 7

    Не стесняюсь спросить....

    UghZan3, а юнион стоит?
  6. MW 7

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    f1n2k3, зависит от того с чем ты будешь играть. Если играть с 1р, то у наемников мечи самокованные имеют больший урон и бонус. Если играть с 2р, то разницы особо нет, тем не менее я бы взял Паладина для 2р, так как у него есть руны лечения и бесплатная броня. Если играть с луком то фракция...
  7. MW 7

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    а где там кошелёк валяется? может это другой кошелёк? ;-)
  8. MW 7

    Не стесняюсь спросить....

    в последних версиях уже всё перемалывает. единственное что лучше пару раз между мирами походить и потом на отдельный слот сейв сделать :)
  9. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    1) В скриптах MDK заблокировано любое обучение. 2) Беннет не сможет на Ирдорате обучить ОнД ковке убер мечей потому что ОнД получает рецепты из Альманаха в 5 главе без трат ЛП. 3) Что бы Пал выковал меч из крови дракона нужно, что бы он выучил её сливать в 4 главе и при этом ещё не продал Яну...
  10. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    RPD, переписал. всё работает. файл в скрепке. Что у тебя там было в спеллкаст не знаю, поэтому сделал их лайтовыми для теста. MEG@VOLT, в Spell_Cast_Summon*** перезаписывается self после вызова Wld_SpawnNpcRange , поэтому self.aivar[AIV_SelectSpell] += 1; надо обновлять ДО Wld_Spawn...
  11. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    RPD, скинь свой скомпилированный датник
  12. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    спелл_каст_стрелка self.aivar[AIV_SelectSpell] = Hlp_Random(100) + 1; в Spell_Cast_SummonNikita self.aivar[AIV_SelectSpell] = Hlp_Random(100) + 1; *** попробуй упростить if slf.aivar[AIV_SelectSpell] > 80 { B_ReadySpell(slf,SPL_SummonNikita,13)...
  13. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    del
  14. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    тогда попробуй rand не обнулять в начале функции var int rand; //rand = 0; RPD, а стрелка уникальная? только Никита ей пользуется?
  15. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    RPD, а если все рандомы и стрелки убрать и оставить просто B_ReadySpell(slf,SPL_SummonNikita,20); return true; тогда вызывает?
  16. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    RPD, а если вместе никиты призывать например скелета, работать будет нормально?
  17. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    почему не сделает? на стрелку же нет проверки ;-) прикрепи весь файл. проверю.
  18. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    RPD, в приведенном мною примере после каждого каста будет рандом. касательно призыва: ты отдаешь "0" в качестве манаинвестед. попробуй увеличить ману что бы спеллогик мог несколько раз пройти, возможно это решит проблему. B_ReadySpell(slf,SPL_SummonNikita,13);
  19. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    RPD, в таком случае надо отслеживать есть ли в мире инстанция призываемого нпс rand = 0; if(slf.aivar[AIV_SelectSpell] > 0) { // нпс совершил каст. делаем рандом slf.aivar[AIV_SelectSpell] = 0; rand = Hlp_Random(100) + 1; }...
Сверху Снизу