Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
в скриптах есть константа отвечающая за урон. в каких то локализациях стима урон минимальный стоит 1. если у тебя стоит юнион, можно сделать мини фикс.
в B_AssessDamage считать кол-во ударов записывая их в отдельный аивер НПС, а в ZS_Attack_Loop данный аивер обнулять каждые условно две секунды, если при этом цифра была высокая то запускать скрипт "взрыва".
тут есть две части:
первая это скрипт "взрыва", тут проще всего прописать какое то простое zs_состояние для жертв и перевести их в него через AI_SetNpcsToState.
второе это какой то скрипт-счётчик который будет понимать что НПС "закликан" и вызвать скрипт "взрыва". что такое "заклинивание" я не...
Slavemaster если в Spell_ProcessMana у НПС "0" маны, то ничего не происходит.
в таком случае если у героя есть 10 маны и ему надо инвестировать 10 маны то каст не произойдёт, так как после того как герой инвестирует последнюю единичку маны, Spell_ProcessMana не вызывается.
такая ситуация с...
Styx3, с последним драконом у мага не должно быть проблем. а вот каменный дракон к сожалению получился проблемным для мага. самый просто вариант магу это одеться в защиту от магии и застрелить дракона из арбалета, но для этого надо собирать бонусы на силу и ловкость.
Очевидно проблема свитков в...
Damage
Mana
Circle
Lightning
150
30
4
Beliar's Wrath
200
100
3
у Дракона есть защита. У молнии просто слишком маленький ущерб вот она и не может "пробить" защиту.
защита
бонус/штраф
Болотный
150
Каменный
160
Огненный
170
вода/огонь
Ледяной
180
огонь/вода
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.