Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Npc начинают "видеть" друг-друга только, если игрок рядом. Тут фиксированная дистанция 30 метров.
Изначально так не было задумано, но из-за Ковалорна и нападений орков на рудокопов в пятой главе пришлось так сделать.
Все настолько просто, что мне удавалось (а я не самый удалый игрок) побеждать Булко на первом уровне. А в том, что есть что доработать в этой области - согласен.
Управление, звук - да будет. Дальность спавна в целом не существует в OG - все npc существуют всегда, в реальном времени
Это сделано намеренно: в G2 боевка работает также, и при этом отказ от это "механики" делает игру, за милишника, на порядок проще.
Камера не учитывает состояние персонажа - просто следует за ним. В оригинале, вроде бы, также
Проверил - да, упущение
Управление как в G1 не сделано :)
ЗЫ...
Конфликтов - никаких. Union и OpenGothic просто проигнорируют друг-друга.
Тестирование, к сожалению, не паханное поле: я прошел игру один раз за наемника(одноручник), сейчас играю за мага. Остается двурушник, лук, арбалет и паладины...
По идее если просто будешь играть в игру - это уже будет...
Выложил сборку 1.0.1311
Общее
Новый формат файлов-сохранений, основанный на zip (#202)
Улучшена игровая камера (#198)
Добавленна кнопка k, для marvin режима (#194)
Marvin режим более не активан по умолчанию
AI обучился карабкаться на уступы
Множество улучшений производительности на стороне...
Ну, нет - не совсем. Проблема в том, что разработчики модов не захотят поддерживать обе платформы одновременно, им проще буде наклеить табличку "Работает только под <подставьте движок>".
Если они так делают, значит у них нет ничего другого ;)
Идеальный для меня вариант, это если будет...
Интересно, насколько много модов пользуются C++ плагинами на Union? И если пользуются, то в каком виде.
Интересуюсь потому, что тут фактически 2 проблемы:
1. Запускать *.dll через подобие VM это технически очень сложно
1.*. Запускать *.dll как есть получится только на win32, и то с оговорками
2...
C Union главная проблема, это пожалуй то что на входе будет *.dll, с нативным кодом и как ему навернуть песочницу, да так чтобы и под Liunx, и под MacOS, и под x64 абсолютно непонятно.
С Ikarus/LeGo ситуация тоже сложная, но не фатально. У них есть "замечательные", основанные на баге движка...
Насчет того, что осталось: я тут прибрался в тикетах, что осталось помечено как "unimplemented".
^ это разумеется в контексте ванилы.
Помимо этого, в идеале, хочется еще сделать совместимость с irkarus/lego/union, чтобы моды могли работать
Выложил сборку 1.0.1177 - небольшой багфикс к предъидущей выкладке
* Основное
* Добавленно отталкивание npc от стен
* Улучшенно плавание и ныряние
* spellType теперь распознается
* Улучшены механики связанные с факелом
* Улучшена CPU-производительность
* Api скриптов
* Добавленно...
Выложил сборку 1.0.1123
Основное
Исправлена анимация прыжка, для случая когда выучен навык "акробатика"
Исправлен загрузчик VDF файлов, для совместимости с модами
x64 теперь является вариантом сборки по умолчинию
Игра
Добавленна поддержка заклинаний с эффектом по площади, таких...
Я знаю, что на Intel и в целом на интеграшках все плохо, пока точно не знаю что с этим делать. В довесок еще то, что при рендере информации о игровой локации минимум(даже информация о порталах не полностью расшифрована и не юзабельна).
Глобально думаю что придется родить решение по на основе...
Не заметил виноват.
В целом я придерживаюсь мнения что:
Notice: Most users do NOT need to install the runtime installer or binary zip.
The preferred method for obtaining the runtime installer is from your IHVs driver package update.
The zip file contains the loader binary, vulkaninfo binary...
Разве требуется? По твоей ссылке - это SDK, а рантайм должен по уму идти сразу с драйвером, для видеокарты
Эта ошибка означает, что OpenGothic не может найти файлы оригинальной готики: проверь что путь в Gothic2Notr.bat совпадает с каталогом установки игры.
Выложил сборку 1.0.1035
* Основное
* Добавлены имена для сохранений
* Доработан AI_ProcessInfo, анимация бега теперь останавливается перед началом диалога
* Оптимизирован ZenLib, что существенно сократило время загрузки
* Добавлен oCMobFire - ночное освещение в городе теперь...
Выложил сборку 1.0.908
Основное
Теперь можно доставать/убирать оружие во время диалога
Добавлено сообщение "слишком далеко", для интерактивных объектов
Скорость поворота персонажа мышкой подогнана по оригинал
Добавлен фокус боя "box"
Добавлена возможность выбрасывать предметы из инвентаря на...
Привтет @DilianS! Извиняюсь за поздний ответ - давно на сайт не заходил.
Основная часть работы завершена, по оставшейся работе можно выделить:
1. Заклинания. В последней бета-сборке совсем никак, а в деве сейчас уже прибавились превращения и огненная буря (и другие заклинания-снаряды с...
Нужно будет брать поле "item->scheme", по нему уже брать инстанс класса C_WeaponScheme и смотреть поле C_WeaponScheme::animationTag.
Кода тег получен, то уже по нему движок будет искать правильную анимацию:
// псевдо-код
const Animation::Sequence* findAtackMove(CWeaponScheme& scheme) {
char...
В текущей реализации у меня уже используются 32х битные индексы - т.е. в модели может быть не более чем (2^32)/3 треугольников.
1 431 655 765 треугольников должно хватить на один нормальный остров?)
Ты имеешь ввиду ванильный движок? Потому что, в OpenGothic у меня позднее связывание( почти как...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.