• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Предлагаю нашу переписку с gamedev перенести сюда, поскольку речь про моддинг. Предлагаю вместо кучи новых флагов(ITEM_HAM, ITEM_2HD_HAM, ITEM_SPR, и т.д.) предложенных в оригинальном посте сделать один новый класс: class C_WeaponScheme { var string wearSlot[2]; // первый слот -...
  2. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Выложил сборку 1.0.769 Основные Добавлена поддержка механики ныряния и плавания под водой Откалибрована игровая камера, для более плавной картинки Графика Доработал реализацию Nishita sky shader Добавлен эффект тумана Добавлена поддержка флага C_ParticleFX::useEmittersFOR Скриптовое api...
  3. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Выложил сборку 1.0.732 Основные Добавлена механика взлома замков Графика: Добавлен эффект прозрачности для воды Добавлено отложенное освещение Оптимизирована анимация Добавлена анимация для окон диалогов API скриптов: AI_UseItemToState теперь поддерживает все возможные значения аргумента...
  4. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Выложил сборку 1.0.688 Основные Добавлена поддержка Bink-видео Увеличен угол регистрации коллизии для ближнего боя Персонаж теперь наклоняется вправо-влево, при беге Настройки управления теперь редактируемые Добавлена поддержка настроек звука Апи скриптов Добавлена функция playvideo
  5. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Выложил сборку 1.0.657 Основные Игровые объекты(zCVOB) теперь корректно представлены в виде древовидной иерархии. - это изменение исправляет работу многих скрытых кнопок, дверей Добавлена проверка наличия ключа, для открытия двери Триггеры Состояние триггеров теперь записывается в файлы...
  6. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    GIS88, вау! Спасибо за хорошую новость, очень неожиданно, но круто :) Приятной игры!
  7. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Странно это - крешлог, хоть и не работает но причина остановки - "gothic not found!". Т.е. у игры проблема, что файлы с контентом оригинала не найдены (параметр -g в командной строке), но при этом звук как-то умудряется работать. В любом случае, у меня пока хороших идей по борьбе с ошибкой нет...
  8. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    GIS88 , привет! Я пересобрал билд с правками крешлогера, посмотри пожалйста работает/не работает
  9. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Привет, Voron25 ! Манипуляции с файлами выглядят более, чем странно: в архиве не должно быть *.cx. Вот так выглядит архив билда 576: GIS88, спасибо за репорт, к сожалению программа не смогла создать крешлог. В первую очередь я постараюсь исправить ошибку к крешлогом в перевыложить билд. (если...
  10. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Небольшой тизер следующего билда, в честь моего дня рожденья: Сейчас уже есть дополнительные источники освещения, анимированные текстуры. Производительность: NVidia960 - 60fps release/in game NVidia960 - 120fps release/pause IntelHD - 20-30fps release/in game Ракурс с которого мерил fps...
  11. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Выложил новую сборку: 1.0.576 Основные Добавлена проверка на применяемость заклинаний: (уничтожение нежити наносит урон только нежити, святая стрела наносит урон, только 'злым' созданиям) Добавлена механика подкрадывания Добавлена поддержка регенерации hp и маны Добавлена апи функция...
  12. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Выложил новую сборку: 1.0.453 Внесенные изменения: Основные Исправлен порядок загрузки vdfs архивов, тем самым исправил проблемы с аккеловской сборкой Улучшены экраны новой главы, экран сохранения Добавлена поддержка горячей клавиши "показать карту" Добавлена поддержка декалей Скрипты...
  13. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    KirTheSeeker, железо(ноут): Corei7-6700HQ; GPU GeForce GTX 960M FPS, да - не супер высокий, потому что оптимизацией пока толком не занимался(даже frustrum culling'а нет)
  14. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Сделал видео с геймплеем: (музыка воспроизводится движком - у учетом правок которые не попали в прошлую сборку, но уже есть в гите)
  15. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Выложил новую сборку: 1.0.406 Внесенные изменения: Основные Добавлена поддержка расширения VK_KHR_DEDICATED_ALLOCATION, для графического движка Добавлена проверка наличия ключа для открытия сундука Шейдеры теперь зашиты в исполняемый файл Новое восприятие: PERC_ASSESSBODY Добавлена...
  16. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Goth_Man, схожесть в подходе к разработке: создается новый *.exe с нуля, который обрабатывает игровую логику и контент по аналогии с оригинальной игрой. Есть также связь через библиотеку ZenLib - библиотека для чтения ассетов готики, но сейчас между нами уже накопилось отличий на +81/-31 коммит...
  17. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Выложил новую сборку: 1.0.324 Внесенные изменения: Основные поправил авто-уборку трупов из мира добавил поддержку C_ParticleFXEmitKey (скрипты) доработал звуки каста/попадания заклинаний Интерфейс Начал работу над квест-логом (пока только список квестов) Поправил выравнивание текста Новое апи...
  18. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Только при удержании, в полноэкранном? Это очень странно - нет не задумано. В оконном режиме(F3) есть похожее поведение - нужно держать ЛКМ, чтобы крутить камеру.
  19. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Да... InitOnceExecuteOnce появилась только в windows-vista вот и не стартует. Я сам напрямую этой функцией не пользуюсь, но она нужна рантайму MinGW/C++11, для std::call_once и может где-то еще.
  20. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Зернистое? Можешь приложить скриншот, для понимания как именно это выглядит? На текущем этапе проекта это ожидаемо, потому что пока в приоритете функционал, оптимизацию подвезу пожже. Rev-2.6 докидывать не обязательно - ни на что не должно повлиять. Привет!) Спасибо, добавил в нулевой пост...
Сверху Снизу