Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
MaGoth ты продолжаешь говорить, что ориентируешься на восьмерку, а в качестве теста делаешь Новый Сорпигаль. Я тут посмотрел внимательно на локацию, и понял, что на самом деле ты делаешь Берег Воронов). Диссонанс устранен, но в тексте лучше исправить.
Новый Сорпигаль - первый город из шестой части.
Готов переводить. Списался с разработчиком, он упомянул, что уже отдал исходники для перевода на русский, судя по всему отдал тебе, и предложил с тобой скооперироваться.
Господа, у меня есть желание взяться за перевод Золотых Ворот. Но совершенно нет опыта в моддинге Г2. Есть ли какие-нибудь гайды, где освещалась бы техническая сторона вопроса, в необходимом для переводчика объеме? Соответствующих тем не нашел. Ткните, если пропустил, пожалуйста.
Господа, так как в теме, в личке и даже оффтопом в темах на wop.de появляются вопросы будет ли совместимость мода с Последствиями, то отвечу тут, чтобы расставить точки над i.
Я лично дорабатывать эту модификацию скорее всего не буду. Это связано и с тем, что за 5 лет интерес именно к этой...
После Грешников не мог не пройти этот мод. В целом впечатления положительные, но мне кажется Мильтен в моде сделал очень хорошую заявку, которую не везде удалось удачно реализовать. Немного критики, не со злобы, а в надежде, что автору пригодится. Слишком большое количество диалогов вначале...
Прошел этот замечательный мод. Один лишь вопрос к авторам, узнаем ли мы, что это за Промежуток Загробный мир где оказался герой, будет ли продолжение мода?
Мод просто шикарный, уютная солнечная атмосфера тихий провинциальный городок так и убаюкивают, даже задаешь себе вопрос, что этот тип Лерой суетится со своими сокровищами. Персонажи проработаны очень достоверно и объемно, оставляют далеко позади НПС всех известных мне модов, сюжет не ординарен...
ddb1978
Зря отключали, этот мод если конечно теперь я прав с переводом названия, добавляет в освобожденные города жильцов в одежде крестьян, горожан и пастухов из Г2. Мелочь а приятно, куда лучше чем голые "освобожденные" рабы. Просто ранее перевод не соответствовал тому кто есть кто.
А еще все...
По моему все дело в том, что надо было правильно отвечать на вопросы при установке. А не щелкать далее, по умолчанию ГГ будет паладин, так что никаких доспехов.
.Unreal
До двухсот конечно не буду, так как где-то всплывало, что лучший меч это меч Кадогана 105 - 105, просто думал при затрате 3 очка за один навык стоит ли начинать использовать перманентные прибавки, для силы пожалуй стоит, для ловкости пока подожду.
Еще порция багов:
1) Диалог с Освальдом о том, что в юности он баловался магией появляется у Винсента.
2) Рэйчел (? вылетело имя из головы) (охотница изготавливающая доспехи) говорит, что Освальд приносит ей плаcтины, которые она вшивает в доспехи. Наверное она имеет в виду кузнеца Тобиаса...
Еще баг:
Ганс в лагере пиратов, после того как возвращается к кузне всегда плавит сталь, без перерывов и выходных, из-за этого не только нельзя самому воспользоваться плавильней, но и Нарс тычется в пирата и не может нормально ковать. Конечно не успеет справиться с партией плохо ему будет, но...
ВАЖНО!!!
Нашел причину по которой сбрасываются все триггеры игры, и становится не проходим туннель под фортом. Это происходит если набрать любую неверную клавишу для открытия святилища шаманов, так как оно находится рядом со входом в шахту, видимо игроков сразу тянет попробовать нажать, на...
Мне иногда становится очень интересно, а игра вообще тестировалась? Хотя глюки подобные ниже описанным надо отлавливать на этапе проектирования ибо они очевидны. Итак баги во время сражения с Аш-Кором на арене.
1) Аш-Кор превращается в варга, сразу вопрос, который у меня возник - как...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.