• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Готика 2: НВ Velaya / Велайя

    А кто может подсказать, почему в этом прекрасном моде в немецкой версии эликсиры силы и ловкости дают +5 к параметру, а в русской +3? Это особый русский хардкор? Или просто скрипты где-то из оригинала были скопипащены не правильно? Или может это немецкая у меня глючит? Кстати может будет...
  2. Готика 2: НВ Korzenie Zła / Корни зла

    Тем более яндекс переводчик переводит с польского почти литературным языком
  3. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Они исправили урон в форме животного, ведь это одна из вещей которая считалась невозможной в принципе! А вы говорите календарик слабенький.
  4. Одиссея: Odyssee 2.0 - Общее обсуждение

    Это на заметку переводчикам, вдруг так перевели.
  5. Одиссея: Odyssee 2.0 - Общее обсуждение

    "Не успокоенный маг' Серьезно? Может все-таки неупокоенный? Или беспокойный? Судя по контексту скорее первое.
  6. Моды RUS для Г2НВ

    А можно около названия хотя бы краткое описание давать в виде тэгов? Тип: Расширение оригинала/Конверсия, и размеры: На вечер/Средний/Сопоставим с оригиналом. На вечер - Грешники, В Поисках сокровищ, История дракона и т.д. (обычно без прокачки или с минимальной) Средний - это размера Жизни Вора...
  7. Одиссея-2.0

    Как мод конечно, зачем уменьшать гибкость и модульность, не Одиссеей единой все-таки.
  8. Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    CSP обещала выдать уникальные лица всем основным персонажам Г3 (по мне куда более нужное начинание чем переделывание оружия). Но в роликах таких как сегодняшний у Гонзалеса старое "типовое" лицо. Работа еще не закончена или нам просто не показывают всего за один раз, или от планов решено отказаться?
  9. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Судя по прошлым календарям, Ортега землевладелец и потомок дворянского рода в королевстве которое раньше занимало территорию побережья, и было завоевано Миртаной. У него есть причины не любить как орков, так и людей короля.
  10. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Вот только на днях подумал, что в готике 3 нет драгоценных камней и это странно, а тут такой сюрприз. Опять растравят душу своим календарем и канут в неизвестность еще на год.)
  11. Готика 2: НВ Технические вопросы.

    И действительно сработало!
  12. Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Периодические посередине экрана появляется синяя дрожащая и моргающая полоса - кусок неба. Перезагрузки не помогают появляется примерно в одних и тех же местах и таких мест довольно много. В зависимости от угла поворота камеры артефакт то появляется, то пропадает. В оригинальной игре не...
  13. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Интересно, ведь когда команда начинала мод, если память не изменяет, это были еще школьники, а сейчас они уже зрелые люди, думаю, в большинстве своем закончившие университеты, может, некоторые даже получившие какой-то профессиональный опыт в разработке игр. Как бы оглянувшись назад через 8 лет...
  14. Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    Как будет обоснован переход ГГ на сторону Белиара, и игра за ассасинов? Оставят ли убийство магов Воды, может ГГ еще кого из друзей убьет по пути на темную сторону силы?
  15. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Русский язык достаточно богат, чтобы крепко ругнуться без использования мата, и опять же не было его в оригинальном переводе. А оригинальный перевод уже задает определенный привычный тон общения персонажей, для которого слово "ублюдок" звучит нормально, а вот "бл**" пусть и вставленное...
  16. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Люди ну вы даете, презентованы новые навыки, новый крафтинг, финты с картой, которые я и не думал, что возможно провернуть средствами моддинга, сделано изготовление свитков на пюпитре (напомню раньше команда считала, что это не реализуемо и предлагала использовать алхимический стол), да еще...
  17. Одиссея: Предложения и идеи по улучшению мода

    Готовку в котлах на основе рецептов без обучения: уха (ингр. рыба), похлебка (сырое мясо и репа), пламенная нарезка (что-нибудь и красный перец), мясной суп (3-4 устрицы например и все возможные сорта мяса). Плавка золота и чеканка монет как в Темной Саге, ну или иной подобный крафтинг делающий...
  18. Одиссея: Вопросы по прохождению-1.3

    Готов к отплытию с Аттаноса, так и не нашел как проникнуть за портрет Синтрама в комнате Марбода, и как открыть саркофаг Синтрама. Это нормально, на Аттанос еще вернемся? Или я что-то пропустил? Отмечу здесь: на Аттаносе нашел ягод гоблина - 14, драконьего корня - 3, царского щавеля - 6. (И...
  19. Одиссея: Odyssee 1.3 - Общее обсуждение

    Поясните пожалуйста, это окончательная версия Одиссеи, дальше только правка багов, или будут еще контентные расширения? Закончена ли история? Слышал про некую 2.0, это продолжение или расширение нынешней игры?
  20. Готика 2: НВ Laer Gjoll – Horror of cemetery / Ужас кладбища

    Подскажите как лечить баг - НПС вызывается отвести меня к какой-то точке и на середине пути встает намертво и никуда больше не идет. Один раз удалось выманить его с точки монстром, он повел меня дальше, но потом опять завис. Было такое с Кристиной и с Археологом, если в случае с Кристиной я...
Сверху Снизу