• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. arilaroo

    Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    А что мешает попробовать узнать это, так сказать, опытным путём?
  2. arilaroo

    Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    Ты Ватрасу сперва сообщи о спасении пропавших людей, потом только к хагену иди. А сатурас скорее всего стоит около телепорта в локацию к аштару. С абигаль шансов нет, даже не пытайся. Но вот пару сочных квестов на неё завязано. Есть столбы в Ярике, но их 2 или 3 штуки всего. Там обычных...
  3. arilaroo

    Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    Если ты дошёл до золотого дракона - считай уже прошёл ярик. Он считается пройденным после личной встречи с вороном.
  4. arilaroo

    Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    Ты хоть читай что тебе пишут. Отвечаю ещё раз: для доступа в Долину Рудников нужно пройти яркендар. Не плато, а именно яркендар.
  5. arilaroo

    Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    Нужно пройти яркендар, т е храм в лагере бандитов. Спойлер: в явкендаре полностью убить ворона ты не сможешь.
  6. arilaroo

    Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    Резюмирую, как звучит твой вопрос: "Я не хочу приходить игру, пропустив 80% контента, но хочу пропустить доп квест. Можно мне его пропустить?" Ты уж определись, хочешь ты пропускать контент или нет. Что же касательно конкретного ответа на твой вопрос, как ты и просил: можно, разрешаю.
  7. arilaroo

    Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    Нельзя в этой игре пропустить обязательные квесты. Все квесты, которые можно ошибочно завалить или пропустить из-за главы, строго опциональны, а игра спокойно проходится без них даже на легенде (правда, лучше и удобнее с ними).
  8. arilaroo

    Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    Это твоя текущая глава. Ни больше, ни меньше. Некоторые квесты проходятся в 7, что не мешает их взять ещё в первой.
  9. arilaroo

    Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    Может он владеет скрытой техникой невероятно ловкой сдачи шпаг*battle staff*, а я о ней даже и не знаю :D.
  10. arilaroo

    Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    Очень рад, но причём тут ловкость? С каким из этих пунктов она связана? В каком из промежуточных пунктов между новой игрой и продажей шпаг рамирезу требуется ловкость?
  11. arilaroo

    Возвращение 2: Баги и ошибки 2.0 сборка (0066) R2

    Вывали сейв, посмотрим.
  12. arilaroo

    Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    Они как минимум разные. Баланс в них разный. Делали их разные люди. Если брать в сухом остатке без учёта остального - естествено, что АБ это 66.2 на максималках, но есть такие понятия как "промежуточная" и "стабильная" версии. Так вот, 66.2 - стабильная. А в АБ - поди разбери, что поломает...
  13. arilaroo

    Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    Отмазки на уровне "мне лень этим заниматься". Но спасибо, поржал. П. С. За 15 удачных неквестовых краж +1к ловкости, капы аналогично бонусам ковки.
  14. arilaroo

    Возвращение 2: Баги и ошибки 2.0 сборка (0066) R2

    То есть там стоят враги, решётка открыта. Ты начинаешь палить по ним, и видишь, что решётка закрылась (очевидно, что из-за начала боя). Но это тебя нисколько не смущает, так как из-за решётки расстреливать их проще и безнаказанней, но вот тупые разрабы не поправили баги и теперь она не...
  15. arilaroo

    Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    Назови мне рпг, в которой СЛОЖНОСТЬ влияет именно на тактики, а не на урезание урона и хп босса в пол, после чего их можно благополучно игнорировать. Это не аркада и не слешер, чтобы сложность зависела только от твоего скила. Хочешь ты того или нет, но в рпг придётся качаться, и чем выше...
  16. arilaroo

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Респавн есть. В основном завязан на главы и кевсты.
  17. arilaroo

    Возвращение 2: Гайды по боевым гильдиям (Возвращение 2.0 сборка 66.2)

    Дорвались немного таки руки до форума. Правда, ненадолго. Итак, понеслась. Чтобы чуть больше прояснить: Выносливость и хп сдвигает порог как в обычной НВ, но при этом трюк с 49+5 на них работает. На всё остальное (сила, ловкость, мана) - порог НЕ сдвигается, но при этом и 49+5 НЕ работает. На...
  18. arilaroo

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Рассуждения об общем концепте баланса в играх, исходя из которых коготь и Уризель находятся ровно на своих местах, как и патроны для маг. арбалета. Из этой концепции выбивается уже упомянутый тобой магический лук, т к там преимуществ почти никаких (при его недостатках), ему проще было...
  19. arilaroo

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    У нормального адекватно раскачанного ГГ к этому времени силы с запасом на гораздо более годные ковырялки. При этом если ты умеешь нормально фехтовать, то ты и не будешь лупить в блоки как угорелый. К тому же с нормально раскачанной силой гуманоиды, которые могут тебя блокировать, падают с пары...
Сверху Снизу