• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Jr13San

    Готика 2: НВ StrongHand

    Re: StrongHand (в разработке) Посту ниже:
  2. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Да нет, он хочет быстрый хелп по скриптам, чтобы не рыться самому... Впринципе в программе для работы со скриптами есть функция поиска. Почему бы тебе не поискать самому? попробуй поискать по ключевым фразам, по диалогам... Врят ли кто тебе здесь напишет нпс с диалогом обучения... Возможно что...
  3. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Это может быть ошибка стека. Если так, то у тебя в скрипте где-то ошибка, причём не синтаксическая, т.е. ошибка не для соурсера(при условии, что произошла линковка...), а ошибка в самой логике написанного скрипта. Пробуй удалять по строчке в скрипте(где ошибка. Т.е. до этого же было всё норм., а...
  4. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    func int B_SetDayTolerance() { if (Wld_IsTime (22, 0, 23, 59)) { return Wld_GetDay () + 1; }; return Wld_GetDay (); }; Объясняю для новичков... Функция типа int всегда должна возвращать значение(любое), на то она и дана, чтобы возвращать...
  5. Jr13San

    Готика 2: НВ StrongHand

    Re: StrongHand (в разработке) Эй, ты там, на верху! Во-первых, я не ною и не играю в сказочки, я их читаю детям, таким как ты. Во-вторых, тебя никто не спрашивает что мне делать и куда мне идти. В-третьих, я писал про идею реализации стрел и спрашивал про их механизм работы не у тебя...
  6. Jr13San

    Готика 2: НВ StrongHand

    Re: StrongHand (в разработке) Впринципе здесь тема не для обсуждения видов стрел, хотя я всё-таки напишу... На счёт аборигенов согласен, НО разрабы данного мода не уделяют много внимания на реалистичность, как было написано ранее(в таком духе). Далее.. С отравленной тоже соглашусь, т.к. не...
  7. Jr13San

    Готика 2: НВ StrongHand

    Re: StrongHand (в разработке) kiko.-_-, Вот ты пишешь про стрелы... Ну отравляющие стрелы - это понятно, они уже давно отравлены и яд высох на них, но всё равно действует(хотя по-моему максимально действие яда - это где-то 1 сутки, точно не помню. Ну ладно, всё равно сохраняется намёк на то...
  8. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Есть проблемка с выводом на экран текста. Почему при вызове функции PrintScreen("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa",0,20,FONT_Screen,100); с текстом, которого даже лишку для написания строки по всей ширине экрана, текст не печатается в правой стороне экрана ровно на 1...
  9. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Vitalik, декомпилируй menu.dat
  10. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Vitalik, ты где скрипты брал? Лучше забей на всякие ошибки и не ломай себе мозги, лучше возьми, скачай декомпилированные скрипты от акеллы и сам компилятор и скрипть себе в удовольствие! http://narod.ru/disk/19663708000/SetupGothicSourcerV3_10.exe.html...
  11. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Смотрю данная ветка форума умирает... Есть идёя сделать затемнение и выцветание экрана в некоторых моментах игры. 1)Можно попробовать создать шрифт с квадратными символами и печатать их на экране с начала и до конца, но проблема в том, что между символами остаётся прозрачный просвет из за...
  12. Jr13San

    ГотОгр (GothOgr)

    Теперь я понял то, что движёк Готики полудинамический и полустатический, а не динамический, т.е. то, что надо было разработчикам игры - программисты для них это сделали и не думали, что потом какой-нибудь Вася Иванив захочет модостроить и у него будут проблемы, решение которых "обходом" со...
  13. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Хорошо. Тогда такой вопрос: существует ли анимация, когда открывается инвентарь? или просто проигрывается S_RUN, а инвентарь показыватся на уровне движка? Я просто хотел проиграть анимацию для ГГ, при условии, что у него открыт инвентарь. Да толку то? всё равно движёк не позволяет делать...
  14. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Да, я тоже об этом думал. Вообще то можно поставить триггер-скрипт, и при условии, что ГГ открывает инвентарь(BS_INVENTORY), удалять эти предметы(всмесле те, что для фиксирования фазы анимации), вот, и хранить кол-во предметов в переменной и создавать тогда, когда ГГ закрыват инвентарь и т. д. ...
  15. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Никто не пишет, не спрашивает, тогда я напишу... Возможно ли как-то отследить какую анимацию в данный момент проигрывает НПС? Только не "BS_" флаги, а например такие, как S_run, t_.... и т.д. Посту ниже: Я бы не согласился с тем, что нельзя... Посмотрел event теги и решил, а что если...
  16. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Т.е. этим всем ты хочешь сказать, что я могу только заменить уже существующую(ии) гильдию(ии), но не добавить вниз этой таблицы ещё строку и столбец, т.к. таблица 16x16 = 256 и нарушать это дело нельзя?
  17. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Не знаю что такое с ГГ, но произошла странная вещь... Пишу в _Intern/Constains const int GIL_TEST = 70; тут жа заменяю const int GIL_MAX = 67; Заменяю у PC_Hero guild = GIL_TEST; Затем в игре пытаюсь достать оружие и происходит глюк с анимацией. WTF??? Какое отношение гильдия имеет к...
  18. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Dimmell, Читай начальные посты... Мне кажатся ты поленился прочитать пару страниц назад. Не занимайся самодеятельностью пожалуйста! А если у тебя ломаются мозги от одного цикла, то как ты вообще пишешь скриптовые функции? Для поста выше: Согласен с укуром. Если бы alex_draven'y нужно было бы...
  19. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Интересно, а что будет, если вот такой расклад: MySword_1 = 5 шт. MySword_2 = 7шт. MySword_3 = 1 шт. Что произойдёт с Npc_RemoveInvItem(self,MySword_3); на 2-ом входе в цикл? т.е. MySword_3 = 0 шт. И произойдёт удаление чего? или просто проигнорилуется движком, или удалится первая попавшаяся...
  20. Jr13San

    ГотОгр (GothOgr)

    Мда.. впринципе уже хорошо, что Kerrax может создать что-то типа "нового" двига для Готики. Мне интересно как он смог брать данные из 3ds-файлов и воспроизводить их, используя DirectX? Ведь на сколько я помню, DirectX работает только с .X-файлами... А есть библиотеки, которые были в Готике и их...
Сверху Снизу