Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
поделитесь пожалуйста информацией о настройках для категории еды. а то я перекинул еду в KAT_NONE и у меня еда в инвентаре стала некрасивой :-)
func void inv_rot_KAT_FOOD()
{
item.inv_zbias = *; // Масштабирование объекта.
item.inv_rotx = -*; // Вращение объекта по...
Рунный стол
func int hero_RMaker_Condition(var int useWithItem)
{
// может быть стоит добавить проверку на знание заклинаний рун
if (!C_Hero_GetInv_MobInterItem(itmi_pliers)) { return false; }; // нужны щипцы для бровей
if (!C_Hero_GetInv_MobInterItem(useWithItem)) { return...
mislo,
что бы использовать чашу на высоком уровне, можно повредить герою атрибут который надо опустить и временно поднять тот который надо поднять. то есть сделать два заклинания: (а) увеличение удачи на 2 секунды (б)повреждение на 1 навсегда атрибута. сначала ты неспеша понижаешь атрибут...
Гражданин писал про 31 уровень. Ты указал на амулет, что дескать можно и раньше 31 уровня. Я ввернул что тогда вообще надо идти зачаровывать вещи и делать 100 удачи хоть на первом уровне. Что не так? Все так. Вещи действительно проще зачаровать чем убить того НПС. Проще это сравнительная...
так я и не отвечаю. разве ты не заметил? к сожалению я не могу заблокировать твои сообщения что бы они у меня они просто не отображались. и я всё равно вынужден их читать, а тут человек играет в реальную игру , тратит время, увлечен. поэтому нужно сделать ремарку и прямо указать на то на что я...
смотри формулы по ссылки которые ты мне дал.
у нас не может быть конструктивного диалога в принципе. я опираюсь на личный опыт и первоисточник. у тебя цели иные: кому то, что то доказать. все эти ваши "доводы" из области:
- заклинания дорого стоят. Правда? с чего бы это вдруг они дорого стоили...
смешная шутка. на этом я думаю последующую дискуссию можно закрыть. признаю что я был во всём не прав. а Вы господин администратор как обычно во всём правы. у нас уже и в уголовные дела стали скриншоты с вики вставлять в качестве довода :-D
на первых порах их достаточно. потом появляется звезда Азуры. а вот кол-во золотых святош пока герой имеет низкий уровень ограничено. на вскидку я помню только двух.
эта информация не соответствует действительности.
захват души одно из самых дорогих заклинаний в игре. эту сложную задачу...
50(база) + 20(чаша) + 30(за уровни)
1 + 30 = 31
я рад что математика в 2023 году всё еще работают, несмотря на культуру отмены
тогда проще зачаровать шмот на удачу в с пост. эффектом. и удачи будет на первом уровне за 100 :-D
удача влияет на многое. но её эффект в 2 раз ниже чем влияние основного проф. атрибута.
навык * 1
проф. атрибут * коэф
удача * (коэф / 2)
для попадания / промаха коэфициент точно был в оригинальной игре 0,25. остальные уже не помню, на англ. сайтах есть все формулы.
если совсем...
пример использования. Функция для "изучения" второспенных навыков
func void B_UnionHeroTalent(var string TalentName, var int Talent, var int value)
{
// версия на юнион
var int parserID; parserID = Par_GetParserID("Game");
var int symbolID; symbolID = Par_GetSymbolID(parserID...
на сколько я помню они просто указываются в Externals.d и GothicSourcer компилирует проект.
вот список новых внешних функций что идут в рамках zParserExtender Union.
по идеи их надо просто добавить в файл Externals.d в корне GothicSourcer. для удобства я их скопировал из топика Gothic ½ -...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.