• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. MW 7

    Gothic ½ Speech Converter / Конвертер озвучки - Native WAV to Vorbis OGG

    Хорошее дело. *** правда пришлось ручками сначала 5 томов собрать в один что бы его потом конвертировать :-)
  2. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    а при чём тут все? если человек готовит себе такое блюдо ;-)
  3. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    я не про мод, а про сам "скриптпатч". то есть можно к последней версии русского "скриптпатча" например прикрутить немецкие озвучу, английские субтитры и польское меню. а это разве не оно? AttBook
  4. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    локализация состоит из нескольких файлов звук субтитры меню текст, варианты ответов в диалоги, имена/описание предметов/нпс и прочее эти компоненты можно комбинировать. сам "скриптпатч" содержит последний пункт. тут речь идёт о правке пираний, которые позволяли совершать самые простые кражи...
  5. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    для акелла? или для англ. версии?
  6. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    и на основе скриптов MDK :-D
  7. MW 7

    За какую из сторон своего развития в игре мы получим больше опыта и игра будет длиннее...

    Mr.Ermieλ, я так вижу что это всё таки вопрос веры. а вера в РФ зачищается законом. в связи с чем я воздержусь от оскорблений чувств верующих. нельзя сказать что послушнику выгодно смешанное прохождение, но можно сказать что смешанное прохождение города позволит выполнить бОльшее кол-во...
  8. MW 7

    За какую из сторон своего развития в игре мы получим больше опыта и игра будет длиннее...

    НУ НАЧИНАЕТСЯ... есть в монастыре квесты. у квестов есть условия, в том числе условия на фракцию. есть квесты доступные: всем фракциям послушнику магу фракции дона недоступные послушнику недоступные фракции дона
  9. MW 7

    За какую из сторон своего развития в игре мы получим больше опыта и игра будет длиннее...

    что это за взрыв мозга? можно писать по русски. у меня мозг закипает от такого двойного отрицания! про что речь? про последний патч который вышел в этом году? что такое "чужой, доверенный первоисточник"? первоисточник это первоисточник. он не бывает чужой/свой/соседний/друга. это первоисточник...
  10. MW 7

    За какую из сторон своего развития в игре мы получим больше опыта и игра будет длиннее...

    вопрос: как попасть в монастырь "легально" нейтралом ответ: надо что бы героя туда "отнесли" мантии вопрос: после попадания в монастырь, герой сразу становится послушником? ответ: нет вопрос: можно ли "сбежать" из монастыря нейтралом ответ: да. но это надо сделать до разговора с магом был...
  11. MW 7

    За какую из сторон своего развития в игре мы получим больше опыта и игра будет длиннее...

    у тебя есть два варианта действий: ты тестируешь это дело на практике в игре ты смотришь скрипты тебе нравится почему то вариант третий: фантазировать.
  12. MW 7

    За какую из сторон своего развития в игре мы получим больше опыта и игра будет длиннее...

    тебе квесты монастыря не дадут ;-) там проверки стоят на фракцию.
  13. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    1. увидеть можно в файле мира открыв его в программе(Spacer, Spacer.NET, блокнот и т.д.) 2. поменять можно отредактировав файл мира в программе(Spacer, Spacer.NET, блокнот и т.д.) 3. добавить / удалить можно через скрипты, если: * сундук имеет уникальное имя если * есть понимание как его...
  14. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    если ты ложишь файл в папку авторан то у тебя в файле должна быть только та функция в которые ты вносишь изменения, то есть функция PC_Sleep
  15. MW 7

    Готика ½ Spell_Logic - отнимаем(инвестируем) ману движком :: SPL_RECEIVEINVEST :: SPL_FORCEINVEST

    пример "смешанного" использования SPL_RECEIVEINVEST и SPL_FORCEINVEST для огненного дождя
  16. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    файл целиком скинь
  17. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    С фермы Онара не пропадали крестьяне ;-) а не пропадали они по ЛОРу игры оттуда потому что.. ;-)
  18. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    It is also possible to use the Remaster as a simple graphics patch for other modifications or the main game without adapted worlds. To do this, just rename the file Remaster_Graphics.mod to Remaster_Graphics.vdf in the folder ...\Data\ModVDF and move this file to the ...\Data folder of Gothic...
  19. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Дайте ссылку пожалуйста на этот "ремастер". А то не очень понятно о чем идёт речь.
  20. MW 7

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    WARRRL, перезагрузи компьютер и ещё раз попробуй установить первичный патч. Убедись что устанавливаешь первичный патч от имени администратора.
Сверху Снизу