• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Вы перепутали моды, такая возможность есть в Спасителе миров. А тут ее нет и не думаю что появится, разве что только заказ на изготовление обычных эликсиров.
  2. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Не понял о чем идет речь. Какие ингридиенты и для какого зелья?
  3. Unnamed / Безымянный Безымянный / Unnamed (Неофициальное обновление)

    3 круг наверно был в ранних версиях, посмотрел в v1.41 она в 5 круге.
  4. Unnamed / Безымянный Безымянный / Unnamed (Неофициальное обновление)

    Исправлю, работа над новой версией этого обновления в этом году время от времени ведется, и скорее всего она выйдет ближе к зиме следом за новой версией Безымянного героя. Делать иммун от огня я думаю будет лишним, к тому же это ни на что не повлияет, т.к. тут как в оригинале заклинания магии...
  5. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Все ясно, вы используете текстурный пак содержащий измененные зены, которые перекрывают зены мода. Теперь у вас единственный выход это начало новой игры, чтобы не было этих багов. Если хотите использовать тот же текстурный пак, то придется его перепаковать удалив из него все ZEN файлы. Или как...
  6. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Я планирую выпустить новую версию через 2-3 месяца, если не возникнет каких-то проблем. Раскаливание происходит только при выборе соответствующей строчки в меню при взаимодействии с горном и наличии в инвентаре угля и стальных заготовок. А какие предметы требуются для работы в кузнице можете...
  7. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Там не прописан код для отмычек, поэтому его никак не открыть, в следующей версии исправлю. Но ничего ценного там нет. Не планируется, но при желании сделать статую Аданоса будет не сложно.
  8. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Ключ от первого сундука могут получить только маги от Лютеро, а про второй не понял о каком сундуке идет речь. В данном случае можно сделать исключение учитывая то, что данный мод делается на базе Безымянного, в котором была добавлена возможность побывать снова в расчищенном орками, если верить...
  9. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Это где за решеткой желтый газ? Теперь там поселился новый персонаж, который поведает предысторию этого места и кое-чему научит. Сделать конечно можно, но не уверен что нужно, т.к. уже есть добыча и переплавка железной руды. Мне нравиться как Уризель был добавлен в VBE. Если он сильно нужен...
  10. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Так я то проверял не по старой версии, значит уже исправил и давно забыл про этот баг.
  11. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Наверно лучше просто убирать этот квест из списка текущих, как происходит с квестами о вступлении в разные гильдии. Вроде все нормально и одна строчка обучения там. В следующей версии в Хоринисе многие пустующие места будут каким-либо образом задействованы. Например на раннее пустом и...
  12. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Сейчас точно могу сказать, что в июле новая версия не выйдет. Чтобы украсть его ключ нужно 80 ловкости.
  13. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Проверьте в SystemPack.ini параметр EnableShields, там должно быть =1 для включения щитов. Довольно странная проблема, которая у меня никогда не случалась. Единственное предположение от чего такое может случиться - использование марвина. С чего вы взяли, что это было сделано специально для...
  14. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Ничего глобального вроде новых локаций и квестов не будет. Да и зачем они нужны, когда уже есть В2. Будет конечно отдельным томом VDF.
  15. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Весной по некоторым причинам я решил отказаться от продолжения выпуска небольших версий ветки 0.9x и сейчас в разработке находиться версия 1.0, которая вероятно будет финальной и полностью она будет готова только в следующем году с текущей скоростью работы над модом. Но чтобы не затягивать с...
  16. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Скиньте в лс сохранение, посмотрю в игре что там не так. То что визуально заготовка меняется не значит, что она разогрелась. Еще в первой релизной версии стальные заготовки были убраны из прямого взаимодействия с горном и наковальней. Теперь нужны уголь и кузнечный молот для работы с ними, а...
  17. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Этот щит так и висит прибитым к стене. Но щиты паладинов можно освящать, так что освященный щит паладина из секретной комнаты наверно можно считать аналогом того щита.
  18. Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Вы сбились с курса. Для мода Кузнец: Безымянный герой анимации боевки со щитом были взяты из ресурсов для модостроителей от авторов SystemPack, о чем я сообщал при релизе той версии мода, в которой были добавлены щиты. А в списке изменений в шапке темы указано, что щиты реализованы на базе...
  19. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Нет, работа над новой версией все еще продолжается, и я думаю еще понадобиться как минимум 2-3 месяца. Не верно ни то ни другое, Безымянный герой и Спаситель миров это разные моды. Я так понимаю, вас запутало то, что мод Кузнец: Спаситель миров многие называли просто Кузнецом? Так вот, сначала...
Сверху Снизу