• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    В списке изменений к версии 0.95 есть пункт о ковке оружия из нового охотничьего трофея. Это про кости драконов. На предудущих страницах есть ответы на эти вопросы (можно быстро найти поиском по теме).
  2. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    В честь Старого Нового года можно опубликовать немного новостей по моду. О дате выхода новой версии по прежнему информации нет, но работа над модом продолжается. В настоящее время перерабатываются анимации для боевки со щитом. Для грандмастера будут боковые удары без разворотов и смещений...
  3. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Игарацу можно добавить повышение уровня перед его атакой. Карманную кражу поправлю где она не работает у указанных npc, но добавлять ее тем у кого ее не было изначально не вижу смысла. Там же где в оригинале была обычная рапира (возле троллей). Ловкостные доспехи есть у всех гильдий, кроме магов.
  4. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    В следующей версии ковки кинжалов точно не будет, но в дальнейшем можно будет подумать о необходимости их добавления в игру.
  5. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Вероятность есть, но скорее всего новая версия выйдет позже. Бага как такового там нет. Надо периодически приходить к Ватрасу и рассказывать о ходе расследования. Если щиты невидимые, то это потому что не установлен SystemPack, но после его установки надо будет обязательно начинать новую игру.
  6. Unnamed / Безымянный Безымянный / Unnamed (Неофициальное обновление)

    Там баг, но для данного обновления фиксы если и будут, то очень не скоро.
  7. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Часть из перечисленного уже есть, а в остальном все по прежнему, т.е. работа над новой версией продолжается, но не слишком быстро.
  8. Готика 2: НВ Кузнец: Спаситель миров

    На самом деле в Безымянном герое ничего не вырезалось. Было объединение Безымянного и первой версии Кузнеца, в которой альтернативной концовки нет, а после этого уже что-то добавлялось из Спасителя миров, но альтернативная концовка по некоторым причинам не была добавлена. Зато есть повод...
  9. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    На данный момент могу сказать только то, что работа над модом идет, а когда выйдет новая версия я и сам не знаю.
  10. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Да. Но пока работа над модом идет медленно.
  11. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Новые квесты будут в другом моде на базе Безымянного. Но когда он выйдет и выйдет ли вообще, пока сказать сложно.
  12. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    На данный момент не планируется.
  13. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Нет, но в новой версии скорее всего будут.
  14. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Перечислю только часть изменений, все остальное это исправления багов или совсем мелкие изменения. - Дробящих и заточеных стрел в продаже осталось совсем мало, теперь их при необходимости придется изготавливать самостоятельно - За сдачу Младшего брата теперь можно получить награду на выбор от...
  15. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Нет такой карты. Пока боевка со щитом останется без изменений. В оригинале такого нет, а в рендере D3D11 действительно посмотрел и есть такая проблема. Поменял визуальный эффект на другой и вроде все стало нормально. _____________ Новое обновление с фиксами и мелкими изменениями готово...
  16. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Если добавлять Хоринис из VBE, то там в новой небольшой долине есть кузнец, который косвенно относится к наемникам, вот ему наверно можно отдать для обучения молоты, а для Харада в этом случае я думаю добавить обучение изготовлению новых щитов. Радиус постепенно увеличивается, как и урон. 5...
  17. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Новая ковка запланирована на следующую версию, а это будет просто небольшое обновление с фиксами и мелкими изменениями/добавлениями. Выложу или в ближайшие дни, или ближе к концу недели если будет настроение снова открыть спейсер и продолжить править висящие в воздухе скрижали для альтернативной...
  18. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Если ничего не добавлять, то осталось только сделать инсталлятор. Так что в течение недели наверно обновление выйдет.
  19. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Никогда с ними не играл, но если не ошибаюсь они включаются в Gothic.ini, так что должны работать. Стандартными средствами не реализовать. Таких планов нет. Пирокинез добавить можно, а в добавлении остальных заклинаний особого смысла на мой взгляд нет.
  20. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Да, забыл я про него. И вот у него кстати для второго уровня сложности можно будет уменьшить множитель при продаже золотых слитков.
Сверху Снизу