• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    У них уже есть другие мечи в сокровищах, так что этот придется оставить у болотного дракона. 800 самородков это 1600 монет, что в общем-то не так уж и много. По крайней мере на первом уровне сложности эти деньги вообще ни на что не повлияют, там и без этих самородков денег будет очень много, а...
  2. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Подробнее напишите об этом. При каких обстоятельствах он пропадает? Не знаю баг это или фишка, но так было в Безымянном. Но можно конечно сделать обучение многократным. Вроде там все нормально, позже проверю этот момент в игре. Сообщали про нехватку стальных заготовок, а не стальных заготовок...
  3. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Изучив первые 2 экземпляра легких двуручников у Мортиса можно будет продолжить изучать двуручники у Дарриона уже с 3 экземпляра. Про баланс я где-то на предыдущих страницах уже отвечал, что он будет правиться в последнюю очередь для финальной версии. Для этого мне надо будет самому сыграть...
  4. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Ледяному дракону HP прибавить не проблема, но иммун где он есть убираться не будет. И если вас что-то бесит не значит, что это надо менять. Сделайте один раз для себя баланс монстров какой хотите и потом при выходе новой версии просто скопируете содержимое каталога Story\NPC\Monster в последнюю...
  5. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Нет учителя, который бы обучал ковке начальных двуручников Дарриона, потому что это двуручники его собственной разработки. То что к нему нужно далеко добираться можно считать дополнительной платой за возможность изучить ковку его двуручников. К тому же легкие двуручники Мортиса не намного хуже...
  6. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Хороший вариант. Если он работает с Хуно, то действительно почему бы не сделать подобное и для Дарриона. Тем более посмотрел на оружие которое он продавал в G1 и там в первых главах у него в продаже одноручное дробящее оружие включая молоты, но в 4 и 5 главах он переключается исключительно на...
  7. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Мортис обучает только ополченцев и паладинов.
  8. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Мечи Дарриона ни в одной версии не были у Харада. И раз беготня к Дарриону является большой проблемой, то может быть вообще тогда убрать лучше ковку оружия у него? Если вносить изменения мне кажется надо иметь в виду Мортиса, который обучает ковке одноручников (которые сначала были у Харада) и...
  9. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    А почему ледяной дракон должен быть обязательно сильнее? В оригинальной G2a например у всех драконов в Минентале по 1000 HP. И внимательнее читаем описание, там например есть такая строчка - Усиленые параметры монстров с некоторыми изменениями, которая относится к добавлениям из мода 'Кузнец...
  10. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    По карте Миненталя из классической G2 их искать не нужно. В оригинальной G2a насколько я помню вообще нет растущих драконьих корней в Минентале, а в Безымянном их было добавлено 6 штук, один из которых я убрал, хотя можно было бы как и с ягодами гоблина убрать почти все драконьи корни. Скрижали...
  11. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    У доспехов полученых честным путем параметры должны отображаться нормально. 5 штук можно найти и еще на первом уровне сложности один купить в 3 главе.
  12. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    После инструкции других подарков от него не будет, и к тому времени бандит считается другом ГГ и никакой экспы за него уже нельзя получить. Но в нескольких следующих главах можно для интереса его навестить.
  13. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Значит старые сохранения были от той версии где доспехи уже были, а они появились не в последнем апдейте.
  14. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Этот орк к молоту никакого отношения не имеет. Нет, это не опечатка. Это молот из камня, с моделькой вроде из Аркании, а на каком-то языке давно смотрел и уже точно не помню названия камня, но там присутствует корень 'thar'. Поэтому молот был назван 'Краш Таррок'. У Ворона при себе должна быть...
  15. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Так у Дарриона двуручники. И одноручник с уроном 200 да еще с доп. уроном магией 150 это будет слишком сильное оружие. Зачем раньше времени начинать выносить всех с одного-двух ударов? С ростом силы/ловкости этот момент все равно придет. Добавлю вознаграждение за его сдачу магам Воды.
  16. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Пока точно не скажу, подумаю на счет этого когда дело дойдет до добавления выносливости. Как говорится на вкус и цвет... Мне например охота за головами во второй Готике кажется вполне естественной из-за побега большого количества заключенных, ведь среди них были известные опасные преступники и...
  17. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Планируется примерно так: по умолчанию выносливость будет использоваться только для спринтерского бега, а полноценная выносливость будет включаться по желанию. Прокачка в обоих случаях будет автоматической при росте уровней и зельями/табличками.
  18. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Ссылки обновлены, добавлен обновлённый файл SVM.d от камрада Dimus, поправлена перековка доспехов рудного барона и увеличено количество стальных заготовок у торговцев. Удобная, но в планах есть добавление выносливости и спринтерского бега, так что такое кольцо добавляться не будет.
  19. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Да в последнем апдейте этот баг фиксил и проверил после его установки вроде нормально все становится при игре на старых сохранениях.
  20. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Да там баг, из-за которого нельзя их перековать во 2 и 3 раз. На днях постараюсь пофиксить, новую игру начинать скорее всего не придется для того чтобы их перековать. Появилась возможность их выковать и можно перековать 3 раза. Вроде это пофиксил, но видать плохо проверил. Это при ударе какого...
Сверху Снизу