• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    2stp: 1. По квесту торговцев в 3 главе 4. Ты имеешь в виду в подземелье магов воды? Если этот, то ты должен получить квест от одного из магов воды на активацию всех телепортов. (Вроде бы дает маг-торговец не помню имени в последнем зале около перехода в Яркендар) 5. Когда станешь членом...
  2. Готика 3: ОБ Качество игры?

    Re: Готика 3 Аддон - качество игры? 2troll: Не знаю. Я фанат готики. Играл во все её части на лицензии. Купил и этот аддон (лицензию). Что могу сказать по поводу игры. Графика хорошая (во всяком случае JOWOOD уё не слишком заср...ли), Игровой мир урезан. Много багов (многочисленные хвосты от...
  3. Возвращение 1: Коды "marvin" для аддона

    Re: Коды "marvin" для аддона 2Lars: К сожалению, это баг игры. Если не так побеседовал с Гербрандом, то квесты за линейку убийц ты автоматически заваливаешь и никакие коды не помогут.
  4. Возвращение 1: Графический FAQ - карты локаций

    2marazmus: Вопрос, есть карта расположения наиболее важных растений в Хоринисе (русский перевод). Если я её выложу в разделе Алхимия, могу ли я её продублировать сюда? Или надо лишь кинуть ссылку?
  5. Возвращение 1: Графический FAQ - карты локаций

    Есть карты Ирдората, подвалов Монастыря магов огня, храма Аданоса, канализации Хориниса, плохенькая карта Забытого острова. Все карты без каких либо обозначений. Нужны ли они? Если да кидайте в личку письмо, выложу. Только прошу объяснить как прикрепить несколько рисунков (или только электронной...
  6. Возвращение 1: Коды "marvin" для аддона

    Re: Коды "marvin" для аддона В раздел алхимия http://returning.worldofgothic.ru/item/alhimia добавил данные по алхимическим реагентам и охотничьим трофеям
  7. Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 2Diego007: Насколько я понял из постов форума, прокачка до 100 сохраниться в прежнем виде (0-20 за 1, 21-40 за 2, 41-60 за 3, 61-80 за 4, 81-100 за 5 очков обучения). Но измениться дальнейшая прокачка. От 100 и выше будет поднято кол-во очков обучения...
  8. Возвращение 1: Справочник

    2marazmus: Ладно. Изменения отменил, но данные каким-то образом восстановились. Когда зашел после твоего сообщения темы не было, когда начал сохранять данные - увидел в кодировках утреннюю таблицу, когда отменил сохранение - восстановилась утренняя таблица. Прошу добавить тему Алхимия в общее...
  9. Возвращение 1: Справочник

    2marazmus: Тема создана по адресу http://returning.worldofgothic.ru/item/alhimia В раздел форума FAQ добавлю вечером. Не понял, тема была создана сегодня в 9 часов утра по Москве (правильно отображалась таблица по зельям, сделал ссылку в боковой панели). Она была и через полчаса. Сейчас её...
  10. Возвращение 1: Алхимия обсуждение

    В данной теме будут рассмотрены сведения по зельям, растениям, алхимическим реагентам и охотничьим трофеям. Как общие данные, так и по локациям.
  11. Возвращение 1: Коды "marvin" для аддона

    Re: Коды "marvin" для аддона Всем готоманам! По адресу http://returning.worldofgothic.ru/item мною были созданы темы Скрижали (где найти) и Алхимия, в которых собраны все коды по скрижалям, зельям, на днях добавлю инфу по растениям, алхимическим реагентам и охотничьим трофеям. Кроме того, также...
  12. Возвращение 1: Справочник

    2marazmus: Создал тему алхимия, пока по зельям. Скоро добавлю по растениям, алхимическим реагентам и охотничьим трофеям. Будет создана новая тема по книгам и прочим документам игры, Добавил таблицу общих характеристик скрижалей в тему скрижали (где найти). Можно ли сделать пост со ссылкой на...
  13. Возвращение 1: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.0

    2marazmus: Хорошо. Я вообще-то так и думал ;D
  14. Возвращение 1: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.0

    2marazmus: Не за что. Мне это только в радость. Как никак любимая игра. Спс за доступ к сайту. Как думаешь, что лучше выложить: полностью переведенные оригинальные немецкие карты мира Г2НВ или подождать пока не будет создан полный список скрижалей и только тогда создать русские версии по аддону?
  15. Возвращение 1: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.0

    2MaGoth Тему по скрижалям выложил в разделе FAQ, но возникли сложности с вставкой таблиц и рисунков. Насколько я понимаю, нажимаешь соответствующую кнопку в заголовке сообщения и вставляешь (у меня не получилось). Возможно не работают скрипты на компе. Подскажи, пожалуйста, в чем заключается...
  16. Возвращение 1: Скрижали (название, местоположение, бонусы)

    Скрижали в Хоринисе (без патча 1.1): http://returning.worldofgothic.ru/item/stone-plates#xorinis-bez-patcha-1.1 Скрижали в Хоринисе (с патчем 1.1): http://returning.worldofgothic.ru/item/stone-plates#xorinis-s-patchem-1.1 Яркендар: http://returning.worldofgothic.ru/item/stone-plates#jarkendar...
  17. Возвращение 1: Скрижали (название, местоположение, бонусы)

    Здесь будет выложена информация по всем локациям Г2НВВозвращение. Пока выкладываю Хоринис, Яркендар, Минненталь, Долина теней (частично). Основа данных немецкий графический FAQ по Готике 2 НВ, так что возможны не совпадения с аддоном. Кроме того, сам играл несколько месяцев назад плюс недавно...
  18. Возвращение 1: Халява в аддоне

    2Lars: Я сказки и не рассказываю. Сам удивился когда это произошло. Но это было. Возможно баг или глюк игры
  19. Возвращение 1: Халява в аддоне

    2Lars: Ну-ну. Не забывай, что варан, ящер быстро плавает и если ты потеряешь ориентацию хотя бы на несколько мгновений, то он тебя быстро догонит, 1-2 укуса и ты мертв. А убивать его мечем на суше поначалу довольно долго. Насчет глубины, ты тоже очень не прав. Было дело, плавал к острову с...
  20. Возвращение 1: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.0

    2MaGoth: Естественно. Поэтому, я и планирую отложить FAQ по квестам. Он будет постепенно пополняться по мере прохождения пропатченного аддона.
Сверху Снизу