• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Slavemaster

    Грибники / Mushroomers v1.2

    Недавно обсуждали проблему, связанную с быстрым сохранением, сделанным с помощью какого-то плагина. Пропадают ли вещи при ручном сохранении?
  2. Slavemaster

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Баг движка. Возможный фикс через текстовый файл \System\zSetWeaponModeFix.patch:
  3. Slavemaster

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    aglichev, я бы Юнион поверх мода бы установил. Хотя сам мод может поломаться от этого.
  4. Slavemaster

    Готика 2: НВ Dirty Swamp (Грязное болото)

    // номер таланта для имён show vars Talent_Names // значение таланта: 1 - показывать имя show call TAL_GetValue Strf_126_Jiran Talent_Names // сохраниться/загрузиться методами LoadSavegame и Write_Savegame save game load game LoadSavegame ещё отсюда вызывается, мож у них там хук на это: void...
  5. Slavemaster

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Ищет вобы с определёнными визуалами и устанавливает им поля vobFarClipZScale в зависимости от значения скриптовой константы Grass_dist.
  6. Slavemaster

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Gratt, а эту ветку сообщений смотрел https://worldofplayers.ru/threads/36812/post-1129135 ?
  7. Slavemaster

    Готика 1: Gothic Steam Fix (русификация и сборник патчей для Steam)

    А что, новый файл создать намного сложнее?
  8. Slavemaster

    Готика 1: Gothic Steam Fix (русификация и сборник патчей для Steam)

    Это легко отключить создав .patch файл в папке System #engine [G1] #patch [zNoRMBJump] HEX @0x004C8092 = 'EB' #/patch #/engine
  9. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    Да
  10. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    Этот код работает у меня. Если баг и есть, то в другом месте. По-нормальному, надо переписать функцию движка oCNpc::OnDamage_Condition. Например, взять её реализацию из Г2. Но это не уровень скриптов.
  11. Slavemaster

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Общее обсуждение

    Да, их. И не 250$ а 375$. Я не подумал, что созданный на эти деньги проект может быть использован для всех языков, а не только для русского. При таком раскладе ценник уже выглядит более адекватно. А так мысль была, что лучше эти деньги заплатить за сам перевод, а не за красявости сайта...
  12. Slavemaster

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Общее обсуждение

    Делал перевод в 2019, но в готовом для обычного пользователя виде не публиковал. Да и сам играть с таким переводом расхотел, хотя Возвращение Ксереса с аналогичным переводом было приемлемо для меня. Меня настораживает, что стоимость аккаунта в который влезет 50к фраз составляет 250$ в месяц.
  13. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    Czudak, there is no bug in the code you show. Debug perception function: is it assigned to an NPC, is player in NPC's sense range, is it called. If called why it doesn't awake the NPC. Думаю, этой функции нет в Г1
  14. Slavemaster

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Общее обсуждение

    Похоже, что платный и с драконовскими ценами. Человек должен весь вечер просидеть, чтобы перевести 0 целых хрен десятых от всего объёма. Много ли таких энтузиастов наберётся? В любом случае, ничто не мешает создать тему с гуглопереводом и раздавать всем желающим строки на корректировку...
  15. Slavemaster

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Общее обсуждение

    Да, они же упомянули сервис crowdin. В любом случае, я не думаю, что от мимокрокодилов будет существенный толк, и весь перевод всё равно ляжет на 1-2 человека.
  16. Slavemaster

    Темная сага 1: Инструкция по установке

    FixBink = 0 в SystemPack.ini помогло бы, скорее всего
  17. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    В движке есть лимит на 10000 отображаемых частиц. Никак с версией СП не связано. Можно увеличить лимит таким патчем: #engine [G2A] #patch [zLargeParticlesLimit] INT NewLimit = 100000; INT @0x005ACB85 = 960 * NewLimit INT @0x005ACBA2 = NewLimit INT @0x005ACBCF...
  18. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    Наверное это: if (player->interactMob) player->interactMob->InterruptInteraction(player);
  19. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    if (oCItemContainer* container = player->inventory2.GetNextContainerLeft(&player->inventory2)) container->Close();
Сверху Снизу