Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Работает только для Г2А. По умолчанию выключена.
Фича позволяет отображать неэкипированную броню при мародёрстве и торговле. Сделана для расширения возможностей модостроителя.
Не знаю. Можешь попробовать вставить вывод self.name до и после удаления Скипа из Хориниса.
Формально, обращение по несуществующему адресу не гарантирует вылет. Имеет место так называемое неопределённое поведение, когда происходить может всё что угодно.
Для заспавненных неписей команда телепорта помещается в очередь ИИ. Для остальных - отрабатывает мгновенно.
После выполнения телепорта принудительно отрабатывает спавнер, который способен уничтожать НПС. Причём не только телепортируемого.
И после того как отработал спавнер возвращается...
AI_Teleport вызывает краш. Эта функция может уничтожить NPC. В ней также есть ненужная проверка на валидность объекта self. В сохранении Xenobbyte второй телепорт уничтожал Скипа, оставляя self невалидным. Таким образом, телепорт Грега уже гарантированно вызывал краш.
В этом моде проявляется такой баг: https://worldofplayers.ru/threads/42510/page-2#post-1128533
Некоторые другие баги инвентаря поправлены в плагине zBugFixes
Нет. И он у тебя установлен, если ты ставил Player Kit из менеджера ресурсов.
Прям совсем? Или ты поставил 100 плагинов, один их которых был несовместим и решил, что все 100 несовместимы?
Сумрак, только что-то одно
Объясню ещё раз. Плагин из первого поста поднимает предметы из-под земли. Делает он это автоматически и достаточно надёжно, поэтому плагин может пригодиться как игрокам (поднять предметы из-под земли), так и разработчикам (узнать, какие предметы под землёй).
Плагин...
Второе, но в первой ссылке описано управление.
Плагин Union_NoFocusFix вводит дополнительную возможность в движок. Нормально воспользоваться этой возможностью можно только из скриптов, поэтому решение о включении плагина в мод должен принимать разработчик мода. Игроку нет смысла ставить его...
Czudak, it is not related. CollideFix ensures that a spell damages only once. And this patch ensures that a spell collision visual persists info about the original spell. Discussion was here: Large Firestorm AoE fix?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.