• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. IdeaGen

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Raswen, вот прикладываю примеры с правильным блумом: исходное, средний постпроцесс, максимальный постпроцесс. прошу не смотреть на артефакты яркости в максимальном, ибо я рулил 8-битными кадром, а не 32-битными, как игра. Как видно - блум неплохо мылит картинку к краям на светлых участках, что...
  2. IdeaGen

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Flatcher0220, неа ) чет у меня сейчас ютуб вообще не пашет, до это с телегой были траблы... часом тест изоляции рунета не сегодня решили провести, вместо понедельника??? епт, включил прокси для одного сайта, а вырубить забыл )
  3. IdeaGen

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    ']ТЫК[/URL] поправь
  4. IdeaGen

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    скрин с мылом и на ютубе сплошь все на квадратики рассыпано будет. вот бы живой скрин увидеть. жаль в россии казторка заблокирована, и даже в proxy.pac не внесена, вот там на трекере запрещено выкладывать скрины не сделаные в живую, и там бы глянул, но увы, чет даже через прокси не могу на сайт...
  5. IdeaGen

    Готика ½ Gothic World Editor

    вы наткнулись на защиту от плагиата *lol*
  6. IdeaGen

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    тяжело судить по подготовленному студией скрину. а пользовательских я чет в сети не могу найти. но уже по официальным скринам вижу, что там и блум правильный, и 3d-blur работает на "мягкость", а в местах в фокусе та же четкость.
  7. IdeaGen

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Raswen, ну ты сравнил пространство в дымке и при хмуром небе, как источнике света, и пространство с чистым воздухом в ясный день (и небось без скидки на кривой блум). плюс демку собирали из готовых подручных средств, то есть с готовых мешей/текстур скал/камней, деревьев, кустов, травы, купленных...
  8. IdeaGen

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    возможно, но непосильно в плане денег/времени. и готика яркий пример, когда вышла за рамки, обанкротив две студии, но получилась годной благодаря этому. эта проблема - и бич современного игростроя.
  9. IdeaGen

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    да весь фикус в том, что эффекты потпроцессинга не настроены, а могут быть, ибо данный пример поста создает эффект блума и делается он так: исходная картинка масштабируется н-ное количество раз в м-ном маштабе, например +пиксель во все стороны по нарастающей. накладываются эти картинки на...
  10. IdeaGen

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    не кипятитесь, это я уже к слову, из любопытства ) на исправлении косяков двигла я не настаиваю )
  11. IdeaGen

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    нашел ошибку. в стилях как раз таки тегам <pre> и <code> прописан моноширинный шрифт, но их перекрывает ветка .bbCodeCode code {font-family: inherit;} 442 строка css.php (или хз, что за файл). Отключаю - все стает норм. Влияния отключения этой ветки на другии ВВ коды пока не заметил.
  12. IdeaGen

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    просто я впервые вижу такое исполнение (на формух под зенфоро впервые использую данный код). подсветка синтаксиса - вторична, а вот моноширинность и не обнуление подряд идущих пробелов/табов - первична.
  13. IdeaGen

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    ну я лично виду этот разговор не в плане того, что лорно, что не лорно, что стоит склонять в пользу лора, что в пользу логики, не в ущерб лору. хотя я, скорей за последнее. но суть разговора в понимании концепта, процесса его изменений, чтоб понимать, в каком русле двигаться, и в каком кто-то...
  14. IdeaGen

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    ну если это упущение движка, то спорить не буду. так то думал, что, сможет, это косяк натянутой темы оформления, который посильно правится.
  15. IdeaGen

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    просто дополняли мир в ширь из-за положения бл и нл. если бы круг растягивали пропорционально изменениям, то и с севера на юг был бы больше захват, а значит и там нужно расширять территории, что и не планировалось, и на что времени не было. что разумней, подогнать купол под мир или мир под...
  16. IdeaGen

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    это с учетом гипотезы, что маги и заброшенную шахту могли хотеть захватить
  17. IdeaGen

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    РИСОВАНИЕ МОНОШИРИННЫМ ШРИФТОМ - первая ячейка. толку подсвечивать синтаксис, если из-за отсутствия моноширинности иерархия кода, выстроенная табами/пробелами рушится, и код к восприятию не годится, как теги ты не подсвечивай
  18. IdeaGen

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    и... надо бы это пофиксить, ибо толку от этого ВВ никакого в таком виде.
  19. IdeaGen

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    bb [ code ] работает посредственно. он не использует моноширинный шрифт (тот же courier new) внутри себя.
Сверху Снизу