Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
ворота, рябица, невидемые стены - все потому, что на данной стадии создавать коллизии для возможности карабканья во всю и вся - дело трудоемкое на этапе этой демки.
имхо, но реализация марвин+ф8 - черезжопная. оригенальная лучше, так как не давала возможность заглянуть куда не попадя, ибо...
в контексте ремастера/ремейка. да и оригиналу, как не крути, даже леса не хватает, который можно лесом назвать, который ожидаешь увидеть, глядя из далека, но который не имеешь по факту.
вот в том то и фикус, масштаб, вроде увеличили, а простора не ощущается вовсе, игра тунелькой кажется. Более...
Я вот лично не согласен. Готике можно и нужно графен подтягивать. Просто, почему то, все рыпаются не в ту степь. Некоторым скалистым местностям с водоемами характерен вид растительности - густой и стелющейся, что отлично подходит для геймдева, и не нужно плодить кустов, что жрут ресурсы, и в...
теперь дошло, чего такое тупое интро, а просто модели ксардаса пока нет, вот потому лишь ручки и показывают. а по началу испугался, что может проект пилят еще и с адаптацией под виар
в таком случае вам серьезно нужно подумать над движком. я не силен в теме, но слышал, что главная беда крайки - мудреная система оптимизации графики, в которой и профи то не каждый шарит, а любитель и подавно. не хотелось бы по итогу иметь графоний уровня г3, который бы еле-еле 30 фпс давал на...
Ashmarin Dmitrii, у меня другой вопрос. Если, как я понял, в основной команде под Крайку никто не могёт, то почему выбор пал именно на этот двиг? И были ли другие претенденты?
везет. тут даже не раз обсуждали - 10ке прилетело обновление, и в системпаке что-то уже не работало, пока либо костыль не придумывали, либо злощастное обновление не допиливали.
так в вопросе уравновешивания у меня нет претензий, у меня вопросы к реализации пулучения того или иного уризеля. метод с тригером - костыль, более гибкий метод - за рамками модфикса, ну только если кто с доозвучкой удачно подсобит.
p.s.: чет на уризель не похож )
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.