Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
а тут ищи ответ в собственных комментариях ранее. я так понял, авторское право работает по такой схеме: любой может изъявить авторские претензии, если сможет как-то это доказать, и бремя доказательства лежит на "изъявителе". в частности вопрос авторских прав вокруг материалов Готики настолько...
я уже выше накидывал идеи.
Dimus, я это прекрасно понимаю. Просто констатирую факт того, как заставляет работать мозг ляп в игре, что рождаются неплохие сюжетные ходы, которые только применить нельзя )
сорян за некропост, но есть мысль. Вовсе не обязательно, что этого судью знали многие: это мог быть его первый приговор за барьер, что и объясняет, как этого лопуха могли утянуть за барьер. С другой стороны, даже если его знает нное число заключенных, то им не обязательно пересекаться, от чего...
вспомни, как вообще оформлены в г1 тропки, серпантины, и т.п. либо ограждения были в виде заборов (дощятых, канатных), если говорить о серпантинах, либо в виде канатных, если говорить о тропах в целом и о, например, мостах. но самое главное, что объединяло хожие участки близ жилых массивов -...
ну с немцами дело ясное. я же говорил про нашу сторону. у нас же больше материалов, чем у поляков. почему бы им не помочь сделать альт максимально правдоподобных, раз уж мы пилим мост? сам магот вечно плюется, мол не канонично, дык пусть подсобит ) или он тоже получил что-то с отсутствием...
Phantom95, хм... как-то странно видеть перила в готике, особенно в таком исполнении. единственные перила, что я помню в г1, это в замке СЛ, и там они выглядят иначе. они такие и были или это уже ваши правки? если это ваше творение, есть смысл их реализовать иначе.
с первого раза, может, и не сообразит. со второго-третьего - уж должен. но в любом случае это всяко лучше, чем безмолвный баг. то есть игрок точно определит связь, но по прежнему будет гадать, баг это или фича. а идеал - временная шкала, хотя последний момент и она не решит, тут баг устранять нужно.
я это к ситуации с луком, что ты описывал, как раз аргументируя, что игрок может не понять, что случилось, и почему он не стреляет, и если сделать убирание лука, чоб избавиться от глюка принудительным, то игрок тоже этого не поймет. но если перед этим произойдет уведомление о прекращении...
как раз логика работы зелья и устранит "претензии" игрока, если она будет понятна. в общем, я подвел к тому, что лучше всего схема условного поглощения, когда продление возможно лишь при употреблении с интервалом, за вычетом "пересечений", а так же, если это возможно, условного сложения в рамках...
эх.. я когда читаю про готику с осознанием запланированного масштаба, в уныние прихожу... с учетом того, как решились вопросы по сиквелу, сейчас мне уже интересен вопрос сетевухи в рамках г1. но с учетом видения проекта, думается, что это за рамками стандартных движков. может когда готику...
чего это у гг должно быть 100 силы и именно 100 (сотку можно накачать, а выше добить зельями)? по моему, обессиливание гг итак логично объясняется в сюжете как сиквела, так и г2. другое дело, что сбрасываться та до 10 должна, но всё же. мы точно знаем, что г1 не пройти без уризеля, а значит...
ну ладно, ты не он, хоть и с ником "фонтом", выдавать тебя не буду ;)
мне эти дрязги тогда не нравились, так как определить правого было невозможно. но раз уже два (или один все же ;)) человека повторяют одно и тоже, то все тухло в немчурии, что прискорбно, ибо немецкое сообщество важный мостик...
ну это и было давно. ролик был токсичный, не столько про детали конфликта, сколько просто про посылание на все 4 стороны с обозначением факта раздора, мол не давали по хорошему в тихую без шума, а я все ровно получил, и теперь сливаю всем, сосите корнеплод. и с того момента как раз и можно было...
да уже начитался )))
кстати читая твои выверты о состоянии дела на воге, я невольно подумал, что тот человек, что выкинул первый ролик на ютуб, тот что с акцентом "сосите жопошники", это ты ) отчасти мне уже давно такая мысль приходила, да не было на что упереться. а тут прям похожий стиль...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.