Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
KirTheSeeker, то есть у тебя огненный/магический лук будет иметь шанс на промах? в таком случае отнимать ману у героя будет логичнее при попадание :) так же можно "крафтить" стрелы. то есть сделать заклинание которое обычные стрелы будет превращать в огненные. или их изготавливать где нибудь. ну...
Vzhik,
First decompile action – при выборе этой опции будет создан полный проект, готовый для декомпиляции. В строке Choice dat file выбирается нужный *.dat файл. Он будет скопирован в рабочую папку. Если вами выбран файл gothic.dat, то программа сама попробует найти любой соответствующий ему...
или 500.. или 666.. :)
ты как бы это.. определись. нету у тебя взома в первой главе и совсем нету так и пиши. дескать не нужен.
если ты собрался сидеть послушником в первой главе что бы докачать навык оружия до 60 значит тебе надо будет убивать всяких созданий. у которых есть в том числе...
да. не дешёвая. сравни её по эффективность с другой магией. вот тебе пять врагов и сколько у тебя на них уйдёт через эту стрелку и через другие руны.
то есть ману не качаем. огненную стрелу не учим. взлом не учим. так что ли? с 30 силы и оружием под 30 силы сидим в первой главе и качаемся...
в готики 2 ночь ворона с двумя мечами за спиной? оригинально.
что ты там без штрафа собрался качать? а где ты ЛП возьмёшь на прокачку послушником, если послушник закончится в первой главе? перескочишь во вторую и пойдешь по сюжетке? а на каком урвоне ты собрался в маги огня вступать? не помнишь...
правильно ты говоришь. именно через это я и сформировал свою позицию за 20 лет.
то есть враги не орки. враги это нечто динамическое с постоянно меняющимся параметрами? я с врагом определился. я его знаю в лицо. и знаю сколько ему надо и в какой версии. а ты? я знаю механики, знаю сколько и на...
какая дичь. мне для игры магом-воином 250- 265 дмг за глаза. просто за глазищи. 200+ силы не имеют практического смысла., от слова совсем. тем более при игре магом огня у которого основной враг ищущий.
хотелось бы узнать на какой момент игры.
пустые слова. общие, не имеющей осмысленной базы...
Ну что я могу сказать на это тебе @EtherWyrm, а ровно следующее: весь этот разговор пустой. сравнение подразумевает набор каких то параметров. чувства верующих, ровно как и переливы других чувств сравнению не подлежат. цифры нам говорят о том что боевой-маг в классик это унылый герой, слабый и...
ты определи заклинание и кол-во кастов что бы определить верхнюю планку для маны. как ты убиваешь орков на ирдорате? как убиваешь людей ящеров? как убиваешь дракона?
если брать орков то я бы брал огненный дождь без вариантов. так как если по ним жахнуть просто огненной бури, то один умрёт , а остальные прибегут. если же брать дождь, то там уже никто не прибежит :) то есть прибегут только элитные которых будет проще/безопаснее добить 1р.
в НВ он сломан. в классике он прекрасен впрочем как и большой огненный шар, который в классике убивает элитного орка.
сколько раз подряд боевой маг должен им шарахнуть? :)
125 маны - классик
200 маны - нв
ну а какой спелл ты предлагаешь взять?дождь кастуется быстрее волны смерти и имеет урон по площади. спел ледяной волны кастуется еще быстрее. то есть что то массово боевое это волна льда+дождь+дождь или волна льда + волна смерти. ну можно взять дыхание смерти, но в НВ оно слабее чем в классик и...
я не понимаю каким образом кап учителей в главе связан с тем до скольки качать силу. мне понятно например что если мы говорим про орка, то одинаковый результат и в классике и в НВ будет
Готика 2 классик - 130 dmg
Готика 2 НВ - dmg 250
65 оружие + 65 силы
125 оружие + 125 силы
навык 1р...
это тоже неправда. система бонусов сильно разнится. и их кол-во "не паритетно" с классикой. возьми к примеру грибы. в классике они дают один раз бонус, а в НВ они пермаменты. или молитвы, в классик это ограниченный рандом, а в НВ это чёткий алгоритм начисления бонусов в зависимости от фракции...
пишу третий раз. на прокачку навыка стоит ограничение. ты смотришь не в том месте код. запусти игру и проверь. или попроси камрадов они тебе подскажут и укажут на фрагмент кода отвечающий за это, если тебе принципиально важно увидеть именно код.
а цифры то где то? что практически из этого...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.