Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Потому что разработчик захотел сделать небольшой "сюрприз" тем, что играет в рпг посерьёзнее фейбла. А ты не спрашивал сына, почему он не играет на харде? Почему, например, во втором макспейне есть секретная концовка только на макс сложности?
Статистика показывает, что люди, играющие на лёгком и не зачищающие каждый куст, без форума пропустят 99% контента "харда". Вам игралось бы гораздо проще, не знай вы вообще о различии контента. И да, к слову, его (доп контента харда) там кот наплакал, а с заоблачными параметрами гг на лёгком он...
Ну просто когда на твоё предложение "а давайте оказуалим ТЯЖЁЛУЮ сложность" тебе говорят "так абузить же все будут, она итак уже нихрена не тяжёлая, а тут ещё и это", а ты такой "Я не буду абузить, значит никто не будет".
Плато губят масштабы, по которым размазывается его контент. А так там контента более чем достаточно. Настолько, что на поделку локации, "более насыщеной" чем плато, уйдёт ещё около года.
Знакомься, движок готики. Тразеге тут бессилен.
Скажи это однообразнейшим заездам по планетам в поисках...
Известно, но нормальный чекер после загрузки так и не прикрутят. Ни к рунам, ни к крайту, ни к ряду кое-чего ещё. Движок такой, мб потом тразеге что-то и умудрится докрутить.
У нас тут война с орками, один корабль уже увели, так давай мы кинем лишних паладинов на второй корабль, чтобы в случае провала у нас не осталось ни кораблей, ни паладинов!
Грамотный тактический ход, ничего не скажешь.
Несколько способов это поправить. 1 - зажать Esc, подождать пару секунд и отжать. персонаж обычно при этом "резко соскальзывает вверх". Ещё потыкать тильду, переключая бег\ходьбу.
Самый край - Ctrl+alt+f8, месная "ансти-стак" система.
Как вариант - одноразовая путёвка к хранителям, где после диалога (а-ля "мы это предвидели", или наоборот, " как неожиданно, какой ты молодец") предлагают "зайти в портал", в котором гг и проводит сутки.
П.п.с
Спрошу ещё раз - идеи дописывать к первому посту или ты там уже не бываешь и есть...
Ну не знаю. из орков какм минимум падает мясо на пироги и шнапс на спирт. Про шкуры и серебряные кольца, которые можно сдать, я молчу. Так что очень даже.
А вот всякие скелеты и суповой набор в инвентаре гг - так себе.
Симуляция подбегающих под удар, стилящих опыт и постоянно дохнущих патрулей и бесконечный респаун назойливых волков - нет спасибо, имхо плохая идея. Будут только мешать, а толку никакого.
А хард и без доп. Хп довольно лёгкий. За 90 лвлов по 10 хп халявный косарик налетит так то.
П. С.
Мне...
Разобрался.
У меня получилось, скинув в ГВЕ строку
BELIARWEAPCURRENTLVL на ноль, видимо, после попытки улучшить коготь душами без душ оно слетает (в твоём случае - на 20) и более коготь улучшить нельзя.
#чинимкоготь
В плане квеста на арбалет - всё так как и должно быть. Это даёт игре реиграбельность, которая губится форумом, после которого все "скрытые" квесты воспринимаются отчего-то как обязательные к выполнению в первом же прохожлении.
Пример из ванильной готики - вот откуда вы могли узнать, что можно...
2 варианта : идти по основному заданию в др (по градации сложности именно так и надо) либо выполнять дальше цепочку заданий в ярике, что в итоге приведёт тебя на плато древних. Для первого раза во второй главе скорее всего будет... сложновато.
Не нравится анимация щита - играй без щита. Я 62 прошёл одноручником силовиком без щита. Вполне себе доволен, учитывая, что после 65 их дико бафнули.
Если ест возможности и желание изменить анимацию боя с щитом - вперёд, все будут только рады.
Ты темой ошибся. По факту претензий - играй без дх11, поставь облегчённый пак текстур, ноуграсс и так далее. Для этого целая тема есть.
Модераторам просьба почистить тему от офф топа (в т ч и это)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.