• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    Хейтер_Пираний, а при чем здесь ошибки форума?
  2. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Oxbow, установи 1.0m
  3. MEG@VOLT

    Для чайников

    Vlad_Torop, ну там же не только ковка и алхимия. там так же владения оружием...
  4. MEG@VOLT

    Union - мини плагины

    В принципе можно. Но сделал больше для эстетики)) Ага) ЗЫ. перезалил в том сообщении с нормальным названием)
  5. MEG@VOLT

    Union - мини плагины

    Мелкий плагин для модостроителей. Добавляет четыре функции: AI_EquipMeleeWeapon(var C_NPC npc, var C_ITEM item); Позяволяет одеть конкретное оружие ближнего боя AI_EquipRangedWeapon(var C_NPC npc, var C_ITEM item); Позяволяет одеть конкретное оружие дальнего боя AI_UnequipMeleeWeapon(var C_NPC...
  6. MEG@VOLT

    Темы Готика 3: КСП - Общее обсуждение и Готика 2: НВ - Неофициальное обновление для Г2 НВ с...

    Темы Готика 3: КСП - Общее обсуждение и Готика 2: НВ - Неофициальное обновление для Г2 НВ с уведомлениями на почту стоят )) Спасибо!
  7. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Мухомор писал утилитку конвертера туда-обратно. И вроде какой-то плагин на union был, сходу не найду, который позволяет ОГГ использовать в качестве озвучки.
  8. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    MW 7, А я чо? я ни чо. так то да... Oxbow, везде сделай self за место hero, и переменные Attribute_TimeBonus и Protection_TimeBonus где-то используются? Из приведенный тобой кодов я не увидел, по этому удалил. Возможно на них ругается...
  9. MEG@VOLT

    Видео Трейлеры к играм

    окоченели, вот и побелели...
  10. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    MW 7, Переменная нужна лишь для одноразового запуска эффекта триггера. Так что бутылка нужна)
  11. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    нет, это прям ВАВ, который не был ни куда переделан
  12. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Oxbow, замеи вот так:
  13. MEG@VOLT

    Вопросы по union

    Ну надо же было кого-то вызвать :rolleyes: Сорян, туплю под вечер. summon Haart
  14. MEG@VOLT

    Видео Трейлеры к играм

    Доживем. Но не сразу ))
  15. MEG@VOLT

    Видео Трейлеры к играм

    Будет, но не сразу. Судя из ТГ
  16. MEG@VOLT

    Вопросы по union

    summon Xeдин
  17. MEG@VOLT

    Вопросы по union

    Вопрос наверно нужно задать в разделе про Юнион, а не Ниндзю? )) Сообщение перенес. Наводящий вопрос: Во время закрытия игры, время ускорено/замедлено? Если просто зайти в игру, ничего не делать и сразу выйти?
  18. MEG@VOLT

    Привет. Зайди в свой почтовый ящик. Который на mail.ru Просто зайди и сразу выйди. Больше ничего...

    Привет. Зайди в свой почтовый ящик. Который на mail.ru Просто зайди и сразу выйди. Больше ничего делать не нужно. Либо посмотри все свои подписки, и отмени уведомление на e-mail
  19. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Ну тогда свою текстуру, в формате TGA кладешь в папку _work\data\Textures запускаешь игру, спавнишь руну - получаешь то что должен получить. Перед запуском игры смотри чтобы не было в папке _work\data\Textures\_compiled файла с названием твоей текстуры.
  20. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    ну в 3дмаксе руна нормально отображается? рендер делаешь(F9) - текстуру показывает?
Сверху Снизу