Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
в реальной жизни - да, гле не было принципа "не убий", то есть был, но звучал скорей как "не попадись". яды в принципе быть могли, но не для отравления клинков.
в свое время я этим тоже стопорнулся, причем играл в пиратку в первый раз и не обратил на этовнимания, а уже позже с лицухой встрял. не мог понять, чего меня калотят, ведь сами направили в шахту, пока однажды отступая от "пинков" в сторону ворот не услышал, как они за моей спиной открылись...
*lol*
я говорил в общем об играх, а не о готике конкретно. в готике то я как раз непротив бил бы услышать адаптацию под стилистику средневековой Западной Европы. было бы выигрышно. понятное дело, что когда доходит до юзверей, всё пилется под них, чуть ли не под ноль. но и готика - не та игра...
дык мы и в калонии, не
просто "нарисоваться" в том виде, что есть сейчас, сформулированно криво, из-за дословности, полагаю. адаптировать надо было бы.
что до озвучки, мне всегда было интересно, почему такого плана игры не переводили с адаптацие под староруский. думаю атмосферности было бы куда больше.
конкретного места почитать нет, информация отрывочная. в общем известно, что анимаций для боя делалось больше, я уже не говорю о щитах, котоорые вырезали. анимация делалась под фишку ставить мечь блоком под углом относительно угла замаха меча врага. это значит предполагали более реалистичную...
я думаю не спроста заявка на вторую часть уже до выхода первой случилась. думаю ситуация, как с готикой, многое напланировали, но не реализовали в срок, но решили, что к продолжению - успеют как раз. не удивлюсь, что нелинейность концовки елекса будет заключатся, так сказать, к выбору...
@MaGoth то точно в сиквел не играл, а вы, @Dimus? просто если никто не играл, то отмечу: кажется кто-то из персонажей что-то гоаорил о куче бобла у кого-то, но я уже не помню, вроде у короля или где-то там. если это так, а не спутанность памяти и воображения, то вопрос источника такой валюты в...
так забавно наблюдать дебаты по поводу того, чего быть было не должно, относительно того, что обсуждают ). в готике руда была валютой только из-за барьера, а так там и другие монеты были, причем 2 вида, но оба ни для чего - пустышки.
и кто сказал, что наличие серебряников исключает золото...
глюк с киркой был и в г2. а на счет скрипта не понятно, что за такие скрипты? руда же добывается. что ещё нужно?
это не баг, а фича, ну по крайней мере я так думаю. аналогичная шняга была в готике с торговцами, у них руда копилась, но только когда они её добывали (воровали, ну может ещё при...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.