• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    параллели предложений фанов с тем, что есть в сиквеле. если такие явные будут, можно будет попытаться проследить, что могло быть включено ещё, может прояснится ситуация с контекстом. может кто-то детально описал идею этих непонятных войск, и их роль в сюжетке.
  2. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    ну я говорил об американском скудоумии, шаблон которого присущь не только американцам, ибо влияние их хультуры распространилось далеко за. ведь кто-то же насоветовал это уг пираньям в свое время, когда у них была делема с боссом. кстати, если мы не можем разобраться с тем, в каком контексте...
  3. IdeaGen

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    править текстуру без модели, которой она принадлежит, чревато кривоватостью результата.
  4. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    а мне паладин не нравилось. понятное дело, что смысл схожий. но в г2 я думал, почему не перевели рыцарь, тогда бы так и хотелось добавить в уме "в сияющих доспехах", что было бы в тему ))). ведь как не крути, драконы, и спасители - рыцари в сеяющих доспехах, это все грани одной эпостасьи...
  5. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    храмовник, считай дословный перевод тамплиера. просто с точки зрения игрока, у которого есть четкие ассоциации к слову тамплиер, лучше это слово не использовать.
  6. IdeaGen

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    да не те.
  7. IdeaGen

    Скорая компьютерная помощь

    с 10ой нужны костыли. у 10ки плохая совместимость со старымми играмы. как-то давеча они гдето тут обсуждались.
  8. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    нда... текстурки явно временные ))
  9. IdeaGen

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    неканон
  10. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    да, но не паладины.
  11. IdeaGen

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    ну это излишне относительно концепции игры, суть которой "не убий". а яд - это убийство. если ты хочешь убить кого-то в ближнем бою, то яд не нужен, можно просто заколоть на смерть, по большей части на тебе это никак не скажется, физически не осудят, только морально.
  12. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    полюбому - нет, это же известно из истории пираний и коментариев разработчиков. как драконов, так и паладинов притянули за уши.
  13. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    ну если так судить, то можно и за аргумент взять то, что наши фильм со сталоне назвали "отчаенные", хотя на деле "пушечное мясо". тогда рождаются новые варианты: Отчаянный Отчаянный солдат Отчаянный наемник если учесть наличие Диего в игре, то можно сразу - Десперадо )))
  14. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    @LOST, ну я солдат написал, как часть дословного перевода. можно и наемник-смертник. только солдат, звучит, как что-то принадлежащее к армии, а наемник-смертник, как камикадзе. а можно сойтись на типичном для готики загадочном "Смертнике", а уже слова торы адаптировать под это. Отсюда...
  15. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    отчасти жгу, отчасти серьезно, если бы, опять таки, у слова не было второго смысла (смертная казнь), хотя и он в тему, ведь набор как раз шел из зеков, это менее современное слово, чем штрафник, но с тем же смыслом: искупи преступление кровью в бою или же за решеткой/в петле. а за штрафника уже...
  16. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    хм... ещё и в духе готики. все, мой окончательный голос, пока что, за Сметртника. это уже какая, 5я страница по поводу этого момента? )
  17. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Одноразовый солдат :Dдаешь новый термин. я в детали игры ещё не вник, но вроде как робар не спроста прибег к такому войску, толи от того, чтобы не дергать солдат, которые на передовой нужны, толи от того, что он был отрезан от своих войск. но это не суть важно а вот Не привязываться к г2 г3 и...
  18. IdeaGen

    Gothic Mod Fix

    ну тут можно ко всему докапываться и на что угодно это списывать, ибо готика несовершенна в плане баланса, бы даже сказал несовершена (ибо это факт). например валить кого попало в сл означало бы навлечь град болтов или стрел, убевающих тебя. но так как такое поведение не отшлифовали, то есть...
  19. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    королевский наемник наемный пехотинец вольный наемник ну что, голосуем ))) хотя я бы оставил просто пехотинца, а уже в контексте разговора с Торой бы разъяснялось, какие именно это пехотинцы. и все бы сложилось.
  20. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    я то ж об этом думал, но слово, вроде как, современное. вольнонаемник, наемный пехотинец... все еднаке. остается только определиться а что касается римской эпохи, то там вообще дело темное. в плане истории я вообще больше к нх тяготею (ох ща камни полетят...).
Сверху Снизу