• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. IdeaGen

    Готика 1: Gothic: Nyx

    как сиквел. хотя будь я разрабом с такими издателями, от меня бы мало что зависело. если бы было больше времени, хотябы на пол года, то можно было не лепить из того, что было, а создать заново. и тогда можно было бы настоять на концепции сиквела, только развил бы ее. а если бы не было проблем с...
  2. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    не, в сиквеле много недоделок, одна из которых одноликость неписей каждой гильдии. шаромыги все с голым торсом, попрошайки - в лахмотьях, рабочие в штанах, как и рудокопы, возможно у двух последних штаны разные - не обращал внимания. либо шахтер, либо рудокоп. вон рудокоп. котору гг шахту...
  3. IdeaGen

    Готика 1: Gothic: Nyx

    сиквел показывает, что ещё как - как.
  4. IdeaGen

    Готика 1: Gothic: Nyx

    дык факт. пираты, шпаги, строения аля ренесанс и готика, как спасибо, пожалуйста, будьте любезны и Шнуров.
  5. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    если это возможно, то гут, но: дык и я о том же. и более того, там ещё один косяк перевода: полощадка 1...6 а по русски: 1...6 место так что править таблицу придется один фиг. ну или сделать неуклюже: место 1...6
  6. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    1 побед ... 4 побед и та же шняга с десятками и выше, начиная с 20. хрен редьки не слаще. тут либо, если возможно, задать условие на количество, что все ровно геморно (много условий выходит). либо переоформить таблицу, если это возможно, так, чтобы был такой формат: НоНаМе - побед(ы): 1 или...
  7. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    чем поляки и заняты
  8. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    собака на сене :D
  9. IdeaGen

    Готика 1: 1.01d Christmas Edition

    вот только я одного не понял. вроде там (может и не там) нет холма у моста при входе в сл, на котором падальщик тусует, а вот на картах он есть. чтоже получается, что те, кто шумят о том, что холм не задумывался - неправы, ибо карта тому противоречит. в карте то задумали. может просто в игре не...
  10. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    вот с бродягой я сразу угадал. как и с тем, что в основе праздное шатание. если гильдия воров, то по сути бродяги, это как скребки в нл, нисшая каста. а бродягам до воровста - пол шага. но бродяжничеству своественна и бездомность, а это уже не совсм то. но вот отношение остальных жителей должно...
  11. IdeaGen

    Готика 1: Gothic: Nyx

    ну тут я может и искозил, но суть не изменна - у пираний были нароботки, не являющиеся г2, но в итоге послущившие ее основой. блин, как не старался не затрагивать тут сиквел. ан нет ))) пираньям наде это в маркетинге на заметку взять. вон мелкомягкие на антипиаре 10ку народу втюхали, когда фум...
  12. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    прохиндей. надо запустить без русика, глянуть, что там было на самом деле...
  13. IdeaGen

    Готика 1: Gothic: Nyx

    это факт. тут где-то на форуме, или на вог, уже не помню, есть вся история пираний, да и в истории сиквела фигурирует инфа. по идее все, что должно было выйти: готика и 2 официальных отдона (сиквел и дикурик). сиквел должен был демонстрировать (подавать пример) мододелам новый взгляд на старую...
  14. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    так стоп, то есть гильдия воров? а почему тогда они "гуляками" были? так он вечно тренируется, а вечером вся братва отдыхает, но он на час или на два раньше всех идет баиньки. просто следуешь за ним в опочевальню и ждешь, пока не уснет. кстати с минимальной ловкостью и первым уровнем...
  15. IdeaGen

    Готика 1: Gothic: Nyx

    г2 было из чего клепать и кому, хотя и её клепать не хотели. а с г3: ни дров, ни печки, ни морозов.
  16. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    и круг замкнулся ))) да и не думаю, что оставлять открытый вход без перехода разумно, ведь там дыра, луди могут в нее угодить, конечно марвином можно будет выбраться, хотя нет, нельзя, там уже почти край мира, а палет ориентирован как раз в ту сторону, то есть если и взлетишь, некуда будет...
  17. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    но думаю возможно сделать так, чтобы в место локи входа в шахту рузилась лока выхода из нее ))), то бишь колония, должна быть
  18. IdeaGen

    Готика 1: Gothic: Nyx

    г2 и г3 - сделаны под гнетом издателя, а рыбкам уже тогда по на г
  19. IdeaGen

    Готика 1: Gothic: Nyx

    тоже лет 16 назад.
  20. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    в 6 вечера подготовка, в 8 бой, но тебя, если что подождут, опаздывать можно, но я не знаю, можно ли опаздать больше, чем на час - не рисковал. проще некуда, он за спиной у стражника, внимательней читайте диалоги. это пофиксили в новом русике, поставь новый русик.
Сверху Снизу