• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. IdeaGen

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    да похоже наложолись с течением времени в памяти две разных анимации, да и, возможно, двух рахных персонажей, да и возможно с разных игр даже ))) вобщем я на этот момент уже забил. хотя, раз пошла такая пьянка, и воссоздание анимации приравнивается к созданию (хз, что могли придумать разрабы к...
  2. IdeaGen

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    ну сравни анамацию в ролике гг и троля. гг все делает плавно, троль - как будто с частотой 10кадр/с. похожая картина наблюдается в каком-то моде, уж не помню, возможно переделки сиквела или ещё каком: ролик есть, как в оригенале гг по воде плавает гладко, а в модификации в том же месте - рвано...
  3. IdeaGen

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    насчет рваной анимации: я, конечно, не модостроитель, но рваность (именно рваность, а не медленность) никак не связана с дистанцией, я рваность наблюдал и у гг, что было связано импортом новых анимаций, которые просчитывались вот так вот рвано, а не гладко. хотя хз, может это связоно и с...
  4. IdeaGen

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    прикольно, ток пока чето анимация троля рваная, да и, если не путаю, троль метал камни обееми руками, хотя может и с чем путаю, но у меня откуда-то такое в памяти сидит.
  5. IdeaGen

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    хм... предзаказов на елекс, кстати, всего 3500 где-то за 2 месяца. не знаю, много это или мало - сравнить не нашел с чем (других игр с предзаказами). думаю до релиза будет до 8000 предзаказов, если так дальше пойдет. если у кого есть стата по результатам предзаказов и покупок с даты релиза...
  6. IdeaGen

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    я взял десяток, так как примерно это было при создании готики. причем тогда на аутсор ничего не отдавали. а так не спорю, 20ок сильно бы сократил сроки, что позволило бы быстро залатать дыры в бюджете из-за, предположительно, провального элекса. а что до индусов - спасибо, мне и аркании хватило.
  7. IdeaGen

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    я тут посчитал грубо... если допустить разработку гамы в раше, ну или с нашими прогерами, то есть допустить оклад в 200000 р максимум на сотрудника, а на разработку запрячь 10 разрабов на 3 года разработки, то потребуется чуть больше ляма бабушек на разработку игры. а перенеся эту инфу на...
  8. IdeaGen

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    вот в следующий раз так и пиши - Particle FX ), а то я голову сломал: в терминалогии по 3D я такой абривиатуры не знал, а что знал - расширение сертификата безопасности (sranie госзакупки ))))
  9. IdeaGen

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    магот, извени, но я тебя не понял. требуется переводчик )
  10. IdeaGen

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    ну тогда вопрос в другом: остались ли на локации с тролем пустышки, генерирующие то, что хватал и бросал троль. или же у него это было по другому организовано?.. может камни были у него как снаряжение ), хотя тогда такие итемы должны были засветится.
  11. IdeaGen

    Особенности геймдизайна серии Готика

    я против dx11 и проотив новых текстур ничего не имею. хотя притягивание всего подряд хз откуда не одобряю. понятное дело, перерисовывать оригенальные текстуры в ломы, дык никто и не пытался. ну разве что персонажей это коснулось. но это всё уже отдельный разговор, посему откланиваюсь пока .
  12. IdeaGen

    Особенности геймдизайна серии Готика

    я имел ввиду вторую готику, а не фан-дев.
  13. IdeaGen

    Особенности геймдизайна серии Готика

    alex_draven, ну вот обсуждать оратора - это уже по теме ) от себя лишь добавлю, что всему виной деньги. я был бы очень рад, даже если бы окромя первой готики бы больше ничего не выходило, если бы готика была той, какой её планирывали, ибо один мультиплеер дал бы готике долгие годы жизни...
  14. IdeaGen

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    хороший ссыль, жалко не понять, за какой период счетчик продаж. но забавно, что первая готика в 2 раза дороже остальных стоит. так же забавно, что титан лордс по прадажам даже аркинии проигрывает. теперь однозначно понятно, почему в елексе такой венегрет замутили, лишьбы на первичных продажах...
  15. IdeaGen

    Особенности геймдизайна серии Готика

    ну дык лично я кроме первой больше ничего не признаю, что и не мудрено, ибо продолжения исполнены левыми людьми. но так и эдак, сравнивать старое с новым - не правомочно, что бы там старое из себя не представляло. посему если есть что-то сказать именно по предмету разговора, то и стоит говорить...
  16. IdeaGen

    Особенности геймдизайна серии Готика

    эм... а ничего что данная тема НЕ про 3ю недоготику?.. вы бы ещё сравнили новые процессоры от амд со старыми сендиками.
  17. IdeaGen

    Особенности геймдизайна серии Готика

    2007 год? а что в нем особенного?
  18. IdeaGen

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    ну это не только к тролю относится. возможность хватать/бросать предметы должна была быть у всех прс, и поблема, что за это разрабы даже взяться не успели, а не то, чтобы забросили, иначе можно было относительно без проблем это восстановить. а так только гадать приходится, как это с точки зения...
Сверху Снизу