• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. IdeaGen

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    тяжело о заработках судить. вот если бы стим и гог показывали, сколько было куплено копий игры на их ресурсах, тогда можно было бы делать выводы. а иначе хз как узнать реальные цифры продаж готик в последние годы )
  2. IdeaGen

    Элекс Elex: общее обсуждение

    у меня тогда встречный аналогичный вопрос ) я в елексе ничего оригенального не вижу. постарались сляпать винегрет из, так сказать, хайповых заманух, а теперь удивляются, что винегрет, как и я, далеко не все любят, ну или хотя бы согласятся употребить. меня вообще удивляет, что со времен первой...
  3. IdeaGen

    Gothic Russobit-M Fix

    имхо, но я бы предпочел возможность взлома отмычкой замков определенного уровня сложности без обучения (трехтактные например, хотя они не самые распространенные, лучше и четырехтактные), а обучение чтоб действовало и по старой схеме: не только довало возможность взламывать тяжелые замки, но и...
  4. IdeaGen

    Элекс Elex: общее обсуждение

    дык не голый ремейк, а с воссозданием оригенальных нереализованных идей (которые кстати заткнут любую современную гаму за пояс), то есть изменится все так, что изменится и ход истории, так сказать, особенно если получится пойти путем сиквела. никаких YE6ELLI,HbIX драконов и прочей лажи. такая...
  5. IdeaGen

    Gothic Mod Fix

    расслабтесь, этот глюк лично у меня был в оригинальной версие игры (правда не помню в какой лаколизации), я это хорошо помню, так как был вынужден загрузить очень древний сейв (я редко сохранялся, ибо комп был слабый и это отнемало много времени, особенно загрузка) - раба было жалко, как Мада -...
  6. IdeaGen

    Элекс Elex: общее обсуждение

    игру создали для тех, кому интерактивное кино подавай и летсплейщиков. а почти полное прохождение уже показали, потому эту аудиторию, на котору и был основной расчет, пираньи, скорее всего, уже потеряли. остались лишь преданные фанаты, да и те разделились на половину. лучше бы ремейк готики...
  7. IdeaGen

    Скорая компьютерная помощь

    а речь о корпусе или экране??? но насколько знаю, маркер так сказать "соскабливается". а растворитель растворит покрытие пластика, если речь о корпусе. но думаю и экрану достанется, если это не элт.
  8. IdeaGen

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    ху ис брюс?
  9. IdeaGen

    Новости NVIDIA добавила поддержку DirectX 12 для старых видеокарт

    поддержка поддержкой, главное - какая. может уровень поддержки будет нивелировать преимущества DX12 по сравнению с DX10-11, если не будет ещё хуже. а так, чего гадать - тестить надо. я вот уг игры не играю, вообще почти не играю, да и 10ку не юзаю, потому лично я - пас.
  10. IdeaGen

    Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    остров амебы, пожирающей молекулу компоса.
  11. IdeaGen

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    думаю принципиальное отличие: друзья безымянного уже изначально отшельники-подпольщики, лишь диего - шпион. а другие неключевые прс скорее разбросаны на скорую руку, абы було, оттого кучкуются в одном месте.
  12. IdeaGen

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    изначальные голем и спящий мне нравятся больше. по голему сразу видно, что запекали текстуру в реальном освещении окружения, так и кажется, что преломление света реальное и голем прозрачный. а в релизе текстурке просто яркость подкрутили. что выглядит вырвиглазно. сто пудов какой-то манагер в...
  13. IdeaGen

    Особенности геймдизайна серии Готика

    prostoaccount, ну не стоит забывать о годе создании игры. благо дело решилось и на такой имитации.
  14. IdeaGen

    Особенности геймдизайна серии Готика

    Не играл ни одного ведьмака из принципа из-за киношности - не суть, но думаю сравнивать третий ведьмак с первым, с учетом тенденций развития игр, всё ровно как скайрим с моровиндом, хотя для готоманов - пшецка една.
  15. IdeaGen

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Ну за музыку могу сказать точно: вначале она было более готичная, что куда лучше бы подчекнуло атмосферу, и делало прохождение более дипресивным. даже маскарад напомнило. но с другой стороны с такой музыкой уникальности в готике, возможно, стало бы меньше. Думаю музло сменили, когда игру...
  16. IdeaGen

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    хм... что-то нигде не могу вычитать - нынче готику также нужно будет в оконном режиме запускать, или уже это пофиксено?
  17. IdeaGen

    Gothic ½ SystemPack

    без коментариев...
  18. IdeaGen

    Gothic ½ SystemPack

    можно - читай юнструкцию
  19. IdeaGen

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    ну с моровиндом сравнивать не стоит, там движек хоть зоведомо шейдеры поддерживал.
  20. IdeaGen

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    это он на крайке пытается воссоздать? если так, то вроде его тормознули по поводу авторства.
Сверху Снизу