• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    Ну как я и предполагал: пустой пинок(T_BORINGKICK) - и длинная и какая-то неуместная... Если бы без руки-в-боки, и просто пинок, то может быть и нормально было, + это еще и очень дерганая анимация... ------------- Быстрый тест на ATT_HOSTILE - через 3 минуты, стражник все равно напал...
  2. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    Ок, потестю, но не сегодня...
  3. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    А может из Г1 достанем? или нарезать из Г2... :oops: Могу заняться. Если нет, то в можно оставить тот вариант, который есть сейчас. По анимация, все же думаю привлечь Hlp_Random и к нему следующие анимации: t_DontKnow t_ForgetIt t_GetLost t_GetLost2 t_GreetCool t_BoringKick r_ScratchEgg...
  4. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    ммммм... Отпинал ГГ - доволен) Получил от ГГ - не доволен, но все равно претензий больше нет. ГГ сбежал от драки - ну и хрен с ним, забуду... Если ElderGamer прав, и это реально не очень долго - то оставить можно, просто я проверял это отношение спустя секунд 15-20, и отношение болванчика к ГГ...
  5. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Г2А, там и расстояние и надпись про расстояние...
  6. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    Уболтал, отменяем)) Ну у них же слухи распространяются со скоростью света, т.е. перешел дорогу неписю, а через 10 секунд, когда непись напал на ГГ, ГГ уже нужно оплатить штраф Андре/Парлану/Ли. и при этом платить штраф за то, что не уступил вышибале-Мо дорогу? Ну как... Он все равно перед...
  7. MEG@VOLT

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Stics, Де ролик с шахтой? я чет заблудился...
  8. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    Добавить, конечно, можно, но надо ли? за все 10 секунд болавнчик будет вести себя как болванчик, то скалиться, то обратно в нормальное состояние лица. Да и будет это почти не заметно для игрока. ------------------------ Что касается тестов - все гуд. Можно немного поменять некоторые моменты...
  9. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    MW 7, BAU_935_Bronko VLK_432_Moe VLK_434_Borka VLK_438_Alrik Ониж нападают на нейтрала, а не на послушника)) т.е. if (her.guild == GIL_NOV) { return TRUE; }; //if (her.guild == GIL_NONE) { return TRUE; }; return false; поменять на //if (her.guild ==...
  10. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    Да, тоже заметил, что они агрятся...
  11. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    Прости меня - дуру грешную... я совсем забыл про Npc_IsDead ))) Давай тогда второй вариант использовать для бандитов.
  12. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    Нееее Добавить туда эстебана и бладвина, чтобы не вводить проверку на знание диалога...
  13. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    Не ненадо, пусть будут... А расширить стандартную функцию B_DragonKillCounter не получится?
  14. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    ГГ же Торус не пропустит, если у того не будет красной таблички, а они есть только в инвентаре Эстебана, и украсть их нельзя. Следовательно - только труп Эстебана)) Не, ну, конечно, можно и с помощью марвина пролезть и грохнуть двух других. Ну либо как дурак - бежать на пролом... Или какой-то...
  15. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    И так очередной тест. Проверил все гильдии, в разных моментах. Разными гильдиями ГГ, в разных главах, воровство, убийство, разные локации, и прочее. Все хорошо, все замечательно, кроме бандитов. Для бандитов пришлось изменить B_MoveNpc вот так: func void B_MoveNpc () { //if (Npc_IsInState...
  16. MEG@VOLT

    Gothic ½ SystemPack

    Ёжик, https://worldofplayers.ru/threads/40376/
  17. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    Пока оптимально подобрал для себя [ZB_MOVENPCWAIT] DIST_MoveNpc=250 DIST_PERC_MOVENPC=100 Если по дефолту 400/300 - это большие расстояния... Сегодняшние тесты были, когда ГГ преступник в городе, непись - мент. Завтра буду с остальными тестировать.
  18. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    Да да да....
Сверху Снизу