Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Проверил))
Проверку на огребание от ГГ надо убрать из основного, и пихать в проверку гильдий, т.к. почти все неписи будут атаковать, в не зависимости от огребания, например наём-наёма...
И непись - послушник, то тут ни каких проверок, просто в false оставить.
Остальное да, можно уже накидывать...
Согласен, а если сделать условие на 23:00 +? Или когда ни кого рядом, допустим 20 метров из магов нет? Хотя это редкость... Да и радиус этот действует и вверз и вниз...
Ладно уболтал... Можно поставить их в "нет" ))
MW 7, Давай тада так:
оценка оружия героя >= 100, тогда атаки не происходит.
Остается определиться с "борзыми"(кому пофиг кто есть ГГ и отхватывал ли он от ГГ):
Сильвио, Булко, Бладвин(точно не помню, ползает ли...), Торус(не помню, ползает ли), из ментов/палов/послушников/магов не припомню ни...
Ну это я вообще к примеру писал))
можно и +10 и +5.
Но вообще согласен, что можно указать просто на крутость пухи. + можно еще добавить условие на уровень непися и ГГ...
А если переменную вынести за пределы условий, в начало файла:
// НПС оценивает оружие героя и принимает решение не идти на открытый конфликт
var C_ITEM equipHeroMeleeWeap;
var C_ITEM equipSelfMeleeWeap;
equipHeroMeleeWeap = Npc_GetEquippedMeleeWeapon(oth)...
Думаю немного по другому:
// НПС оценивает оружие героя и принимает решение не идти на открытый конфликт
var C_ITEM equipHeroMeleeWeap;
var C_ITEM equipSelfMeleeWeap;
equipHeroMeleeWeap = Npc_GetEquippedMeleeWeapon(oth);
equipSelfMeleeWeap =...
Berok, не важно от куда Вы скачали игру.
Важно то, что Вы скачали гнилой репак.
Если хотите нормально поиграть в Г1. То я советую Вам воспользоваться одним из модов на вторую версию игры. А именно: https://worldofplayers.ru/threads/41329/
Неа((
Только лишь ключи анимации менять, чтобы убрать этот поворот
Может плагины какие есть для макса, но я думаю врядли...
А может в humans.mds просто поменять анимацию для скамейки, чтобы использовалась та же, что для стула?
Согласен, но в тогда и стражников, и хранителей врат/входов надо тоже переделывать, а то в нынешнем состоянии, в каких только модах или ванили не видел, любой дурак с палкой, на ГГ 400 уровня в топовой броне, лезет... и соответственно отгребает.
Ну это так.... уже мысли в слух...
Отложу пока в...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.