• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. alex_draven

    Horizon Zero Dawn Horizon Zero Dawn

    Сначала она вышла на ps3. Потом ее перевыпускали на четвертой. И чуть позже на пк. Формально приставочный порт, но сделанный очень серьезно.
  2. alex_draven

    Horizon Zero Dawn Horizon Zero Dawn

    На стриме ixbt игра лагает на топовом ПК с 2080s. GTA5 была шикарно оптимизирована. Первая игра этой серии, которую поставил и прошел. В остальном да, кривой шлак.
  3. alex_draven

    Horizon Zero Dawn Horizon Zero Dawn

    Качество Сони. Ни дать, ни взять. Буду запускать, как обычно, через пол годика. Когда допилят это недоразумение.
  4. alex_draven

    Не стесняюсь спросить....

    [OVERRIDES] SKY_OUTDOOR.zDayColor0=104 134 168 SKY_OUTDOOR.zDayColor1=201 197 232 SKY_OUTDOOR.zDayColor2=120 140 180 SKY_OUTDOOR.zDayColor3=120 140 180 В Готике 1 все работает через ини мода.
  5. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Есть еще грубый способ "совместить" любую внешнюю humans-анимацию с ремастером. Правда, это даст сильно зашумлённый вариант. Придется прореживать ключи и руками доводить до кондиции. Что, конечно, забота уже исключительно аворов модов. Но об этом способе потом.
  6. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Если анимации слеплены на чистом скелете, а не на декомпилированном огрызке со слотами, то проблем быть не должно. В частности, все анимации, что я тебе давал, должны работать. Если конечно ты их по кругу не конвертировал туда-сюда. За остальные, собранные по лесам и весям, сильно не уверен...
  7. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

  8. alex_draven

    Не стесняюсь спросить....

    Создать и применить оверлей анимации, где в качестве анимации s_runL будет выступать анимация s_walkL. Код примерно такой: aniAlias ("t_Run_2_RunL" 1 "s_RunL" 0.0 0.0 M. "t_Walk_2_WalkL" F) aniAlias ("s_RunL" 1 "s_RunL" 0.0 0.0 M...
  9. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Ну, мыслим логически. Вы делаете режим пьяного героя и не хотите, чтобы он при этом мог эффективно сражаться. Просто отключаете плагином клавиши 1-9, которые могут активировать боевку, пока действует эффект опьянения. Это вместо огорода, подразумевающего, что аниматор должен создать спецальный...
  10. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Нет. Сегодня проще лишние блоки выключить юнионом. Я и так сделал больше, чем нужно. Особенно с кривым факелом.
  11. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Мне, если честно, плевать. Я даю вам конструктор. А вы сами вольны собрать себе модель так, как вам нужно. Закинул в папку, запустил игру и забрал результат в папке compiled в максимально возможном качестве без артефактов декомпиляции/компиляции. В случае с Г1 берется готовый компил. Стиль...
  12. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Можно. Как только он выйдет. Пока точку ставлю на сентябрь. Быстрее вряд ли получится.
  13. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Ремастер модели в 3DsMax для Готики 1 завершен. В выходные скомпилирую все остатки, пробегусь по "хвостам" и сбрасываю тестерам предрелизный билд. Пока они смотреть будут, надо финальную версию тлвх доделать. Формально по сроку процесс занял 5 лет. Но фактически из-за занятости активно...
  14. alex_draven

    Gothic ½ zSpell

    Не забудь про заклинание смены пола. Сборка должна идти в ногу со временем.
  15. alex_draven

    Новости Cyberpunk 2077

    Тизер. Предрелизный трейлер. Релиз. Плюс небольшие презентации на крупных выставках без лишней болтовни. Некоторые ограничиваются небольшими дневниками разработчиков. Более чем уверен, что этого в принципе достаточно. Но к сожалению, современный маркетинг устроен иначе. Балаболить не в тему, а...
  16. alex_draven

    Новости Cyberpunk 2077

    Я бы на месте любых разработчиков поменьше открывал рот. Как на этапе разработки, так и на этапе, когда в их адрес сыпется критика. Тогда меньше вопросов будет у тех и у других. Правильно про нинтендо пишут: молчат в тряпочку ввиду четко заданной корпоративной этики. Пока впечатления от игры те...
  17. alex_draven

    Gothic ½ zSpell

    Т.е. создавая спелл со своим именем, я тем самым ломаю соответствие имени в движке для коллизий? Скажем, заклинание в слоте SPL_RESERVED_64, обозвали по-своему, но в движке ссылка на SPL_RESERVED_64. Коллизии не работают.
  18. alex_draven

    Gothic ½ zSpell

    Пробовал в Готике 1 делать заклинание в рамках существующего массива. Все работает, кроме коллизий. Чего оно хочет для нормальной работы?
  19. alex_draven

    Новый компьютер

    Идиотов вокруг гораздо больше, чем кажется:). С теми же блоками питания сколько их погорело на том, что в их умную голову приходила идея воткнуть неродные провода. Не думая о том, что у разных вендоров разная распиновка. Потом оно бежит строчить отзыв, что блок ов-но.
  20. alex_draven

    Новый компьютер

    Нормально там все. Фильтр и правильный забор воздуха. Разбирается и чистится элементарно. Ничего с силой выдирать не надо, как на дешевках. И вентиляторы через дырки в морде не видны. Один из лучших корпусов средних габаритов: он реально меньше полноразмерных башен. Есть его вариация для mATX.
Сверху Снизу