• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    По версии 1.1.2? В июле точно нет. Про август посмотрим. У меня почти готов ремастер. В приоритете его закончить как можно скорее.
  2. alex_draven

    Новости Cyberpunk 2077

  3. alex_draven

    Новый компьютер

    Дораха. Все это уже мертворожденные продукты на закате платформы. Нужна давно ddr5. Настоятельно рекомендую не экономить на спичках, а один раз взять полупассивный с гарантией 7-10 лет. Варианты есть в пределах 8-10 т.р. И забыть о БП всерьез и надолго.
  4. alex_draven

    Новости Кратко о презентации PS5

    Там уже цифра в 700 баксов гуляет. Вполне реально в текущих условиях дорогой памяти, ssd и цен на железки в целом.
  5. alex_draven

    Новости Кратко о презентации PS5

    Короче, все то же, что и раньше, только 30 fps теперь будет в 4k. На святом анрЫале пятом разве что Hellblade 2 ждать. З.ы. Лучшее, что поиграл за последнее время - это Streets of Rage 4. Особенно толпой на 3-4 человека вставляет. Будто в счастливые 90-е вернулся. *heart*
  6. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    Он уже собран, но требует еще ряда исправлений и контрольной проверки на полное прохождение разных веток в режиме повышенной сложности. Предпоследнее прохождение я уже сделал, все работает. Остались косяки небольшие, в т.ч. те, которые будут исправлены только в следующих версиях систем-пака...
  7. alex_draven

    Вопросы по скриптингу

    Попробовал. Работает всё, если стрелять по живой цели (и до того работало). Коллизии со статикой игрового мира не работают, несмотря на свои блоки PFX. Шары летят без преград в никуда. Я использовал слот, где было некое подобие кулака ветра, но в игре не использовалось. Возможно, внутри движка...
  8. alex_draven

    Вопросы по скриптингу

    Сделал типа новое заклинание на резервном слоте массива заклинаний. Идентично огненному шару, но с бОльшим уроном. Все работает, как мне нужно за исключением одной вещи: не работают коллизии. Т.е. шар пролетает сквозь стенки уровня. Почему не работает, если коллизии определены вроде как в PFX, а...
  9. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    К сожалению, нет. Мод не заменяет текстуры напрямую. В нем игровой мир частично перетекстурирован с использованием совершенно других текстур. А значит, он не совместим с популярными текстурными паками. Я видел стримеров, которые накидывали паки поверх мода: это не работает) Вернуть оригинальный...
  10. alex_draven

    Не стесняюсь спросить....

    Делайте как в Готике 1 и ничего слетать не будет. Проще всего просто оверлей прописать в инстанции и задать навык через SetTalentValue руками. Ну и в целом в движке есть баг, когда он неправильно восстанавливает из сейва очередь оверлеев.
  11. alex_draven

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Его главный плюс в том, что он вышел. В отличии от десятков трупиков более поздних лет.
  12. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    Предварительный лог изменений ревизии 1.1.2: — Изменен баланс в сторону некоторого облегчения — Копьям поднят урон, чтобы компенсировать их недостатки на высоких уровнях прокачки, где одноручка и двуручка явно будут доминировать — Доработан тролль (частичный ремастер) — Доработан грозовой голем...
  13. alex_draven

    Gothic ½ SystemPack

    Неправильная работа глобального тумана. Полностью игнорит объект типа "небо". Альфа-версия игры: Релиз: В Готике 2 то же самое с поправкой на то, что небо выполнено в виде сферы со сплошной голубой заливкой, где облака это текстура с альфа-каналом. Как бы для минимизации эффекта Если натянуть...
  14. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    Тестирую между делом сборку 1.1.2. Надеюсь, она будет последней для данной модификации.
  15. alex_draven

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    No. I mean progressive alpha blend method for 32 bit textures. It works on DX7, but gives some grafic issues. And I want more accurate fog for the far objects including the sky sphere. See TES Morrowind. Exactly.
  16. alex_draven

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Куда полезнее реализовать нормальное затуманивание неба на горизонте, чтобы не светились чистые облака. А также нормальную обработку карт с альфа-каналом, когда используется не только Ч/Б, а все оттенки серого при смешивании. Напоминаю, что обсуждение в теме закрытого раздела на странице 135 так...
  17. alex_draven

    Аниме

    Для разнообразия качественный арт от китайского программиста под ником "WLOP". А то японцы как-то топчутся всё на месте со своими трусами и кошачьими ушами.
  18. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Первое горячее включение. Вроде работает. Отдал кое-кому на тесты. Мне же остается только допилить блок mobsi. Есть вероятность до конца года успеть.
  19. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    No, some percentages.
  20. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Мне лень шмотки восстанавливать. Но телодвижения со временем будут в сборке все. Их там не так много, т.к. во время разработки продолжения разработчики почти ничего не добавили в модель. Вам ничего не помешает скомпилировать первую ревизию на свой мод к Готике 2. Только работать будет не все...
Сверху Снизу