Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Сейчас под столом такой же стоит. Без окон. Сдобренный вертушками noctua. Тишайший в любых режимах работы.*thumbs up*
Родные вертушки шумноваты. Их, если использовать, лучше на 7 вольт посадить. Применил их в сборках у родни. Подшипники хорошие.
В современном интернете "отзывы" это часто такое себе понятие. Во-первых, никто не отменял грязный маркетинг, когда конкуренты будут строчить на заказ плохие отзывы на твой товар. Во-вторых, отрицательные отзывы лепят или тупые обиженки, или те, у кого реально что-то крякнуло. При этом стоит...
Для схожести. Только отличие в том, что у меня тело персонажа не летит вперед горизонтально с вытянутыми руками, что само по себе лютая глупость. А совершает длинный прыжок с приземлением на ноги. И далее ты сможешь клавишей "вверх" сам выбрать, делать ли тебе этот кувырок дальше, или...
Понятия не имею. Она также позволяет двигаться быстрее, но без полетов. Детально сложно описать, т.к. давно не играю в эту игру, а если и запускаю, у меня на экране бегает женская модель, в которой лично меня в основном все устраивает.
Она на самом деле глубокий фейк. Кривая нереальная анимация + специфика движка при отработке перехода от одной горизонтальной позы к другой вертикальной, когда может просто не пройти урон от падения. Сам же по себе урон одинаковый. Просто если персонаж раскачан, урон от падения его сразу не...
Опытным путем установил, что последние версии плагина плохо подходят для экспорта анимации динамических объектов (шлифовальное колесо, кальян и тп.). Плагин неправильно выводит ключи анимации, если сам объект или его части начинают двигаться не с нулевого кадра. Плагин упорно игнорирует ключи...
Вот еще частный случай, когда проще сделать заново, чем пытаться синхронизировать с кривым огрызком на выходе декомпилятора. К счастью, таких моделей в игре почти нет.
В основном все должно работать. Но это покажут тесты финального билда. Если хочешь, скину потом тестовую сборку.
Ради бога, только без моего непосредственного участия.
Зря время потратишь. Реально разные скелеты имеют разное расположение суставов и набор костей. Да, в общем виде оно может...
Как болванчик пьет пиво, ест мясо и мешает варево в котелке? Оно не сильно отличается от оригинала. Там ничего интересного нет. Самая унылая и нудная часть. Плюс очень много кривой анимации.
Сундуки и прочее я еще не сделал. Сейчас буду делать кузнечное дело. Там 5 блоков.
Кровати - статика...
Вы смотрели сериал "Ходячие мертвецы"? Там с года 2009 показывают ровно то же самое: методично и внезапно мочат всех подряд и разыгрывают драму на пустом месте. Причем я упомянул сезон с Ниганом не просто так. По сути тот, кто писал сюжет игры, просто скопипастил на свой лад содержимое этого...
Сюжет какого-нибудь полу-инди Ведьмака 1 более глубок, многогранен и оставляет приятное послевкусие.
Сюжет какой-нибудь Nier Automata более закрученный и поднимает массу философских тем. Причем, использует тот же прием: показ одних и тех же событий с разных ракурсов. И дает концовку на выбор...
В другом разделе тему создайте, если очень нужно.
В стиме еще скидка 100р действует единоразово. Если вы ничего не покупали в ближайшее время, самый момент за 830 взять.
При таких-то бабках плохо быть и не могло. Но анимировать четко-заданные модельки с довольно ограниченным числом взаимодействий с миром это не совсем то же самое, что анимировать модельки в ActionRPG, где взаимодействий и механик на порядок больше, и внешний вид персонажей можно варьировать под...
Сложная она только для инфантильных подростков, которые не прочитали в жизни ни одной книжки и не играли ни во что сложнее майнкрафта. Скучная вторичность, которая заканчивается ничем. В красивых декорациях вымученного апокалипсиса по-американски, с дурацкой драматургией и балаганом по заветам...
Если это реально садит производительность, то поправлю. Только наверно допишу в MDS то, что оно хочет. Можно или AniAlias сделать на существующие анимации (обычно это perception), или сделать более простую запись на все случаи жизни:
AniBlend("r_Roam1" "" 0.0 0.0)
AniBlend("r_Roam2" "" 0.0 0.0)...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.